平衡和修复更新:
修复部分情况下san值恢复不正确的问题;
修复薄荷糖和糖丸了无法正常复制的问题;
添加Allthemodium模组的教程;
荒芜匕首和恐惧之弓现在拥有疯狂光环;
荒芜匕首的双重打击附魔上限提升到5,获取上限提升到3;
略微削弱meka武士刀和meka弓;
现在Mekasuit需要强化黑曜石护甲合成;
略微增强Mekasuit的防御力,现在略弱于弑神者套装,但强于黑曜石套;
削弱重武器的暴击能力,移除了超级暴击机制;
调转地球宝石和影击宝石的能力;
修复末影龙龙息无法被玻璃瓶装的问题;
优化了黑曜石系列转换的逻辑以减小卡顿;
修复多人模式击败光神后宝藏袋掉落不正确的问题;
玩法更新:
添加机械动力:创意传动和机械动力伪装板;
修复*部分*思索崩溃问题;
添加龙战利品模组,龙套强度略低于太古合金;
添加了一些神秘时代风格的装饰方块,使用紫水晶块制作的诱变剂右键对应方块或在合成台内转换;
·特殊转换说明:橡树树叶转换为宏伟之木树叶,橡木转换为宏伟之木,白桦转换为银树,白桦树叶转换为银树树叶;
添加一个新附魔:
·潮湿 增加三叉戟对全部生物的伤害;
EmDM1.1.2:
平衡和修复更新:
修复凋灵风暴造成的伤害的死亡信息显示错误的bug;
修复创造模式下获取的克希洛克之剑若先附魔再手持会丢失全部附魔的问题;
重新平衡了大多数会更改理智值的事件以降低对探索的限制:
·现在任何食物都拥有相当于食物本身饥饿值x2的理智值补充,冷却时间1秒;
·原版金制食物和蜂蜜瓶提供额外理智值补充;
·大幅降低部分制作组认为不合适的理智减少和增加判定;
·减少大多数环境降低理智的速度以保证像是个“探索向”包;
·睡觉现在将回复80点理智值,冷却为480秒以防止吸血鬼玩家卡棺材+床无限睡觉;
·应急食品提供10即时理智补充;
·有额外增减理智的食物所提供的数值将会直接显示于其面板;
·下雨现在能回复理智(谁不喜欢雨中漫步呢?);
修复帕斯特的玩偶无法恢复理智值的bug;
略微加强天顶剑;
抛弃了伤害跳字有渲染错误的torohealth转为TES显示血量;
移除了过于意义不明的血魔法;
移除了同样意义不明的邪恶工艺;
移除了Ad Astra的陨石坑;
现在可以将蓝色黑曜石转化为普通黑曜石了:
·使用红石右击所有蓝色黑曜石原石(对石砖和玻璃无效)可消耗红石将其转换为对应的黑曜石;
·使用黑曜石右击垂泪黑曜石将其转换为哭泣黑曜石,并将手中的黑曜石也转换为哭泣黑曜石;
修复暗熵魔晶剑和护摩之杖无法造成其本应有的伤害的问题;
回退了Sinytra Connector版本以修复一些bug;
删除雾中人模组,因为这玩意会造成部分不完整方块渲染崩坏导致极其严重的掉帧(为什么一个恐怖模组他慕的会干涉渲染呢,完全说不通啊);
现在融梦水晶箱可用融梦水晶重新装填,但注意只有在染梦世界开箱才能出物品;
降低部分染梦商店的物品价格;
删除铸币机配方,并且使得钱币可正确用作通货能源炉的燃料;
注意未修复伊甸之环崩溃问题,请勿在多人模式进入伊甸之环维度!!!
