新建2024-12-08

加入了大量新结构。

加入了新岩层。

加入了新金属。

加入了枪械。

加入了货币系统。

为高岭土和石墨加入了提示岩。

饮用温泉水可以免疫温度效果,持续5分钟,温泉水可以合成。

饮酒提供的免疫肢体负面效果持续时间延长至5分钟。

2024-10-20

添加了箭袋。

删除了宝物栏,删除了两种温度水晶。

恢复了针线包、缝纫机和温度计的合成配方。

修改了UI。

修复了不能刮削的bug。

2024-10-06

作者留言:本次更新内容不是很多,但是更改了大量与世界生成相关的内容,故开启2.0版本

删去了一些特色贴图。

更新了汉化。

删除了战斗扩展、悬赏、凿子工艺和卓越护盾。

加入了极光。

加入了一些新矿物,非金属矿物提示岩改为对应的样本而不是石子。

2024-09-20

更新了一些模组。

更新了汉化。

修复了高炉不出钢的bug。

修复了洗矿槽不能洗赤铁矿的bug。

2024-09-07

修改了肢体血量和温度系统的判定,加入了免疫高温/低温效果的道具。

加入了宝物栏,地图册的存放位置改为宝物栏。

修复了一些已知问题。

由于作者学业紧张,他说他忘了十天前都加了什么新东西

2024-08-18

紧急修复了一些问题。

更新了一些模组。

现在烈焰熔炉不再被动消耗燃料值,取出燃料无需shift。

2024-08-17

将下界合金鼓风管等物品的合成方式由锻造台改为焊接。

加入了背包。

加入了木棉纤维(破坏木棉树叶掉落)和木棉绳,可以用于制作粗布。

现在给盔甲打上金/黄铁矿材质可以使猪灵中立。

恢复了缝纫台的配方,优化了配方消耗,每一个配方都恰好消耗一根线和一块布。

修复了盔甲纹饰不触发效果的bug,优化了触发逻辑,提升了性能。

纹饰锻造模板可以用于工具和武器,也有对应效果,类似匠魂。

加入了现代化修复,界面尺寸可能会因此变化,使用ctrl+K调整。

2024-08-07

修改了矿石处理的步骤。

删除了EMI及其附属作者说这个已经无用了

修复了一些已知问题。

进行了翻译本土化。

2024-08-05

修改了一些翻译错误。too unprofessional!!!

修改了烈焰熔炉的工作逻辑,现在需要烈焰粉作为燃料才能运行。

添加了砧GUI美化资源包。

添加了5种无限耐久的工具,需要用下界合金升级钢质对应工具,分别是鼓风管、锯、凿、锤和勘矿镐。

添加了塌方特效。

现在锻铁炉生产精铁方坯。

现在高炉可以增产2.5倍。现在高炉可以生产高碳钢(需要烈焰粉)。

默认禁用的更好的战斗。

默认禁用派蒙,因为其与传送石碑不兼容。

2024-07-24

修复了雪融化速度过慢的问题我把融化速度和积雪速度填反了!!!。此项需要删除存档内的配置文件夹以更新。

更改了原版铁锭的获取方式。

现在石墨粉不可再生,但是耐火粘土中可以用焦炭代替木炭粉。

现在高炉直接生产钢。

加入了烈焰熔炉,你可以在不使用木炭炉且不打开任何UI的情况下加热金属锭、吹风管和方坯。

加入了鼠标手势 (Mouse Tweaks)[VW] 可视化工作台 (Visual Workbench)

加入了一个低配版的光影。我还挺喜欢这个的

2024-07-16

修复了一些已知问题。

加入了群峦传说:手工业模组。

可以在基岩层提取石油,并加工成燃料。

更改了塌方提示。

2024-07-09

将越肩视角和更好的石器默认设置为禁用。20%的概率谁爱赌谁赌

将所有有必要的信息进行人工汉化,弃用了自动翻译。

加入了一个小篆字体包。(可选,但是要确保处于原版资源包的上面)

加入了塌方的提示。

重新加入了搬运 (Carry On),加入了更真实的第一人称模型 (First-person Model)

