删除跨越模组
删除create:balanced flight模组,因其造成了其它模组的飞行装置失效
少数关键任务锁定为仅能通过合成完成
内存清理的时间改为每15分钟检测到内存占用过高时清理一次,且关闭了玩家加入时的清扫以减少卡顿
修复少数食物提供不正确营养种类的问题
修复炼油厂任务前置连线错误问题
死亡现在不会降低营养值(v1.0.11及以前的存档需要自行删除serverconfig中原有的diet-server.toml)
洞穴刷怪量限制,Y介于-50~50时,周围敌对生物存在3只后,常见怪物将不再生成
删除了少数破坏平衡的怪物,如Lobber Zombie
加入数个食物及环境美化模组
加入框架方块、方块小镇模组
加入口渴模组,为绝大多数含水食物设置了合适的水分值
均衡饮食兼容性增强,绝大多数食物现可提供营养
杂交花加入翻译,仍然感谢@冰玄
除普通盆栽外,其它等级盆栽生长速度减慢。
删除超级饱和度与吃不停模组,因其与均衡饮食不兼容。
删除盗贼之鱼模组,因其与火炬大师不兼容。
禁用了titan biome的throwker生成。
加入内存清扫模组,默认每隔30分钟或每隔5分钟且检测到内存占用过高时清扫一次。
加入霓虹工艺、多元乐事,曲奇佳味,悠然一派模组。
加入火炬大师,减少过多的怪物生成。
加入蜥蜴微调重生模组,但禁用大多数修改,仅保留饥饿改革,下界迷雾减少、夜视改良和平滑经验等级四个选项。
SCORCHED GUNS 与wild lands加入翻译。
加入“冰玄构件”以感谢@冰玄对翻译做出的贡献。
以花(minecraft:flowers)作为原料的食物现在可以同时提供水果、蔬菜和糖类营养值,解决部分群系开局营养获取困难的问题。
加入“泻药”与五种应急营养棒以调节营养值,泻药可设定饥饿值和饱和度至50%,营养剂每种食用后可设定对应的营养值为50%。
部分模组更新,JEI不支持拼音搜索的问题已解决。