玩法更新:
添加天堂之风:
·发射一道激光,被击中的敌怪会被施加标记
·拥有标记的敌怪再被击中则会召唤多道从天而降的散射星流激光
·Y轴越高,散射激光越精准
添加天神剑技模组;
将Apex枪械工艺移植了上来;
·R99:使用腾炎锭合成;
·R301:使用铁树锭合成;
·喷火轻机枪:使用金源锭合成;
·克雷贝尔:使用显驱合金合成;
·30-30:使用金源锭合成;
·喷火轻机枪和克雷贝尔算作重武器;
给农业佬加了更多新东西;
EmDM1.1.0 “Boss和战斗更新”
前排提醒:
·不要尝试添加YSM模组,此模组和1.1版本后核心平衡机制Better Combat冲突。
·不要尝试添加夸克及其前置,此模组会污染存档使得全局TPS降低,暂无解决方法。
·不会添加任何莱特兰模组,因为其无法通过任何形式配置其属性加成,所以导致和神化相性极差,若因为自行添加此模组导致各种奇怪bug请不要反馈。
·不要自行更新服务端的任何模组以防出现兼容性问题。
平衡和修复更新:
彻底弃用MultiMC格式;
移除超维容器以解决吞物品问题,改为使用墓碑替代;
彻底重做理智相关,使得低理智情况对玩家更具威胁;
·护摩之杖,炎葬,克希洛克之剑,Technoblade全套现在提供理智光环;
·血魔法感知工具,石锯,骨剑,暗熵魔晶剑和棒棒灵狱瞳现在提供疯狂光环;
·使用血神圣杯会完全恢复理智值;
·使用山猪胡辣汤会完全清空理智值;
现在可以使用拼音搜索了;
现在寂虚之光不再需要神化词条来达到其本应有的伤害了;
解禁了暴君宝石,但大幅削弱当前生命值伤害相关机制;
·因为这玩意强度过于逆天导致的无奈之举
增强血神圣杯;
·添加类似虚空图腾和不死图腾的效果,但是能无限次使用并且放在物品栏任意位置均能生效;
·背包内有血神圣杯时,若敌人生命值低于10%将会被直接斩杀;
薛定谔的简化了火箭引擎配方(至少不需要堆能量板了);
大幅强化灾变相关武器以使其伤害配得上其获取难度;
削弱雾中人的速度、生命值、攻击伤害;
·防止在灯影被过于抽象数量的怪外加个高伤大爹殴打;
增强斩断者和深海低语的倍率(武器面板伤害无变化);
·作为金源武器,先前版本这俩强度实在太弱;
将大多数物品描述改为了键名翻译;
现在玩家第一次进入一个世界时会自动给予新手装备,无需任务领取了;
修复邪恶之石会在创造模式被消耗的问题;
现在圣金源锭可用于合成Good Apple了;
抽象光神一阶段半血后现在会放大风车了;
使得暮色的吸血权杖和黄昏权杖的攻击无视无敌帧和护甲值;
内容更新:
添加Better Combat模组,并修改部分武器类型:
·原始大棒:锤子;
·召星者:无类型(bettercombat形态会导致无法召唤落星);
·石锯:斧;
·绞肉机:斧;
·镰型剑:武士刀;
·灼焱:大剑;
·寂虚之光:魔杖;
·宙能波纹剑:大剑;
·钢管:棍子;
·棒棒灵狱瞳:棍子;
·鬼妖村正:武士刀;
·冰影战锤:锤子;
·帕斯特的泰拉之刃:无类型(bettercombat形态会导致无法发射剑气);
·巨人剑:锤子;
·铁命令方块锄:镰刀;
添加通用机械武器扩展(meka武士刀和弓);
·攻击力在升级满级时强于meka工具(刀:61,弓:80,事实上这俩武器的攻击单元无法调节伤害)《论鬼妖村正时期在普通高频刀之前》;
添加星神之杀;
·对击中的敌人额外造成八次相当于武器面板70%的幻影镰伤害;
添加星流之刃;
·右键发射能量束;
添加奇迹物质;
