2024.9.30更新-v1.5.1.1
-加入了新的主菜单背景音乐Winter's Tale。
-上调了试炼之地、三、四、终阶世界怪物的强度:
试炼之地(不朽之地、远古神殿)强度由1.2倍增加为1.5倍;
三阶(深渊、花园、秘境、未知)强度由1.4倍增加为1.5倍;
四阶(月球、暴风、格瑞克、异位、符境)强度由1.5倍增加为1.7倍;
终阶(塞尔瑞)强度由1.6倍增加为2.0倍;
任务书中关于世界强度的介绍同步更新。
————————————挖矿与砍杀————————————
————后缀————
-之痛击:
减少了增长 暴击伤害,由(17%~24%)减少为(12%~17%);
减少了减少暴击伤害,由(-4%~-6%)减少为(-6%~-9%)。
————套装————
-新增首个7件套:
直死魔眼:
出现范围为所有盔甲、所有饰品、所有副手;
稀有度为2;
出现等级区间为50-150;
装备上不同数量的套装效果分别为:
2:24%匕首伤害;
3:24%暴击伤害;
4:40%匕首伤害;
5:所有法术伤害等级+1;
6:80%匕首伤害;
7:160%暴击伤害。
————
4件套:
无情杀手:
将3件套时的幸运和4件套时的敏捷改为2件套时和3件套时的效果,并且数值增加为原先的2倍(100级时数值由+6幸运、+9敏捷增加为+12幸运、+18敏捷);
新增4件套时效果:14%闪避率;
出现等级区间由50-150改为10-150。
注:更新时请勿覆盖更新或使用启动器的更新整合包功能,有概率会导致数据混乱!如:其他维度的生物出现在主世界、主世界出现其他维度的地形等。
2024.9.21更新-v1.5.1 烨熠王座
-新增了两个物品-阿玛尔伽巫妖精血、精华转化器。
-阿玛尔伽巫妖精血由其掉落物合成(与陀螺仪精华和魔菇王精华类似)。
-精华转化器作用为:当玩家背包中boss对应的【精华】数量满足81个时,手持此物品右键,就可将81个精华转化为boss对应的烨熠奖座。此外:
陀螺仪精华、魔菇王精华转化后会得到自身和后续boss的烨熠奖座;
远古战神精华转化后会得到远古战神之座和远古战神的烨熠奖座;
最终BOSS的精血满足条件时也可转化。
-精华转化器合成方式:曙光之匙+联合之钥+炼金宝珠+祝福宝珠+下界之星。
-新增恐怖生物物品【万圣节的款待】的掉落,现在所有生物都有1/1000的概率掉落此物品,打开后会有各类小惊喜出现。
-调整了水灵弓射出的深蓝箭矢。
——————————————————任务书部分——————————————————
-【小贴士与改动需知】章节新增任务【精华与精华转化器】。
-主世界章节中【云海之上的生物圈】的任务道具由玻璃碎片改为提交一个玻璃。
-【乐趣生活】章节中添加了【万圣节的款待】物品的任务及描述。
————————————挖矿与砍杀————————————
-玩家初始属性中:暴击从8%降成5%,爆伤75降成50%。
-降低了怪物闪避词条的闪避率,闪避率比原先大约降低了1/3;闪避词条出现的概率降低了1/5。
————前缀————
新增:
海洋专注的、火焰专注的、自然专注的、雷电专注的:
拥有极高的各系的对应专注(30%-42%);
较高的魔力值恢复和击中回魔;
出现等级为70-150;
稀有度为2。
————
闪电荆棘精通的、冰霜荆棘精通的、火焰荆棘精通的、毒液荆棘精通的:
将对应的各系抗性改为盔甲;
将荆棘的伤害改为原先的200%;
出现等级从50-150改为20-150;
稀有度从4改为1并增加了出现概率;
由仅限盾牌改为盾牌和所有盔甲都可出现。
————后缀————
之仙人掌:
将荆棘的伤害数值改为原先的300%;
由盾牌和钢四件套改为盾牌和所有盔甲都可出现;
稀有度从4改为1并增加了出现概率。
之痛击:
增加了暴击伤害的数值500%,由16%增加至80%;
增加了增长 暴击伤害的数值约400%,由7%增加至24%;
稀有度从3改为2并增加了出现概率。
之躲避感知:
新增了法术闪避(6%-10%);
稀有度从3改为2并增加了出现概率。
之巨兽:
稀有度从4改为2并增加了出现概率。
————觉醒符文之语————
新增三词符文之语:
折射:
符文词组为:DOS+BER+RAH;
词条为:
闪避率(7%-10%);
减少盔甲值(6%-10%);
伤害减免(2%-4%)
稀有度为2。
斧艺精通:
符文词组为:ONI+RAH+YON;
词条为:
斧伤害(18%-24%);
暴击几率(3%-5%);
稀有度为2。
锤艺精通:
符文词组为:ONI+GOH+YON;
词条为:
锤伤害(18%-24%);
盔甲穿透(6%-9%);
稀有度为2。
刀艺精通;
符文词组为:ONI+CEN+YON;
词条为:
匕首伤害(18%-24%);
魔法护盾(6%-9%);
稀有度为2。
拳艺精通:
符文词组为:ONI+DOS+YON;
词条为:
拳套伤害(18%-24%);
能量值恢复(3-6);
稀有度为2。
剑艺精通:
符文词组为:ONI+ANO+YON;
词条为:
剑伤害(18%-24%);
物理伤害(6%-9%);
稀有度为2。
弓艺精通:
符文词组为:ONI+VOH+YON;
词条为:
弓伤害(18%-24%);
暴击伤害(8%-16%);
稀有度为2。
————
新增四词符文之语:
元素爆破:
符文词组为:QAR+ANO+CEN+VOH;
词条为:
元素法术伤害(9%-12%);
暴击几率(3%-5%);
冷却缩减(2%-3%);
稀有度为2。
———二词符文之语———
岩浆:
符文词组由DOS+VOH改为ITA+VOH;
将火焰抗性改为增长 火焰法术伤害(8%-12%);
增加了火焰法术伤害的数值,由(6%-8%)增加至(9%-12%)。
绽放:
新增自然法术伤害(9%-12%)。
———三词符文之语———
盗贼:
增加了暴击伤害的数值,由(4%-8%)增加至(12%-24%)。
电能:
增加了锤伤害,由(7%-10%)增加至(18%-24%)。
追随者;
增加了暴击伤害的数值,由(4%-8%)增加至(12%-24%)。
———四词符文之语———
魔术师:
删除了雷电抗性;
新增魔法护盾(7-13);
新增元素法术伤害(12%-16%)。
———五词符文之语———
电能激荡:
大幅增加了锤伤害,由(9%-12%)增加至(30%-40%)。
光:
删除了原先的三个词条(生命值、生命值恢复、火焰抗性);
新增:
符文词组由ITA+ANO+DOS+XAH+GOH改为QAR+GOH+CEN+VOH+ITA;
所有法术等级+1;
神圣专精法术等级+1;
所有元素伤害(6%-9%);
幸运(6%-12%)
稀有度从1改为3。
注:更新时请勿覆盖更新或使用启动器的更新整合包功能,有概率会导致数据混乱!如:其他维度的生物出现在主世界、主世界出现其他维度的地形等。
2024.9.5更新-v1.5.0.3
-深层之眼、迅捷戒指1和迅捷戒指2的饱食度消耗减少为原先的1/5(消耗从0.05改为0.01)。
-恐怖生物中蛆虫的伤害降低了20%。
-挑战章节中生物的攻击力再次降低35%。
——————挖矿与砍杀——————
-现在危险四件套都必定为精品,不再出现上品及以下品质。
-虚无世界技能珍品四件套全部删去一个特定系技能+1的词条:
嗜血四件套删除了火焰专精法术等级+1;
支配四件套删除了神圣专精法术等级+1;
狩猎四件套删除了狩猎专精法术等级+1;
砍伐四件套删除了武技专精法术等级+1;
魔力四件套删除了所有法术等级+1;
召唤四件套将邪恶专精法术等级+1替换为所有法术等级+1。
——珍品——
-新增5阶珍品手镯-亿万星辰之誓(与魔金:探秘整合包联动物品)(等级区间100-150级)。
——神器——
-现在可以用3个神器之匣合成任意一个神器(自选,减少肝度和照顾脸黑的玩家)。
此外,这次更新还另有一个附加包:恐怖生物全开放附加包可自行添加。此附加包的作用为:解禁开放和调整恐怖生物,部分内容如下:
1、开放了所有恐怖生物的生成(大多数情况下恐怖生物的血量比其他生物少)。
2、开放了所有恐怖生物事件,并且事件的触发间隔调整为最小25分钟,最长40分钟(5个游戏日后开始概率出现,事件中出现的怪物会在10分钟之后强制消失)。
3、开放了恐怖生物模组的全部合成(包括合成台、驯服生物的食物等)。
4、开放了宠物/坐骑的驯服。
5、开放所有恐怖生物地牢的生成并缩短了最小区块生成间距。
...
