添加不死图腾的配方;
加快制作熔融塑料的速度;
添加通量网络和 mek 倍矿的相关任务;
添加游戏内提示;
更新了一批模组。
添加反物质结晶器来进行 反物质球 的生产,造价砍至四分之一;
修改神龙装备的配方;
更新模组。
修复双足飞龙电容配方丢失的问题;
添加 More Immersive Wires 模组;
添加海晶碎片和蓝石的来源。
移除 迷你实用设备 模组,添加 天使指环 模组,量子采石场改用 Custom Machinery 实现;
对循环的部分设备修改配方;
微调末影珍珠的获取流程;
添加一个皮革的来源;
任务添加一个热力亚麻的任务(其线产量比沉浸的高)。
任务奖励无限附魔书;
修复刷银块的 Bug。
修复末地传送门无电启动的问题;
添加部分任务奖励与描述;
可以用肥料催生安山岩母岩了(虽然应该没人用)。
添加新的末地传送门建造机制;
修复注灵粉未生效的问题;
丢入注灵粉/双子物质粉后,下界传送门周围会产生特定粒子效果;
添加了潜影贝种子;
修改部分配方。
为下界传送门机制添加思索演示,需要自行安装 机械动力 和 PonderJS;
修改了热力和 mek 的能量管道配方;
修改了锇齿轮的贴图;
地图的生物群系只会是平原了;
将 ban 掉的循环的机器从 JEI 移除;
整理背包的热键修改为鼠标中键;
修复纠缠方块无法清除配置的问题
添加 探险者指南针 模组
不刷怪描述单独放到一个任务了;
修复玩家模拟器只能在主世界工作的 Bug;
添加无限水 ME 存储元件;
添加纠缠方块、AE2无线终端模组,删除 Better Loading Screen;
量子采石场会产生三废石了;
窗口标题添加随机语句,游戏左上角显示游戏时间和帧率;
所有镐子都能参与安山岩矿芽和矿物芽的开采
修复双足飞龙装备的配方
任务奖励小麦种子
修复无法进行多人游戏的问题。
初次正式发布。