修复了搬运与firmalife不兼容的问题。

2024-06-30

更新了一些模组。

添加了一个能吃的木头桩子,防止在漫长的冬天绝望地死去漫长的上半年你干什么去了?所以,现在你可以在配置文件里面选择你的开局日期,比如你的生日。

添加了护盾,使用末影珍珠和一些金属锭制作,以防意外伤亡。

2024-06-24

删除了武器等级模组,更新了其余模组。

修改了一些界面信息。

2024-06-18

删除了试验假人,地图册及其前置模组,因为这个模组有性能问题。

加入了xaero的地图,并进行了平衡性调整:不能点击地图传送,饰品栏里没有地图册的时候无法查看地图。

修复了群峦的钻石不能合成锻造模板的bug。

加入了一些装饰模组。

以下内容需要再次删除存档配置文件夹才能生效

修复了流浪商人不能显形的bug。

每个身体部位会多比现在多一颗心(虽然这并不能从本质上解决前期摔一跤就骨折地几乎动不了的问题)。

2024-06-15

你将会在主世界遇见很多原版结构(请注意,藏宝图因为一些技术原因失效了)。

为村民和流浪商人修改了交易列表,交易内容和本整合包的内容挂钩。

修复了造纸配方不显示的问题。

以下功能仍然需要进行一次删除存档配置文件的操作才能生效:

你可以召唤村民/铁傀儡,触发袭击,以及遇见流浪商人。

如果你三天不睡觉,你会遇见幻翼。不过,对此我将干草床的效果反转,可以睡觉,但是不能绑定重生点。

手册里面石器捏制的配方消失不是bug,而是因为石器制作方式改变后原来的配方被禁用了。

2024-06-09

现在可以用2G内存运行。内存占的越少居然还越流畅?上40帧了

修复了青铜靴子,青铜剪刀,红钢靴子和红钢护腿不能完好重铸的bug。

修复了铜锭不能融化成铜的bug。

鞘翅的贴图变回了之前的平面版,而不是立体模型。

删除了护甲刮刀,因为这个模组实际上不起作用。

加入了一些观赏性模组。

更改了硅质岩和白云岩制品的贴图,使其更自然满山的红色石头真的很奇怪

现在你需要用一些其他方法制作石器沉浸式原始人

删除了所有不该出现的字符串。"作者,这合成表不是你自己写的吗?为什么会出现系统自动生成的提示?"

2024-06-06

令急救兼容了目前所有的伤害类型,包括冻伤和高温。

将脚部的血量减少一颗,分别匀到了头部和身体(还是命更重要),此更改仍需进行一次删除存档的服务端配置文件夹操作。

添加了铁质的箭簇及其模具,用于合成铁质箭。

2024-06-03

再次删除了caelum,因为其与光影不兼容。

加入了急救mod,你的生存变得难如登天了!

加入了相应的教程。

建议删除原存档的serverconfig文件夹再移入新版本。

2024-06-02

删除了天气模组,因为它们与光影不兼容。

删除了风滚草(海面上飘动的风滚草实在是太离谱了)。

增加了凿子和caelum。

再次使用了铁氧体磁芯和现代化修复,现在可以用3G运行了。果然渣机还得靠这俩,我的FPS又回到了20,妙手回春呐

略微添加了一些装饰模组。

加入了一个小彩蛋。

删除了原版的”故事“与”农牧业“进度栏,删除了大部分”冒险“进度,将保留下来的重新编入了新的进度栏。

添加了12(不包括2个根进度)个自定义进度。

2024-05-26

添加了etched以自定义音乐唱片。使用教程和演示链接在版本文件夹内。真·扛着音响战斗

添加了一个对帧率影响不大的光影以获取最佳游戏体验。

加入了一个小彩蛋。

真的降低了风滚草的生成频率。原来是我自己把数填反了,我说怎么看上去还更多了

删除了黑沙,黄沙和白沙的石磨配方,因为它们现在是可再生的了。

所有火成喷出岩都能敲成岩粉。

加入了一个合成表,使用高炉和铜板可以合成沉浸式飞机里的锅炉,请自行添加沉浸式飞机,本整合包将不会添加除了Firma: Civilization(其实这个已经被改成”实用“模组了)以外的科技模组。一定是机械动力干的!