更多详细内容和说明可下载压缩包【恐怖生物全开放附加包1.0(内含使用说明.rar】解压后查看。
注:更新时请勿覆盖更新或使用启动器的更新整合包功能,有概率会导致数据混乱!如:其他维度的生物出现在主世界、主世界出现其他维度的地形等。
2024.8.11更新-v1.5.0.2
——————任务书部分——————
-主世界章节中的【锻造护甲】增加了文本提示。
-主世界章节中的【小、中、大、巨型技能水晶】任务将检测完成改为提交一个才能完成。
-【历战虚无,荣登主宰】章节中现在所有装备的任务都需要勾选了章节前置才能完成。
——————挖矿与砍杀——————
——珍品——
-魔力四件套副属性中删除了魔力值,新增魔力值恢复。
-砍伐四件套主属性中能量值增加了1/3;
副属性中删除了快速施法,新增较多的能量值恢复。
注:更新时请勿覆盖更新或使用启动器的更新整合包功能,有概率会导致数据混乱!如:其他维度的生物出现在主世界、主世界出现其他维度的地形等。
2024.7.19更新-v1.5历战虚无,荣登主宰
-新增1个mod-Music Maker Mod。
-为虚无世界中29个有掉落装备的boss制作了专属珍品,在珍品更新部分会写出,更多详细信息可以在新章节【历战虚无,荣登主宰】查看到。
-主菜单背景更换,音乐除了age of wonders以外新增两首Tales of Dragonia 、The Riverlands。主菜单界面的背景音乐会在这三首中随机播放。
-禁用了动漫人物“慧慧”的生成。
-除了原本的掉率外,小bam有80%的概率再掉落一个爆裂人偶。
-新增墨囊的合成方式:水桶+3煤炭=3墨囊。
-新增书的合成方式:4树皮+2草+木棍+2线。
-新增破烂布匹的合成方式:2线+1羽毛9。
-新增玩具硬币的合成方式:3彩花堆+1银币+5玩具代币,并在任务书部分加上了提示。
-新增蓝、绿、橙、紫色花瓣的合成方式:2蔷薇根+1银币+5花园代币,并在任务书部分加上了提示。
-age of wonders唱片不再是获得一箭后完成成就的时候自动获得,而是作为了新章节最后的任务奖励。
——————任务书部分——————
——新增——
-新章节【历战虚无,荣登主宰】
-现在boss击杀任务新增一个随机奖励,奖池如下:
【30个大型技能水晶、40个大型技能水晶、50个大型技能水晶;
30个巨型技能水晶、40个巨型技能水晶、50个巨型技能水晶;
10个金币、15个金币、25个金币;
1个月币、3个月币、5个月币、15个月币】
这个任务奖励会出现在一、二、三阶所有boss、四阶除斩首外的所有boss和不朽之地所有boss击杀任务上。
-给每个有矿物的虚无世界加上了收集矿物的任务,分别为提交32个矿物和64个矿物。32矿物收集奖励为上品通货盒(中),64矿物收集奖励为随机数量的上品或精品通货盒+当前维度小怪击杀对应的装备盒1个。
-【渐入佳境】章节【二阶混沌精血】任务中加上了毕业套装的任务注释,任务奖励可以任选四个虚无世界珍品套装中的装备,并在其中注明了各个套装的获得方式。
-【乐趣生活】章节中添加了12个乐器相关的任务,奖励与章节内其他任务相同。
——补充和改动——
-在挖矿与砍杀部分加上了关于技能、关于装备、关于套装、关于多流派的相关说明。
-给实用三世界部分加上了补充说明。
-【萌芽之旅】章节给【耀之赫尔维蒂】任务加上了遇到意外情况的解决方法,给【灼之下界】任务中加上了从下界的要塞进入末地会出生在末地外岛的提示说明。
-【渐入佳境】章节给晶体维度部分添加了晶簇的获得方法。
-天堂支线中虹角兽的击杀数量由10只降为5只。
-【花开堪折】章节给未知维度部分添加了未充能石头的获得方式。
——————挖矿与砍杀——————
-修复了蜂王的掉落装备爵士四件套等级区间不正确的问题,现在的区间为55~150级。
——珍品——
-新增29个新的boss专属珍品:
一阶:【石巨人-地下巨剑】【森林守护者-酸性弓】【zambomba之王-爆裂头盔】【纳德吉克凋零-纳德吉克剑】【地域领主-自然胸甲】【骷髅首领-骷髅剑】【疯狂苦力怕-震荡法杖】【蜂王-爵士护腿】【女爵-术士法杖】
二阶:【巨岩骑士-岩击剑】【监管者-监管者之剑】【剑圣-焦铁巨斧】【能量构建者-水晶法杖】
三阶:【虚影-幻觉剑】【暗影领主-暗影领主魔杖】【魔菇王-真菌剑】【不详巨物-毒性法杖】【植物王-伊恩剑】
四阶:【飞行守护者-海洋领主潜水盔】【水能龙蜥-水佑靴子】【幽魂-幽魂法杖】【原始武士-原始弓】
不朽之地:【闪现者-古代头盔】
远古神殿:【巨树人-塞里安之镰】【荣誉者-卢克森之镰】【半影-埃瑞本之镰】【奥尔特-普洛顿之镰】
终阶:【远古战神-神之巨剑】【远古战神-死亡通牒之杖】
-虚无世界的6个5阶珍品套装:支配套装、嗜血套装、狩猎套装、魔力套装、召唤套装、砍伐套装最小穿戴等级都改为100级。
-嗜血四件套删除了神圣专精法术等级+1;
新增所有法术等级+1;
新增元素抗性;
增加了力量需求,在100级的时候需求变化为:96→118;
降低了体力属性需求,在100级的时候需求变化为:96→79;
大幅度增加了生命值。
-支配四件套增加了体力需求,在100级的时候需求变化为:96→118;
降低了力量属性需求,在100级的时候需求变化为:96→79。
——觉醒符文之语——
-电浆火球的暴击伤害降低,由8~16降低至5~10。
——————挖矿与砍杀流派改动——————
-海洋—
【寒霜图腾】图腾数量增加,由固定1个增加为固定2个;
基础数值降低40%。
【霜冻浪潮】基础数值增加50%。
-火焰—
【流星坠击】弹射物数量增加,由固定3个增加至固定5个。
【熔岩地震】冷却时间略微减少,由固定4s减少为固定3s。
【熔岩花】伤害频率增加,由固定1.5s减少至固定1s。
【狱火狂燃】施法时间大幅度减少,最小、最大等级时分别由3.5s、3s降低并固定为1.5s。
【灼烧】蓝量百分比基础增加,最小等级时由2%降低至1.5%。
-雷电—
【电流弧光】基础数值增加75%。
-自然—
【山崩】冷却时间略微降低,最小、最大等级时分别由8s、7s降低为7s、6s。
【美杜莎的凝视】冷却时间改动,最小、最大等级时分别由18s、12s改动为14s、11s。
-狩猎—
【伤口】最大层数增加,由5层增加至6层。
【猎人伙伴】猎狼数量增加,由固定1只增加至固定3只;
攻击百分比基础降低60%,最小、最大等级时分别由200%、350%降低至80%、140%;
最大等级时持续时间降低,由90s降低并固定为60s。
【宽广射击】最大等级时弹射物数量增加,由7根箭增加为8根箭。
【猎人药剂】冷却时间改动,最小、最大等级时分别由30s、10s改为12s、10s;
治疗数值降低,最小、最大等级时分别由30%、50%改为30%、40%;
