新建2024-09-26

B

经过多个版本更替修改内容,更新 B1版;内容过多不再如上一日志详述

  • 增删模组、材质内容变更近 70+;

  • 加入少量冒险、生活、辅助内容;

  • 去除重复、不合理、不好用、冲突BUG等内容。

  • 调整 config 对其兼容性、合理性、性能优化等进行增强。

  • 更多模组汉化,通过材质包加载,请勿卸下汉化资源。

当前模组 376 个,但是优化仍然可观;比 ALNL-A-0.7.8-MF 变化接近 100mod 其帧率、内存等接近,0.7.8 最快加载 3分钟,当前最快 4分钟。

2024-08-13

第二阶段

此次更新带来巨大的改变,大量内容加入与移出,使得再一次形同重铸般的变化。

此次更新后,后续更新将再一次变得平缓,内容变化将回到 config 与 任务。




添加内容

加入大量模组、材质。超百加内容,不描述太多了。

  • 类型例如:【性能、特性、视觉、听觉、辅助、装饰、建筑、生物、植物、辅助、冒险、生活、农业、维度、地牢】




删除与替换模组变更重点

为了性能优化,实际体验等原因删除大量内容。

【模组作者修复后可加入】

【被替换的模组】

【永久删除】

  • Elenai Dodge Combat:此为 Elenai Dodge 2 的攻击附属,旨在攻击时消耗羽毛;但是有很多人认为我突然不能攻击了?其实际上是羽毛消耗完了。对于多方面考虑删除,并使用第一版Elenai Dodge。

  • 热带世界:冲突过多,且是版本弃子,同时大量版本更替,可能导致 1.12.2 可能不适应于 WIKI。

  • 光明之旅:它的冒险内容是非常丰富的,但是其配置性底可调性差,有 BUG,性能占用多,WIKI 无了等等;同大多数模组一样,是一个版本弃子,模组作者跑去做高版本啦!

  • 魔法地图OC版:有很多人认为其无效,实际上只能只想村庄、末地城。

  • 超多生物群系:从未想过使用其世界生成,只是为了世界装饰点缀世界。考虑影响进行删除。

  • 盆栽:它有不错的装饰性,但是内容需要自建,影响不大,工程量大。

  • 血月:为了性能上的改变,这个世界不适合出现大量生物。

  • 日志过滤器:在整合包中,只有少部分版本被启用,因为制作中考虑到一些日志细节。考虑其模组作者修复影响进行删除。

  • 清澈的水:它被代替了,是重复内容。




调整

  • 生物、结构生成重量调整(新加入内容调整度底,世界生成的生物较多,会带来一定卡顿)

  • 辅助微调

  • 兼容层调整、增加

  • FTB 任务删除

  • 少量模组汉化(内容添加导致汉化跟不上)

  • config:添加模组大量调整。原旧模组大量调整。

  • 建筑结构添加删除

2024-05-16
1.7.8-MF

MF 系列三个版本,于 1.7.8 结束,第一阶段更新结束,将开启新一阶段内容更新。

  • 模组内容明显变化更新

  • config 大量调整配置

  • 性能优化

2024-04-16
ALNL-A-0.7.MMSC

MMSC

  • 添加新的 冒险、群系、辅助模组轻度丰富内容

  • 添加 9 个新的千年村庄 文明

  • 自然建筑生成结构调整

  • 配置降低部分生物生成几率,调整部分兼容,以及部分辅助调整

2024-04-04
发布版A-0.7.X

发布版 A-0.7.X

经过无数次内测更新迭代,挑选至当前稳定模组,后续改变将于任务方面。

你已经到达了世界的尽头..