2024-05-23

现在只有下界合金锭可以被用于信标提交,以防这位元老级材料太过于落寞。

金苹果和金胡萝卜拥有大量的营养,其中金胡萝卜的是金苹果的一半。这两种食物的腐烂速度极慢。

去除了一些冗余文本/文件。

更新了紫水晶洞的相关教程。

风滚草的生成频率被略微降低。(相信我,这个模组的作者真的管这叫最低)

2024-05-21

将群峦传说里的晶洞改为了原版风格的晶洞(因为现实里的水晶就是会长满整个晶洞,与其说那是水晶洞,倒不如说那是大型宝石矿洞,不过这也为我提供了灵感,我想到下个版本更什么了),最外层是石英岩,中间是石英岩紫水晶矿,内部是紫水晶块和紫水晶母岩。

现在破坏紫水晶块和紫水晶母岩会获得紫水晶原石,而破坏紫水晶簇会按照原版的概率等比掉落紫水晶,破坏紫水晶芽依旧什么也得不到。

紫水晶块可以被凿子凿成紫水晶母岩。

紫水晶块能否使用精准采集使其掉落自身有待测试。

风滚草可以生成在大陆的每一个角落了,无视降水量。(因为没人会在降水量极低的地区定居,为了不让这个模组的存在感过低,只能出此下策,下版本预计会调整其生成频率)

加入了bettercombat,并对群峦传说的部分武器进行了平衡性调整(剩余的无法使用特殊攻击模式),使其DPS趋于一致。

2024-05-19

删除了鞘翅插槽及其前置,因为其与飘扬披风不兼容。(当然你也可以把飘扬披风删了,或者把官方披风/自定义披风卸下来,又或者把自定义披风里的鞘翅部分的贴图改成透明的,然后把鞘翅插槽加回来)

龙卷风现在只能卷起玩家。(依然需要提防炸内存)

将铸铁》生铁方坯》生铁锭》精铁方坯》熟铁锭里面所有的铁砧配方全部更换成需要2级铁砧,而不是3级,这使得你真的不会被锻铁炉卡进度了。

2024-05-18

添加了试验假人飘扬披风越肩视角重制万用皮肤补丁物品物理掉落

把教程重新整理放在了一个额外的主条目里,使用英语文本依旧会显示中文很合理

把传送石碑和共享石碑调整为非常重/极大且能背在身上。(和那些金属桶一样,没有贴图!)

修复了鞘翅不显示盔甲纹样的问题,并将部分内容独立做了一个资源包就是那个名字看起来有点正经的那个

2024-05-16

修复了上个版本人造钻石配方丢失的问题。

修复了afc模组贴图丢失的问题(afc的作者终于更了,这都一个月了)。

修复了预警系统颜色确实很淡,现在高于35°C会预警,高于40℃会烫伤,低于0°C会预警,低于-5℃会冻伤。

将大部分可延长食物储存的方式都提升了1000%,而不仅限于大缸和地窖。烘干从2倍提升到了2.5倍。(主要还是因为这个词条一旦叠加起来纯纯的超模)

移除了海洋神殿增强及其附属数据包,因为这个模组会导致无法获取潮汐锻造模板。

2024-05-15

简化了矿石处理工序,现在用浆料密封处理即可得到最高级别的矿石粉砖(2.5倍收益)作为奖励。

将黄铁矿的配方删除,改为用石墨制作钻石的配方(每一个MC玩家的童年梦想)。

更新了教程。

2024-05-05

添加了传送石碑进行平调难度。

优化了“优化”类模组的搭配,使得本整合包可以以最佳性能运行!你永远想不到我花了多大功夫才让我这个渣机从30 FPS提升到60代价是需要至少分配4.5G内存,如果需要减少内存占用,请自行添加铁氧体磁芯

完善了赏金板的悬赏内容与悬赏奖励,他们现在可以以正常的形式在这个整合包里运作了。但是,有个难以处理的bug,某些悬赏项目会导致大量任务目标聚集到同一个悬赏令上,而给出的奖励与那些任务的价值根本不对等,遇到这种情况可以取下悬赏令,然后刮掉它,等待新的悬赏令刷新。

将云的形状改回了原版其实就是把局部风暴mod的云的贴图换成了透明的

修复了纸浆不能造纸的问题。

将一些重要模组进行了更新。

添加了更廉价的胶水合成配方。

禁用了石椎的生成我不相信除了大理岩、石灰岩和白垩岩以外还有哪种石头可以与水反应生成Ca(HCO3)2然后生成CaCO3沉淀,而且这个生成概率也是高的有点魔幻,索性直接禁了

2024-05-01

1.5.2

修复了赏金板合成配方标签错误的bug。

修复了无法合成砖、耐火砖、锭模、火锭和陶碗的bug。

添加了EMI和EMI战利品表显示,便于显示某些通过洗矿才能处理的物品的配方。JEI作为前置会保留,删除JEI会导致大桶、石磨等配方集体无法访问!

你已经到达了世界的尽头..