最大等级增加,由4级增加为6级。
-神圣—
【审判之火】命中时施加【审判】概率大幅度增加,最小、最大等级时分别由15%、35%增加至30%、50%。
【冲锋】冷却时间略微降低,最小、最大等级时分别由7s、6s降低至6s、5s;
冲锋距离增加,由固定8格增加至固定10格;
消耗的生命值略微减少,最小、最大等级时分别由16%、23%减少为15%、21%
【审判之矛】冷却时间减少,由固定6s减少为固定5s;
施法时间减少,由固定1.5s减少为0.5s。
-邪恶—
【狱火斗篷】生命值百分比基础略微降低,最小、最大等级时分别由30%、45%降低至26%、38%;
半径略微减少,由固定6格减少为固定5格。
-武技—
【拓招】快速施法层数降低,由2层降低至1层;
持续时间增加,由最小、最大等级时4s、6s增加并固定为6s。
【无隙斩击】释放次数大幅度增加,由固定10次增加至固定20次;
攻击百分比基础降低40%,最小、最大等级时分别由65%、80%降低至39%、48%。
此外,这次更新还另有一个附加包:BOSS_RUSH附加包。此附加包的作用为:在深层开始的每个虚无维度中都会自然生成上一个维度的boss,生成率大概为每生成50个小怪就会生成一个boss,但生成的最大数量也仅为1。打上此附加包会大大增加难度,因此仅推荐【服务器多人小伙伴一起游玩】和【多周目老玩家】体验刺激和战斗爽使用。
此次更新推荐开新存档游玩。另有难度更大的“BOSS_RUSH附加包”可自行加装,享受和BOSS战斗爽的冒险旅程。
注:更新时请勿覆盖更新或使用启动器的更新整合包功能,有概率会导致数据混乱!如:其他维度的生物出现在主世界、主世界出现其他维度的地形等。
2024.7.3更新-v1.4.3
-新增3个mod-美人鱼Mermaid Tail Mod、简单飞机Simple Planes、Bad Mobs。
-删除了3个mod-Brain Over Brawn、Parrochute、嘘,别吵醒狗狗Let Sleeping Dogs Lie。
-禁用了经常在不朽之地刷新的npc-Canute的生成。
-挑战章节中远古传送门符文、虚空珍珠合成表进行了修改:远古传送门符文的爵士块改为远古战神精华,虚空珍珠的爵士锭和超金锭改为塞尔瑞石锭和塞尔瑞宝石,烈焰锭改为塞尔瑞代币。
-祝福项链2由【间章-穿越史前】的奖励改为【萌芽之旅】中获得女爵精华的奖励。
——任务书部分——
-新增章节-制作飞行载具。章节内添加了任务指引制作飞机以及直升机及其他相关信息。开启的前置任务在主世界章节的【寻找】任务之后。
-小贴士章节中添加了关于屏幕上玩家模型显示的调整帮助。
-主世界章节:给击杀小号骷髅任务添加了珍品武器-小号的奖励;
连锁挖掘任务了添加要及时清理掉落物的提示;
工具升级任务中奖励中添加了棕色的小型背包,连锁挖掘任务的奖励添加了白色的小型背包;
锻造护甲任务旁边新增了制作深海项链的任务和3000点的经验书;
挖矿与砍杀任务任务添加了3个鉴定卷轴的奖励并添加了新人不要选邪恶流派的提示。
-花开堪折章节中史莱蒙的击杀数量由10只降低为1只。
——挖矿与砍杀流派改动——
-火焰—
【火山爆发】基础数值增加了约1/4。
-狩猎—
【万箭齐发】百分比攻击力基础降低,最小、最大等级时由80%、100%降低至50%、65%;施法的次数增加,最小、最大等级时由5、11次增加至8、15次。
2024.6.21更新-v1.4.2
-现在山地、草原群系不再生成风滚草(挖矿世界、花园世界不再能生成风滚草)。
-女爵竞技场结构概率略微下降。
——任务书部分——
-对武器箱和月币能合成的技能水晶数量进行了修正(武器箱:大型技能水晶 1:3,月币:巨型技能水晶 1:20)。
——挖矿与砍杀——
-神器的名字及介绍全部改为对应的彩色化。
——珍品——
-新增5阶珍品-砍伐四件套,主要属性有生命值、能量值、盔甲和元素穿透以及大量的力量和拳套伤害。
-【原始人大棍棒】删除了暴击几率;减少了物理伤害;新增减少元素法术伤害,并将部分减少法术伤害替换为减少元素法术伤害。
-魔力四件套删除了增长 元素法术伤害;新增魔力值;增加了元素法术伤害的数值;大幅增加了主属性中的魔力值和魔法护盾数值。
-狩猎四件套删除了物理被同时计为雷电伤害;新增了所有法术等级+1;新增了增长 暴击伤害、敏捷,大幅增加了弓伤害的数值。
——挖矿与砍杀流派改动——
-海洋—
【冷蚀场域】最大等级时魔力值百分比基础增加,由27%增加至34%;
冷却时间减少并固定为13s;
半径增加并固定为5格;
持续时间增加,由固定8s增加至最小、最大等级时为8s、10s。
【冰箭】新增魔力值百分比基础,最小、最大值分别为10%、15%。
【凝霜剑刃】减少了魔力值与能量值的消耗;
略微增加了基础数值;
攻击力百分比基础增加,最小、最大等级时分别由60%、110%增加至70%、134%;
射出的冰球增加,由固定3个增加至最小、最大等级时分别为5、7个。
【潮涌浪花】攻击力百分比基础增加,最大等级时由60%增加至88%;
射出的弹射物速度略微增加;弹射物数量增加,最大等级时弹射物数量由3个增加至4个;
施法时间增加,最小、最大等级时分别由1s增加至1.5s、2s;
冷却时间增加,最小、最大等级时由固定3s分别增加至5s、6s;
释放次数增加,最小、最大等级时由固定3次分别增加至5次、6次。
【漩涡】新增魔法护盾百分比基础,最小、最大等级时分别为15%、20%;
持续时间增加,最小、最大等级时由固定5s分别增加至6s、8s。
-雷电—
【溢电横扫】魔力值百分比基础增加,最小、最大等级时分别由30%、62%增加至40%、88%;
略微增加了基础数值;
半径略微增加,最小、最大等级时分别由3、4格增加至4、5格。
【闪电冲刺】冷却时间增加,由固定12s增加至固定30s;
持续时间大幅度增加,最小、最大等级时分别由3s、6s增加至12s、20s。
-神圣—
【审判之矛】最大等级时能量值百分比基础减少,由350%减少至334%;
施法时间略微增加,由1s增加并固定为1.5s。
-武技—
【起招:穿刺】【起招:削弱】【起招:煽动】【起招:横扫】【起招:元素】都略微减少了能量值消耗,冷却时间都由固定2s减少至固定1s。
【拓招:三连击】【拓招:潺潺溪河】【拓招:愤怒之龙】【拓招:灵魂汲取】【拓招:集结横扫】都略微减少了能量值消耗,冷却时间都由固定3s减少至固定2s。
【终招:粉碎大地】【终招:蓄势】【终招:反重力】【终招:元素复仇】【终招:无隙斩击】都略微减少了能量值消耗,冷却时间都由固定4s减少至固定3s。
【阿修罗】攻击力百分比基础略微增加,最大等级时由200%增加至230%。