·使用显驱合金锭+圣金源锭+宇宙锭合成,用于合成星流武器;
添加天顶剑;
·使用八个模组的毕业剑加铜剑加金源锭加合金剑合成;
添加护摩之杖;
·为九头蛇/暮色恶魂后传奇武器;
·右键以损失生命值为代价获得增伤,若玩家生命值低于50%将获得额外增伤;
·传奇武器:玩梗武器/高强度武器/两者都有;
·但不代表其机制适合更后期的游戏内容;
添加Technoblade相关武器工具,使用下界合金对应武器工具强化获得;
·此系列武器攻击方式为原版而非Better Combat;
添加bossrush,使用终末石召唤;
·警告:虽然末影龙后你就能制作召唤物,但其难度为游戏毕业级别的,请勿提前召唤。
·打通关后获得克希洛克之剑,77伤害,7.7普通攻击倍率(白板约600dps),无限耐久(创造拿的如果不放在主手上一次则是有限耐久的)。
·推荐装备:
·1.血牛流金源套+护摩之杖+任意远程金源武器:极强的真近战打击能力,注意护摩之杖无法吃到副手物品加成。
·2.均衡流金源套+任意金源武器或星流武器或ATM武器+任意远程金源武器:各方面均衡。
·3.Mekasuit+任意金源武器或星流武器或ATM武器+任意远程金源武器:只要有电你就能扛大部分攻击。
·4.Mekasuit+足够的融梦药水/融梦灵药+寂虚之光:什么叫真正的毕业武器啊!
为调试棒添加了拿在主手时右击空气获取副手物品NBT的功能,反之亦然;
添加伊甸星环;为Forgima Fabricury星系的星球,但注意此星球前期即可使用传送门前往。
现在有两种客户端打包可供安装:Multimc和Curseforge,前者安装更稳定,后者体积更小;
重做了命令方块权杖切换面板,大幅强化其技能组;
现在着火后燃烧时间可以自行配置了(通过gamerule);
现在潜影盒显示里面的物品更加人性化了;
重新将forge版本更新为47.2.20(为了日后的模组兼容性);
添加圣金源套装,为弑神者下位合成;
酒心糖丸了造成的debuff更名为井田野相矢;
添加终末石,使用龙蛋合成,暂时用于召唤超级血月;
修复训练人偶在太空抽风的问题;
增强了Create New Age的应力发电机,同时修改了其配方使其制造成本对得起它的效率;
加入新敌怪:雾中人,在帕斯特之梦的灯影世界生成,每名玩家周围至多只能存在一个,算作暗影生物,可被白厄剑等的减益影响;
添加血神圣杯,使用九重压缩土豆配合金源碎片块合成,相当于一个无限土豆,需要九重压缩土豆合成;
增强太古合金护甲,单个韧性值从3.5提升到4;
增强太古合金武器,剑伤害增强到9,增强植魔泰拉系列全部装备,护甲总计韧性提升至16,护甲值提升至24,剑伤害增强至10,召雷召星伤害提升至12;
击败普通光神后,击杀末影龙将会掉落1-5个末影金源魄碎片,不受抢夺影响,同样可用于合成金源锭;
简化灼焱配方,将盈泪之剑替换为炽铁锭;
加入挖矿维度和异界,通过传送垫进入;
修复钢管额外伤害会被无敌帧阻挡问题,增强钢管面板伤害至44;
增强ATM合金剑基础伤害至47,修改ATM合金剑配方为需要ATM三锭;
添加其他ATM工具;
完善了大部分传说;
现在机械动力的土豆加农炮也可以添加神化词条了(视作重武器,或许是邪道流真神?);
加强灾变系列武器;
修改灾变boss增强方式,以减小对低伤害高攻速武器的影响;
现在可以开泥头车创人了;
增强暮色森林装备(实验性,有数值过低或过高请在评论区反馈),巨人剑视作重武器,玻璃剑现在更像某服空岛战争中的秒人斧且耐久提升到2;
