2024.9.10 更新 1.07
-优化了风暴、气候的相关内容和跑图中的卡顿问题,可以不再使用区块预生成器mod。
-新增7个mod-经验球归航 Homing Exp Orbs、NeverEnoughAnimation、Multithreaded Noise、局部气候&风暴 - 重置版 Weather 2 - Remastered、censoredasm、星核 StellarCore及前置!configanytime。
-删除了14个mod- Stellar API、Stellar Sky、更好的树叶 BetterFoliage、有活力的树 DynamicTrees、动态的树:超多生物群系附属 DynamicTreesBOP、战斗高塔 BattleTowers、冒险地牢 RoguelikeDungeons、区块加载动画 ChunkAnimator、经验机制改革 Clumps、局部气候&风暴 weather2、泡沫修复 foamfix、材质修复 TexFix、globalxp、OptiFine。
-将部分可更新的mod进行了更新。
-现在玩家64格内的经验球将主动飞向玩家。
-降低了考古学家和其生成结构的生成率(降低了10倍)。
-任务书中删除了主世界的【储存经验】任务。
2023.12.26 更新 1.06
-新增mod-Scaling Health。
-新加入游戏难度系统,游戏难度随玩家与出生点(圆盘)距离增加而增加,最高为500点(20000格时),难度最高时怪物攻击力为原先的4倍,血量也会增加数十倍。
-在连锁挖掘部分增加了Scaling Health的心之容器等道具的任务部分。
-心晶碎片可以通过挖掘心晶矿石和打怪掉落,心之水晶可以使用5次,每次增加1颗心。
-修改或增加了心之水晶碎片、绷带、医疗包、蕴魔之心、诅咒之心的合成方式。
-增加冠军怪的血量。
-修复了【生物群系指南针】任务无法完成的问题。
-大幅降低了夸克mod中考古学家和怪物盒子的生成率,怪物盒子最大刷怪数量增加至10个。
-恐怖生物的生成尺寸会变得更小(0.6倍)和更大(2倍)。
-单人模式中恐怖生物的等级会随着天数而增加,每10个游戏日增加1级(服务端不启用,可自行开启)。
2023.12.19 更新 1.04
-新增4个mod-经验矿石Exp Ore、群星璀璨Stellar Sky、声音滤波器Sound Filters、更好的树叶Better Foliage。
-现在进入游戏后左上角会出现已被调整过的Stellar Sky展示的年份、日期和时间,瞄准生物时会优先显示生物血量。
-未来日记的坏事件最大数量由6下调至5。
-任务书:恐怖生物部分添加了新任务和奖励,附魔台部分添加了海之祭坛的任务。
-修复了[巅峰之力]任务无法正确完成的问题。
-修改了经验矿石的合成方式。
-修改了灵魂凝视者的合成方式。
-修改了三个最终BOSS的召唤方块:阴影灵魂立方、恶魔灵魂立方、畸变灵魂立方的合成方式。
-新增炼狱灌注书架的合成,除了龙鳞,龙蛋也能合成。
-多人联机bug已修复,同时发布服务端!