此次更新部分设定仅对新存档有效,旧存档转移时删除【serverconfig】文件夹即可,文件夹位置【.minecraft\versions\The Lord of Ascension\saves\你的存档\serverconfig】。
整合包更新版本:请勿使用HMCL等启动器的【更新整合包】功能 或者 覆盖原文件夹 更新,可能会造成各世界生物生成混乱、主世界出现其他维度的地形等一系列不可控问题,只能将存档内的维度文件删除或创建新存档解决。
2024.6.9更新-v1.4.1
-新增mod-风滚草Tumbleweed;额外玩家渲染Extra Player Renderer;Brain Over Brawn;Trumpet Skeleton。
-新加入了风滚草,在主世界有花草或者枯萎灌木的群系均有概率生成。打掉后可获得羊毛、背包、甘蔗、矿物、耐久和经验修补附魔书等物品。
-新加了一种手持小号的骷髅,这种骷髅手上拿着的不是弓而是小号,击杀有概率获得剑类3阶珍品——小号,右键可以发射音波将前方的生物击退一段距离,在任务书中也添加了说明。
-额外玩家渲染可以在游戏界面显示玩家模型,默认ALT+p键调出设置面板自由调整。
-武器箱和月币的兑换数量增加,武器箱合成大型技能水晶数量1→3,月币合成巨型技能水晶数量10→20。
-绵羊刷怪蛋的合成比之前减少了两个羊毛(5→3)。
-悬赏版内的任务需求中删除了指南针。
-挑战章节的糖晶碎片6现在可以和其他5个一样可由任一糖晶碎片合成。
-原光影包内的光影全部删除,添加一个新光影ComplementaryReimagined_r5.1.1。
-给每个BOSS的精华和精血(42个)添加了成就和相关描述。
——任务书部分——
-修正了任务书中月牙宝珠的获取说明。
-给小型背包添加了可以通过打风滚草获得的提示。
-开局挖矿与砍杀任务给的重置药由1瓶增加为2瓶。
——挖矿与砍杀——
-玩家初始能量值和魔力值由100增加至120,初始生命值由25增加至40;每级专精获得的能量值和魔力值由25增加至30,生命值由25增加至35,能量值和魔力值恢复由3增加至4。
-160级挑战章节中的生物的攻击力降低1/4。
——珍品——
-新增3阶剑类珍品-小号,击杀带着小号的骷髅有概率掉落,也可通过同阶其他珍品转化获得。
——挖矿与砍杀流派改动——
-火焰—
【灼烧】持续时间最大等级时略微减少,由10s减少至8s。
【火山爆发】魔力值基础增加,最大等级时加成由15%增加至25%。
-神圣—
【审判之矛】能量值百分比基础增加,最小、最大等级时分别由60%、316%增加至100%、350%;施法时间减少并固定为1s;冷却时间略微增加,由5s增加至6s;最大等级时能量值消耗略微增加;最大等级减少,由32级减少为18级。
-邪恶—
【狱火斗篷】新增生命值百分比基础,最小、最大等级时分别为30%、45%;半径固定为6格,持续时间减少并固定为10s。
整合包更新版本:请勿使用HMCL等启动器的【更新整合包】功能 或者 覆盖原文件夹 更新,可能会造成各世界生物生成混乱等一系列不可控问题,只能将存档内的维度文件删除或创建新存档解决。
2024.4.27更新-v1.4
-新增3个mod-Elenai Dodge、Parrochute、史前生物 Prehistoric Fauna。
-增加了玩家的机动性,现在可使用闪避来进行位移或者躲闪(默认shift键),详细信息可在任务书中查看。
-新增三个新维度-三叠纪、侏罗纪、白垩纪,此三维度为新增章节【间章-穿越史前(可选章节:70-100级)】的维度内容,维度设定为70-100级的可选章节,任务奖励添加了自选珍品和祝福项链2。
-玩家等级上限从160降低至150级,同步降低一箭和神器的等级;160满级技能点320降低至150满级300(仍是每升1级获得2技能点)。
-深层之眼、迅捷戒指和迅捷戒指Ⅱ饱食度消耗减少至原先的一半。
-新增4阶珍品-炎葬;原始人大棍棒。
-bgm回归,替换了下界的4首bgm和主世界的大部分bgm。
-获得黄金成就时的音效改成怪物猎人的Quest Complete!。
-女爵竞技场的生成率略微降低。
-对每个章节维度等级适配的装备进行了任务书的添加,让玩家更清晰地知道在当前等级区间内可以制作或获得哪些装备,对之前等级范围不正确的装备进行了修正。
-陀螺仪后续的阿玛尔伽巫妖与远古战神后续的拉赫凡特互换,拉赫凡特的召唤怪贝尔菲、比蒙巨兽、地狱游魂和巫妖的召唤怪收割者、感知、厄匹恩强度等级互换;现在陀螺仪会掉落恶魔灵魂立方,拉赫凡特掉落物合成陀螺仪精华;远古战神会掉落不死灵魂立方,用来召唤阿玛尔伽巫妖。
-糖果世界中苦力怕女王、曲奇之王、远古糖果巫师召唤符的合成材料中棉花糖草方块、jellygrass、干净的糖草方块分别改为糖蜜宝石、巧克力砖、糖宝石,一阶混沌精血改为远古战神精华。
-将糖果王国和天穹维度及内容从50-70改为160级且10倍强度的挑战维度,修改了等级、生物强度和任务书描述,维度内装备为150级且品质全都为精品,删除了任务奖励的经验书,添加了最后的奖励为自选神器。
-【糖果王国与天穹】章节中邪恶曲奇村民现在必定会掉落天穹宝石。
-修改了神器章节维度地牢部分的等级、强度和任务书描述(160级➡155级)。
——任务书部分——
-首章【小贴士与改动需知】中新增勾选任务【机动性能增加-闪避】的说明。
-主世界章节中挖砍部分【人物属性】说明修改。
-主世界章节中安佛比亚部分添加狩猎等级提示。
-【试炼之地】章节中幻象者与闪现者之间的怪物击杀数量文本由25个修正为50个,并将【填满祝福条】用亮色标注。
-主世界虚无传送门部分和神器章节的维度地牢部分添加了图片。
-糖果世界的boss召唤符添加了需要站在对应的草方块的说明:苦力怕女王——棉花糖草方块、曲奇之王——jellygrass、远古糖果巫师——干净的糖草方块。
-【间章-糖果王国与天穹】中【取得灵魂水晶】添加了要放置拉杆的说明提示。
-新增章节【间章-穿越史前(可选章节:70-100级)】。
-将【间章-糖果王国与天穹】改为【间章-糖果王国与天穹(挑战章节:160级)】。
——挖矿与砍杀——
-部分世界等级进行了调整:
下界 20~30→20~35级。
传说 30~40→35~45级。
蠕变 35~45→40~50级。
爵士 40~50→50~70级。
这些维度内生物、装备、经验书也已同步到对应等级区间,任务书对应说明也已修改。
-部分BOSS最低等级及经验书奖励调整:
bambambam之王 22→25级。
凋灵 25→30级。
纳德吉克凋零 30→35级。
地狱领主 30→40级。
骷髅首领 35→45级(及其召唤怪骷髅猪、精英骷髅猪、骷髅跳跃者、精英骷髅跳跃者、骷髅人、精英骷髅人)。
疯狂苦力怕 40→50级。
蜂王 45→55级(及其召唤怪工蜂)。
女爵 50→60级。
末影龙 30~70→固定为30级。