加入大病光神风暴氛围组游戏规则,可能导致严重性能损失使你的电脑变成土豆所以默认关闭,使用/gamerule useWitherStormForGfbAtmosphere true开启
修复Fusion崩溃问题;
重置光神掉落物:添加抽象氪金碎片及其相关配方,添加损坏显驱及其相关配方,重置普光后配方和抽光后配方;
修改山猪胡辣汤效果为喝下后获得33分钟生命恢复,3秒后受到大量负面效果;
修复抽象光神召唤物出圈问题;
现在竞技场方块顶部不会再生成火;
让阎魔刀变的更加有抛瓦;
修复多人模式下七咒锁定失效问题;
机械动力任务部分重置完成;
拯救了vinery的葡萄汁;
更改了汤类食物的食用音效;
让药水可以堆叠;
添加梅菜扣肉,吃了之后会以五瓦的功率向后高速飞;
现在大部分带buff的苹果会有使用冷却,原版金苹果不受影响,这类苹果吃了之后有0.5%概率获得Worst Apple唱片;
加入焰魔锭和凋灵合金复制方法;
宇宙锭合成现在需要深海紫水晶,宇宙锭产出从4增加至6;
加入海船回响复制方法;
删除深海紫晶套胸甲配方的金源锭,改为深渊之眼;
ATM合金剑配方的钢管改为可用斩断者代替;
重置了七叶小人的模型,回血机制改为每秒就能触发一次;
光神弹幕模型重置,抽象版添加三阶段
增强新生魔艺法术:伤害:5→8,爆炸伤害:6→10,尖牙伤害:6→9;
添加吸血鬼模组;
修改维度王冠合成方式,改为使用风暴信标合成;
添加唱片:Andrew Baena - Bury the light,Platinum Mix - It Has To Be This Way,Platinum Mix - Rules of Nature,米仓千寻 - 恋せよ乙女!;
现在低san值时会触发负面效果以保证帕斯特进度正常触发,同时灵薄狱可能因这个变的更阴间;
修复分液池无法对部分流体生效的问题;修复进不了鼠西洲的问题(需要新档);
清理了配置里的大量历史遗留无用项目;
加入唐完了复制方法;
加强凋灵(添加基岩版技能);
将forge版本回退为47.2.16。
移除弑神者套装耐久限制;
修复树叶无法快速腐烂问题;
修复凋灵会锁抽象光神的问题;
修改金源锭产量由9至16;
大幅加强奇怪的鸡尾酒效果:所提供的护盾由20调整到60,力量由3调整至5,生命恢复由2调整至3,所需材料改为4x核废水+3x粉球+1龙蛋+1玻璃瓶;
现在竞技场方块不再影响信标以阻止某些情况合成终端被阻挡;
现在末影龙会掉落鞘翅以减少在修改后的牛魔的末地找牛魔的末地城的折磨;
弑神者套装效果冷却减半(45秒至22.5秒,毕竟这里不是泰拉没什么牛魔的位移带无敌帧还带伤害的技能);
添加一张唱片:Maniac Agenda Mix - The Only Thing I Know For Real;
大幅减少维度稳定锚耗电;
削弱弩相关附魔;
移除永恒绑定诅咒;
现在除R98外任何枪械,RTX4070tiSuper,其他模组部分远程武器可以添加神化词条,注意这些武器一般只吃暴击和暴伤加成;
加强RTX4070TiSuper伤害至108,加强重型步枪伤害至50;
提升神化boss掉落宝石的概率;
为适应词条更改将加速器和穿甲附魔上限调整至8;
拔刀剑不再能添加神化词条;
再次加强凋灵风暴以适应更改后的枪械机制;
为ATM合金剑添加了右键攻击,伤害频率取决于你的手速,基础为10伤害,此伤害只针对抽象光神生效。