新建2024-04-06

删除titan biomes模组。

删除byg模组,货币更改为“银bop图标”与“金bop图标”。

删除内存清扫模组。

删除存在无法使用问题的无线合成终端的合成表。

删除存在无限刷取经验问题的洞见水晶的合成表。

禁止alex生物的蟑螂生成。

女巫的生成几率降低为10%。

禁止部分消耗过高性能的生物生成。

修复仍然可能发生的无法完成部分任务的问题。

添加创造重力枪的合成表。

2024-03-19

删除部分小型模组

删除player companions模组

关闭被动生物反击玩家的功能

加入pipez、xnet模组,防止过多使用mek管道导致tps下降

2024-03-15

加入灾变模组

smidgenobliss模组加入翻译

titan biome的怪物(维京人等)全部删除

restored earth的生物(除部分怪物外可正常生成)

修复营养均衡的恶性bug

删除萤火虫模组,因其导致联机问题

2024-03-14

删除跨越模组

删除create:balanced flight模组,因其造成了其它模组的飞行装置失效

少数关键任务锁定为仅能通过合成完成

内存清理的时间改为每15分钟检测到内存占用过高时清理一次,且关闭了玩家加入时的清扫以减少卡顿

修复少数食物提供不正确营养种类的问题

修复炼油厂任务前置连线错误问题

死亡现在不会降低营养值(v1.0.11及以前的存档需要自行删除serverconfig中原有的diet-server.toml)

洞穴刷怪量限制,Y介于-50~50时,周围敌对生物存在3只后,常见怪物将不再生成

删除了少数破坏平衡的怪物,如Lobber Zombie

加入数个食物及环境美化模组

加入框架方块、方块小镇模组

加入口渴模组,为绝大多数含水食物设置了合适的水分值

均衡饮食兼容性增强,绝大多数食物现可提供营养

杂交花加入翻译,仍然感谢@冰玄

2024-03-10

除普通盆栽外,其它等级盆栽生长速度减慢。

删除超级饱和度与吃不停模组,因其与均衡饮食不兼容。

删除盗贼之鱼模组,因其与火炬大师不兼容。

禁用了titan biome的throwker生成。

加入内存清扫模组,默认每隔30分钟或每隔5分钟且检测到内存占用过高时清扫一次。

加入霓虹工艺、多元乐事,曲奇佳味,悠然一派模组。

加入火炬大师,减少过多的怪物生成。

加入蜥蜴微调重生模组,但禁用大多数修改,仅保留饥饿改革,下界迷雾减少、夜视改良和平滑经验等级四个选项。

SCORCHED GUNS 与wild lands加入翻译。

加入“冰玄构件”以感谢@冰玄对翻译做出的贡献。

以花(minecraft:flowers)作为原料的食物现在可以同时提供水果、蔬菜和糖类营养值,解决部分群系开局营养获取困难的问题。

加入“泻药”与五种应急营养棒以调节营养值,泻药可设定饥饿值和饱和度至50%,营养剂每种食用后可设定对应的营养值为50%。

部分模组更新,JEI不支持拼音搜索的问题已解决。

2024-03-08

禁用forge version check,防止forge频繁访问失败导致卡顿。

禁用了byg的物品栏内“byg百科”按钮。

关闭了可能产生卡顿的流水粒子效果(实体溅起水花的效果仍然保留)。

增加了所有食物的40%营养值,营养值降低速度变为2/3。

关闭了terraquetous的云生成。

给Create Utilities和均衡饮食加入了相关任务和描述。

加入KubeJS系列,提供更多魔改。

加入披萨工艺、一起火锅与数个装饰模组,丰富生活与探索体验。

加入Smidgeon O' Bliss模组,增加模组之间加工的兼容性。

阿卡什宝典被替换为怪奇宝典。

2024-03-06

加入Create Utilities模组,提供更多无线传递方式。

加入吃不停模组,便于在饥饿值已满时调节营养值。

修复死亡时清空营养值的恶性bug。

2024-03-04

修复了小窗口下主菜单按钮偶尔错乱的问题。

加入现代化UI,提升视觉效果。

加入均衡饮食,在每种营养值低于20%时将触发如下效果:

糖类营养值过低时会获得挖掘疲劳,缓慢效果,同时削减最大生命值。

蛋白质营养值过低时会获得虚弱效果,同时削减击退抗性与护甲韧性。

蔬菜营养值过低时会获得霉运效果,同时削减75%攻速。

谷物营养值过低时会获得饥饿效果,同时削减75%的护甲值。

水果营养值过低时会获得失明效果。

除糖类过高会获得饥饿效果外,其它营养值足够高时将享受各种增益。

2024-03-03

升级部分mod版本。

修改部分任务描述。

伊甸号外形修改。

2024-03-01

商店加入购买原版动物的选项,增加全新的“回收商店”用于换取货币。

加入“安山构件”,用于在前期量产安山岩。

加入“海灵构件”,目前暂无作用,纪念协助修复水母bug的misaka10843。

修改部分任务描述,提供更详细的指导。

修复部分任务奖励为“缺失物品”的bug。

修复clockwork部分物品魔改合成表不正确的bug。

修改部分构件的纹理。

加入Some Assembly Required模组,提供更多的自定义三明治。

2024-02-29

关闭了精英怪“防护”词条,此前此词条易造成长期无敌的精英怪。

关闭了女巫的AI增强,现在女巫的行为与原版相同。

修复了沙子铸模任务无法完成的bug。

2024-02-27

降低独特鱼类生物的生成权重,现在不再会因大量刷出鱼类而卡顿

修复了Alex的生物和模组目录冲突导致的实体隐形bug

移除了herobrine

2024-02-26

加入了多态合成,解决部分配方冲突问题。

2024-02-25

修复开局怪物过强的问题,优化游戏体验。

你已经到达了世界的尽头..