陀螺仪、拉赫凡特 74→70级。
巨岩骑士 78→75级。
-爵士维度蜂王召唤怪工蜂血量增加。
-天堂的四个监管者BOSS经验值略微降低,血量略微提升。
-远古战神和巫妖血量略微增加。
——珍品——
-魔力四件套去掉了法杖和魔杖伤害,新增增长 元素法术伤害。
-虚无世界的全部珍品四件套装,除垂钓套外,包括魔力套、支配套、嗜血套、狩猎套、召唤套属性要求增加20%(100级时穿戴要求78增加至93)。
-【雾都的孤儿】主属性中生命值略微减少(最大值12%➡10%),增加范围的1个词条略微减少(最大值20%➡12%)。
-【隐者的疯狂戒指】掉率增加,属性要求从敏捷和力量改为幸运。
-【精准戒指】属性要求从敏捷改为幸运。
-【断山】手持时的减速3改为减速1。
-将【炎葬】添加到自选珍品奖励中。
——符文之语——
-烧灼之痛的火焰荆棘改为减少数值为4的生命恢复。
——套装——
-5装备套装效果:自然的馈赠 概率下调。
——挖矿与砍杀流派改动——
-海洋—
【极冰法球】冰球飞行速度略微减慢,大约比原先慢1/5。
-火焰—
【灼烧】最大层数由6层增加为8层。
【火山爆发】将攻击力百分比基础改为魔力值百分比基础,最小、最大等级时分别为10%、15%;略微减少了施法时间,最小等级时从2.5s减少至2s;半径增加,由固定4格增加至固定6格;持续时间增加,由固定7s增加至固定12s。
【狱火狂燃】将魔力值百分比基础改为护盾值百分比基础,固定为5%。
-雷电—
【溢电横扫】略微降低蓝耗,蓝量百分比基础增加,最小、最大等级时的加成分别由20%、50%增加至30%、62%。
【雷电精华】最大层数增加,由3层增加为5层。
-自然—
【瘟疫】生命值百分比基础略微减少,最小、最大等级时分别由4%、7%降低至3%、6%。
-狩猎—
【猎人本能】最大等级时暴击伤害由50%增加至70%,闪避率数值由原先的150%增加至250%。
【猎人药剂】冷却时间大幅减少,最小、最大等级时分别由120s、60s减少为30s、10s。
-神圣—
【英勇】【诡术】【巫术】属性基础加成减少,加成的体力、力量、智力、智慧、敏捷、幸运最小、最大等级时的加成分别由+15、+37降低至+12、+30。
【审判之矛】由攻击力百分比基础改为能量值百分比基础,最小、最大等级时加成分别为60%、316%;消耗从魔力值改为能量值;最大等级大幅增加,由16增加至32;施放时间增加,最小、最大等级时分别增加至1s、2s;冷却时间由固定4s增加至固定5s。
【天使服饰】略微增加了闪避的数值,从15增加至20。
-邪恶—
【残废】新增魔力值百分比基础,最小、最大等级时分别为10%、20%。
【飞舞之镰】生命值百分比基础增加,最小、最大等级时分别由16%、32%增加至30%、62%。
【灵肉献祭】持续时间减少,最小、最大等级时分别由180s、240s减少并固定为60s;略微减少了扣除的生命值和魔法护盾数值,由-40减少为-35。
-武技—
【智慧姿态】【力量姿态】大幅减少冷却时间,最小、最大等级时cd由45s、35s减少为20s、10s。
【起招】【拓招】【开悟】【蓄势】增加最大层数,分别由1、1、3、3增加至2、2、4、4层。
此次更新推荐开新存档游玩,更新部分设定仅对新存档有效,旧存档转移时删除【serverconfig】文件夹即可,文件夹位置【.minecraft\versions\The Lord of Ascension\saves\你的存档\serverconfig】。
注:更新时请勿覆盖更新或使用启动器的更新整合包功能,有概率会导致数据混乱!如:其他维度的生物出现在主世界、主世界出现其他维度的地形等。
2024.2.23更新-v1.3.5
-珊瑚剑现在可以制作,由褐铁棒和安佛比亚的肺合成。
-迅捷戒指2兑换成本下降,现在只需要火焰、削损和剧毒三种浊流强化器便可合成。
-修改了远古号角的合成方式,现在需要弹跳鸟羽毛。
-修改了挖砍部分装备改造台和装备回收台的合成配方:改造台现在不需要钻石而是紫晶和翡翠,回收台不需要tnt而是褐铁块。
-修改了巨怪人偶的合成方式,现在不再需要钻石和绿宝石,而是由紫晶、翡翠块和褐铁棒合成。
-对主线章节添加了boss结构或祭坛的相关图片。
-结构概率调整:赫尔维蒂维度森林守护者之柱提升至5%,传说维度弹跳鸟巢穴概率提升至1%,爵士维度女爵竞技场提升至1% ;黄金维度黄金迷宫下调至4/1000,花园维度黑花城堡上调至6/1000。
-心灵概念晶体添加刷怪蛋合成方式,由彩虹晶簇合成,添加了相关任务说明。
-下调了斩首的经验和战利品奖励。
-给糖果世界中的焦糖守卫添加了5%的焦糖之眼掉落率,并增加相关任务说明。
-添加了召唤符,远古领域结构中的boss可以用召唤符召唤,合成方式在任务中添加相关说明。
-【间章-糖果王国与天穹】中最后的祝福项链2的获得前置由全部完成改为完成3条任务线中任意一条即可获得。
-现在糖果王国的糖晶碎片可由其他碎片合成。
——任务书部分——
-在【存储网络】部分添加了不要放入挖砍装备在其中的提示。
-在主世界章节【集齐雕符石】部分添加了主世界boss二选一即可的提示。
-深层维度中倍频器、概念体;赫尔维蒂维度中掠杀者;传说维度中背骨兽、三角龙;蠕变维度中苦力怕之王;晶体维度中心灵概念晶体;未知维度中菲希尔,这些怪物的击杀数量都下降为1。
-深层维度中元素蜘蛛、传说维度中弹跳鸟的击杀数量下调为10。
-蠕变维度中魔法苦力怕的击杀改为了骷髅苦力怕,击杀数量调整为10。
-爵士维度中史奎格和虚无尖峰的击杀改为基勒派拉斯特,击杀数量调整为5。
-符境维度中符角骑士的击杀改为圣骑士,击杀数量调整为20。
——挖矿与砍杀——
——珍品——
-魔力四件套主属性中略微增加了魔力值;副属性删除了增长 法术伤害,减少了物理攻击力,新增大量法杖、魔杖伤害。
-霜火戒指中双抗改为火焰、冰霜注入,删除了力量需求,智力需求增加。
-新增珍品:4阶法球冰封冻洋,4阶护符利维坦之心,这两件装备都已加入到糖果巨人支线中的自选珍品奖励中。
——后缀——
-之咆哮现在不会出现在戒指上。
-降低了驯服出现的概率。
——挖矿与砍杀流派改动——
-海洋—
【极冰法球】新增5%的固定魔法护盾基础加成。
-火焰—
【狱火狂燃】魔力值基础加成提升,最大等级时从5%提升为10%。
-自然—
【瘟疫】最大层数降低,最大等级时由8层降低至6层。
——挖矿与砍杀天赋改动——
大天赋【势不可挡】由+20%法伤 -1000%暴击 -1000%爆伤改为+35%法伤 -15%暴击 -40%爆伤,新增+10%的魔法护盾。
此次更新部分设定仅对新存档有效,旧存档转移时删除【serverconfig】文件夹即可,文件夹位置【.minecraft\versions\The Lord of Ascension\saves\你的存档\serverconfig】。
注:更新时请不要覆盖更新,有概率会导致数据混乱,如:虚无其他维度的生物出现在主世界、主世界出现虚无其他维度的地形等。
2024.2.23更新-v1.3.4 糖果王国与天穹
-新增2个mod-Ancient Realms、Waila Harvestability。
-增加了两个新维度:糖果王国、天穹,新维度的等级设定为50-70级,强度和经验值均为主世界1.2倍;维度内生物、装备等级均在设定区间内。
-现在右上角可以显示出挖掘该方块所需要的工具和挖掘等级。
-修改了最终彩蛋的属性。
-蠹虫不再掉落狩猎珠、支配珠、嗜血珠。
-狩猎珠、支配珠、嗜血珠的提升技能经验由10点提升到了25点,并在任务书中修改了相关文本。
-狩猎珠、支配珠、嗜血珠合成中型技能水晶的方式由9合一改为6合一。
-添加了新的珍品:祝福项链1、祝福项链2
完成主世界最后一个任务【虚无第一站--深层之旅】后可领取奖励珍品:祝福项链1,词条为:生命值,全属性+5,固定为10级。
完成了【间章-糖果王国与天穹】后可领取奖励珍品:祝福项链2,词条为:生命值,全属性+10,固定为70级。
-深层维度中石巨人祭坛、深层蜘蛛巢穴、充能祭坛,爵士维度中蜂巢、爵士城堡结构的生成概率由1/1000提升为5/1000。
-自制与定制珍品回归。
-神器章节回归。
——任务书部分——
-新增章节【间章-糖果王国与天穹】,获得了一阶混沌精血之后才可开启传送门及后续任务。
-修改了【萌芽之旅】任务的排版。
-【间章-末地之行】章节中去掉了击杀30个末影人的任务,现在只要击杀末影龙就可以领取末地的击杀奖励。
-晶体维度的支线任务中击杀心灵概念晶体的数量下调为5。
-符境维度的支线任务中击杀符角骑士的数量下调为10。
-现在【刀剑收藏家】章节中各奖励分别需要完成前置才能领取经验书和自选武器,【刀剑展示架】前置为解锁一阶;【铁刀剑展示架】前置为解锁二阶;【金刀剑展示架】前置为解锁三阶;【钻石刀剑展示架】前置为解锁四阶;【绿宝石刀剑展示架】前置为解锁终阶。
-糖果巨人支线珍品自选添加了赋雷小刀、拳师战甲、雷切、轻盈之羽、焰雷花杖、缠雷火剑、Yuki猫猫护符、水灵弓、雾都的孤儿、邪恶女巫项链、森之妖精手镯。
——挖矿与砍杀——
-部分世界等级进行了调整:
主世界 1~20→1~15级。
深层 10~30→10~20级。
赫尔维蒂 10~30→15~25级。
下界 15~35→20~30级。
传说 20~40→30~40级。
蠕变 30~50→35~45级。
爵士 40~65→40~50级。
这些维度内生物和装备也已同步到对应等级区间,任务书对应说明也已修改。
-部分BOSS等级及经验书奖励调整:
珊瑚守护者 15→8级。
石巨人 18→15级。
骷髅首领 30→35级。
疯狂苦力怕 50→40级。
女爵 60→50级。
-新维度BOSS等级分别为:
苦力怕女王 54级。
曲奇之王 58级。
远古糖果巫师 62级。
邪恶曲奇村民 66级。
远古克拉德 70级。
-深层维度内小怪和石巨人血量降低。
-暗影领主、爆破者、蛆虫和地狱游魂的攻击力降低。
——挖矿与砍杀流派改动——
-狩猎—
【万箭齐发】施法时间由3s降低至1.5s,射出的箭矢数量增加,最小、最大等级时分别为5、11。
【猎人本能】最大等级时暴击伤害由30%增加至50%,闪避率数值增加至原先的150%。
-神圣—
【旋风斩】施法时间由3s降低至2s,释放次数降低,最小、最大等级时分别为16、24次。
此次更新部分设定仅对新存档有效,旧存档转移时删除【serverconfig】文件夹即可,文件夹位置【.minecraft\versions\The Lord of Ascension\saves\你的存档\serverconfig】。
注:更新时请不要覆盖更新,有概率会导致数据混乱,如:虚无其他维度的生物出现在主世界、主世界出现虚无其他维度的地形等。
2024.1.28更新-v1.3.3
-新增2个mod-进度牌匾 Advancement Plaques、更好的进度 Better Advancements。
-去掉了球体世界的玻璃外壳,球体最小半径从90格减小到70格(简而言之新的球体生成时概率比之前更小。
-新增了新的自定义成就/进度和相关描述,离开主世界后便会开启成就任务。
-添加了新的彩蛋唱片。
-修改了成就完成时的音乐。
-修改了原版绝大部分的战利品表,现在遗迹和地牢内会出现奖励:
1.矿物——褐铁锭、玫石锭、翡翠、紫晶、蓝宝石、余烬石锭。
2.装备——凡品、下品、中品、上品品质的饰品,包括手镯、护符、项链、戒指、法球、火把。
3.挖砍通货——凡品、下品、中品、上品矿物、嬗变宝珠、传说水晶、千变前缀/后缀宝珠、鉴定卷轴、鉴定卷册、混沌宝珠、炼金宝珠、前缀/后缀发掘剂、小瓶法术/天赋重置药、希望之石、属性/法术/天赋/完全重置药、前缀/后缀祝福宝珠、联合之钥、曙光之匙、飞升水晶、珍品祝福宝珠、珍品天堂宝石。
4.部分挖砍珍品。
-修改了虚无世界奖励表,现在:
1.水晶箱大幅度增加了中型、大型和巨型技能水晶的概率,添加了部分挖砍通货。
2.乐透图腾删除了小、中型技能水晶,添加了部分挖砍通货。
3.宝藏箱删除了茶,添加了部分挖砍通货。
4.宝石袋添加了部分挖砍通货。
-新增道具【嗜血珠】【支配珠】【狩猎珠】,效果为增加虚无的嗜血/支配/狩猎等级经验10点,每个生物都有5%的概率掉落,三种珠可以合成中型技能水晶并在技能水晶任务部分添加了相关任务。
-中型技能水晶新增合成方式。
-虚无世界所有结构生成概率增加至5%,安佛比亚洞穴的生成概率再次增加。
——任务书部分——
-调整了【启程:主世界!】章节内任务的排版,更换了【云海之上的生物圈】的任务完成物品。
-在挖砍任务部分添加了宝藏箱、乐透图腾、宝石袋、闪亮的盒子的任务和说明,任务会在进入深层之后出现。
-在【间章:末地之行】开始部分添加了下界有要塞的说明。
——挖矿与砍杀——
-支配四件套新增全技能等级+1,伤害减免,头盔、胸甲、护腿、靴子分别新增冰霜、火焰、雷电、自然荆棘。
-魔力四件套智力和智慧略微减少。
——挖矿与砍杀流派改动——
-火焰—
【烈焰护层】盔甲被同时计为魔法护盾由25%降低至15%,火焰荆棘增加。
-自然—
【思维操纵】最大等级增加至12,半径减小并固定为6格。
【死亡树液】半径固定为5格。
-狩猎—
【爆破陷阱】施法时间由1s增加为1.5s,陷阱释放次数由1次增加至2次。
【腐臭陷阱】半径由4格增加并固定为6格。
此次更新部分设定仅对新存档有效,旧存档转移时删除【serverconfig】文件夹即可,文件夹位置【.minecraft\versions\The Lord of Ascension\saves\你的存档\serverconfig】。
注:更新时请不要覆盖更新,有概率会导致数据混乱,如:虚无其他维度的生物出现在主世界、主世界出现虚无其他维度的地形等。
2024.1.17更新-v1.3.2
-新增8个mod-嘘,别吵醒狗狗 Let Sleeping Dogs Lie、更好看的羊驼 Better Than Llamas、更好地破坏半砖 KleeSlabs、Geyser Mod、在线相框显示2 Modern Online Picture Frame、玻璃切割器 Glass Cutter、更多狗狗 More Dogs、Ornamental。
-删除了2个mod-obfuscate、vehicle,解决了整合包长期以来换材质包或光影会卡加载界面的问题,但删掉的同时失去了载具等工具,【快速旅行】任务和章节也同步删除,旧存档更新会出现物品消失提示,失去所有载具相关内容。
-修改了红石控间歇泉及红石控下界间歇泉的合成方式。
-新增海绵的合成方式,并在暴风主线旁增设任务。
——任务书部分——
-乐趣生活新增了间歇泉、在线相框、玻璃切割器的相关任务,并增设对应的奖励。
-小贴士的光影任务删除了卡加载的说明。
-主世界挖砍部分新增任务【挖砍的怪物等阶和装备品质】、【挖砍的队伍说明】增加了掉线重连的说明。
-主世界额外三世界部分任务各增加了马、豹猫、7种狗和狼的刷怪蛋奖励。
-蠕变支线中魔法苦力怕和飞翔苦力怕的数量交换。
-末地部分删除了奖励外的多余任务。
-未知支线中菲希尔的数量下调为5个。
——挖矿与砍杀——
-等级惩罚由 5级内正常获取经验,5级外每超5级则降低30% 改为 3级内正常获取经验,3级外每超3级则降低30% ,小贴士的【等级及区块惩罚】内容同步更改。
-所有召唤兽血量增加至原来的8倍,攻击力增加至原来的20倍。
——BOSS相关——
-降低了疯狂苦力怕和暗影领主的攻击力。
——挖矿与砍杀流派改动——
-海洋—
【极地冰甲】持续时间最小、最大等级时由200s、240s降低至30s、46s。
-火焰—
【灼烧】伤害频率由1次/s增加至4次/s,魔力值百分比基础降低(总伤害数值不变),魔力值百分比基础最大值略微增加。
【蒸汽云】新增生命值百分比基础,伤害频率降低为0.5s一次,半径固定为5格。
【狱火狂燃】攻击力百分比基础改为魔力值百分比基础且固定为5%,最大等级时技能释放次数由6次增加至12次。
-自然—
【瘟疫】伤害频率由1s/次降低至1.5/次。
——挖矿与砍杀混沌属性改动——
混沌属性中【沸腾】的物理伤害被同时计为火焰伤害由25%降低至20%。
2024.1.17更新-v1.3.1
-新增1个mod 磷Phosphor。
-删除5个mod-incontrol、Patchouli、SoundControl、MobEffects、Environs。
-删除了动态环绕音效相关的三个mod(SoundControl、MobEffects、Environs)以大幅度优化启动速度,代价是游戏内音效不会跟之前一样丰富。
——任务书部分——
-在小贴士章节加上了换光影/材质包会卡界面的说明。
-赫尔维蒂主线中两种孢子的要求数量由各10个降为各2个,守护者祭坛和守护者之眼的任务位置交换。
-修改了赫尔维蒂支线奖励图标数量不正确的问题。
-灼之下界支线中骷髅牛人改为燃炎僵尸,炼狱改成下界犬,下界猫和凋零术士数量互换。
-传说支线中背骨兽数量由10只降为2只。
——挖矿与砍杀——
-略微减少了弗莱的攻击力和生命值。
——珍品——
-蔓生弓属性中暴击改为生命值,敏捷增加,新增体力。
-召雷弓属性中敏捷增加,新增幸运。
-覆霜弓属性中暴击改为魔力值,敏捷增加,新增智力。
-引火弓属性中暴击改为能量值,敏捷增加,新增力量。
2023.12.29更新-v1.3 恶魔降临
-新增三个mod-物品缩放 ItemZoom、恐怖生物Lycanites Mobs、Party Parrots。
-减少了连锁挖掘需要消耗的饱食度,现在连锁4次才会耗空饥饿值。
-极光块现在可以被铁铲挖掘,并且延长了1s的缓降时间。
-装备和武器现在不会显示原版的盔甲和伤害值(避免新玩家混淆挖砍伤害。
-死亡后的/back指令由90s降低为20s。
-风符文祭坛、安佛比亚洞穴、黄金迷宫、机甲战士充能站结构生成率大幅度增加。
-调整了初始的小地图和状态栏界面。
-更换的背景音乐删除,主菜单音乐回归。
——任务书部分——
-修改或增加了【Boss设置】【人物属性】【挖砍的技能释放】【熟悉的泥土气息】【随身背包】和石巨人相关任务的说明。
-优化了主世界前往深层前的任务线,现在需要击败粉碎或珊瑚守卫者后才能解锁进入深层的任务。
-【捣毁巢穴】岩石蜘蛛的击杀由30只下调为20只。
-修改了【圣光之国】等级区间描述不正确的问题,增加了远古战神的等级描述。
-新增【恶魔降临】系列任务。
-增加了彩蛋物品,可在完成【恶魔降临】系列任务后合成获得。
——BOSS相关——
-BOSS血量和经验大幅度调整:
现在BOSS的等级区间为:任务中说明的等级~下一个BOSS的说明等级。例如石巨人是18级,森林守护者是20级,那么石巨人的等级区间为18-20级,超出此区间后不在跟随玩家等级。
-现在同等级boss只需要打1-2次就可以升级。
-大幅度增加了100级之后boss的血量。
-大幅下调了斩首的经验。
-降低了不详巨物的攻击力。
-四阶维度【刺破黑暗】主线中,将符境维度与斩首移出,格瑞克维度与幽魂加入,四阶混沌精血合成方式里斩首精华改为幽魂精华。
-新加入三个恐怖生物BOSS:阿玛尔伽巫妖、阿斯摩尔蒂斯、拉赫凡特。
阿玛尔伽巫妖和阿斯摩尔蒂斯将分别作为玩具BOSS陀螺仪、秘境BOSS魔菇王的任务追加,陀螺仪与魔菇王会掉落灵魂钥匙和后续恐怖生物BOSS的灵魂立方,由玩家在玩具和秘境搭建祭坛击败巫妖和摩尔蒂斯后才能用它们的掉落物合成掉落陀螺仪和魔菇王的精华。 拉赫凡特作为远古战神结束后的新挑战,远古战神会掉落拉赫凡特灵魂祭坛,而钥匙需要合成制作。
下面为简述流程,注意祭坛搭建维度:
陀螺仪掉落钥匙和灵魂立方➡玩家在【玩具】维度搭建阿玛尔伽巫妖的仪式祭坛并用钥匙召唤➡击败巫妖➡巫妖掉落物合成陀螺仪精华。
魔菇王掉落钥匙和灵魂立方➡玩家在【秘境】维度搭建阿斯摩尔蒂斯的仪式祭坛并用钥匙召唤➡击败摩尔蒂斯➡摩尔蒂斯掉落物合成魔菇王精华。
远古战神掉落灵魂立方➡玩家合成制作钥匙➡在【塞尔瑞】维度搭建拉赫凡特的仪式祭坛并用钥匙召唤。
恐怖生物的三个BOSS会跟随玩家等级升高。
——恐怖生物相关——
-恐怖生物除BOSS战期间外不会自然生成,也不会出现事件。
——挖矿与砍杀——
-玩家的等级上限从220降低为160级。
-增加了中品及以上的符文的掉率。
-大幅提升符文之语的掉率至原来的3倍。
——珍品——
-魔力四件套主属性魔力值大幅增加、魔法护盾略微减少,副属性删除了四种法术伤害,新增元素法术伤害、增长 法术伤害、增加范围效果,智力和智慧大幅增加。描述由“双曜大法师”改为“元素大法师”。
——挖矿与砍杀流派改动——
-雷电—
【雷矛】基础增加、蓝耗降低、射速加快,新增魔力值百分比基础。
【电流释放】由造成20%剩余生命值生命值降低至2%,冷却时间加长至5分钟,最大等级增加至16,半径固定为3格。
【溢电横扫】魔力值百分比基础增加。
【蓄电齐射】魔力值百分比基础增加、射速加快、弹射物增加:最小、最大等级时分别增加至5、10个。
-自然—
【山崩】基础大幅增加。
-武技—
【终招:蓄势】初始半径增加至4格。
【终招:反重力】初始半径增加至4格。
此次更新部分设定仅对新存档有效,旧存档转移时删除【serverconfig】文件夹即可,文件夹位置【.minecraft\versions\The Lord of Ascension\saves\你的存档\serverconfig】。
2023.12.8更新-v1.2.4
作者自制的mod部分已移至爱发电,旧版本存档转移时若含有DLC内容则会出现装备缺失的提示,详细情况可移至mcbbs链接前往查看。
-新增3个mod-动态环境:音效控制Dynamic Surroundings: SoundControl、动态环境:生物效果Dynamic Surroundings: MobEffects、动态环境:周边环境Dynamic Surroundings: Environs。
-新增22首新背景音乐,替换了游戏内主菜单、主世界、下界和末地原来大部分的音乐。
-略微减少了连锁挖掘时饱食度的消耗,现在使用连锁挖掘时掉落物不会自动进入背包。
——挖矿与砍杀流派改动——
-火焰—
【狱火狂燃】半径增加,最小、最大等级时分别为5、6格,增加了基础数值和攻击力百分比基础、施法时间和冷却时间,施法次数由3次增加至6次。
【灼烧】百分比蓝量基础略微增加。
【熔岩花】半径增加并固定为7格。
-自然—
【美杜莎的凝视】攻击力百分比基础大幅度增加。
-神圣—
【冲锋】生命值百分比基础略微下调。
-武技—
【终招:无隙斩击】攻击百分比基础增加,施法次数由8次增加至10次。
2023.10.29更新-v1.2.3
——珍品——
-新增珍品-Yuki猫猫护符。
-嗜血四件套删除了持续伤害,新增火焰注魔。
-魔力四件套删除了法术消耗降低,新增冷却时间减少。
——前缀——
-新增法杖、魔杖、法球前缀 炽热的、严寒的、缠绕的、阳极的。
-新增饰品前缀 活性的、禁术的、受污染的、扭曲的。
-巨像的 由加物伤改为加法伤。
-重击的 物伤加成略微减少。
——后缀——
-新增法杖、魔杖、法球后缀 之蕴魔、之阴极。
-新增饰品后缀 之魔眼、之咆哮、之疲软、之困倦、之辉光、之障壁。
——挖矿与砍杀流派改动——
-海洋—
【冷蚀场域】半径增加,等级最小、最大时分别为4、5格,基础略微提升。
【漩涡】半径增加并固定为5格。
【极地之息】半径减小,等级最小、最大时分别为4、5格。
【暴雪】半径增加,等级最大时为7格。
【寒霜图腾】半径减小并固定为6格,基础略微提升。
-火焰—
【狱火狂燃】半径增加并固定为4格。
【熔岩地震】半径减小并固定为4格。
【火山爆发】半径固定为4格。
-雷电—
【闪电图腾】基础略微增加,半径增加,最小、最大等级时分别为6、7格,现在最大等级时能扔出两个图腾。
-自然—
【瘟疫】由物理百分比基础伤害改为血量百分比基础伤害,略微降低最大等级时基础,持续时间降低,最大层数降低为8层。
【棘刺灌木】半径大幅度增加,最小、最大等级时分别为5、6格;持续时间和冷却时间大幅度增加;增加了基础伤害。
【山崩】半径增加并固定为6格,增加了基础伤害。
【美杜莎的凝视】半径减少并固定为6格。
-狩猎—
【元素注魔】攻击百分比基础略微下调。
【爆破陷阱】半径大幅度增加并固定为为4格。
【腐臭陷阱】半径增加并固定为4格。
-神圣—
【冲锋】由物伤百分比基础改为生命值百分比基础,并且会消耗生命值。冲锋距离降低并固定为8格,最大等级调整为12,冷却时间降低。
【护卫】冷却时间降低,持续时间增加并固定为8s,伤害减免略微降低。
【审判之矛】攻击伤害基础大幅度提升。
【神圣之花】基础略微下调。
【旋风斩】最大等级时基础略微下调,施法时间由4.5s降低为3s。
-邪恶—
【灵肉献祭】法伤增加,爆伤增加,消耗的血量和魔法护盾略微增加。
——挖矿与砍杀天赋改动——
-【物理计为元素伤害】大天赋点由25%降低为15%,小天赋点由10%降低为6%。
-【流血】效果持续时间由5s减少为3s;最大叠加层数由20层减少为12层。
2023.10.22更新-v1.2.2
-【小贴士】中Boss设置、【萌芽之旅】中爆裂人偶添加了部分文本。
-迅捷戒指Ⅱ增加合成方式,现在可以用7种浊流强化器合成。
-圣光之国任务添加了奖励,在提交精血后可以得到精血。(换言之,不用消耗两次精血)
-增加30级之后所有boss的经验,基础等级越高的boss经验增加越多。(95级、135级时至增加至原来的2倍)
-主世界结构中风符文祭坛、破损的传送门、安佛比亚洞穴概率大幅提高。此更新对新存档有效,旧存档转移时删除【serverconfig】文件夹即可,文件夹位置【.minecraft\versions\The Lord of Ascension\saves\你的存档\serverconfig】。
——套装——
-探源入魔套装数量由6件套改为5件套。
——符文之语——
-新增3词符文之语-电浆火球。
——珍品——
-新增珍品-缠雷火剑、焰雷花杖。
-魔力四件套去掉了冷却缩减和魔法窃取,海洋和雷电专精改为所有技能专精,增加火焰和自然法术伤害,并且海洋和雷电法术伤害略微增加,智力略微增加。
——挖矿与砍杀改动——
-火焰—
【灼烧】新增百分比蓝量基础。
-雷电—
【雷暴】新增百分比蓝量基础,半径等级最小、最大时增加至7、8格。
-自然—
【瘟疫】略微减少物理百分比基础,基础提升,持续时间固定为10s且伤害间隔由2s减少为1s。
-狩猎—
【伤口】攻击百分比基础略微降低,持续时间固定为8s。
——神器——
-提高了耐久值。部分添加了属性需求。
2023.10.16更新-v1.2.1
-修正了等级惩罚等部分文本,给部分任务增加了提示。
-赫尔维蒂维度小怪击杀支线移除间线,掠杀者击杀数量改为2个。
-未知维度小怪支线击杀独眼改为剧毒铁兽。
-花园世界中的[小的红花瓣]添加了合成方式,可以由其他四种颜色的花瓣合成。
——套装——
-新增布衣装备+饰品+副手套装(100-220)-探源入魔。
——珍品——
-霜灼护腕增加了法伤和法穿。
-嗜血套四件套移除了斧伤害。
-魔力注入剑去掉了冰霜元素攻击,增加了雷电穿透。
-永冻法杖删除了暴击爆伤,增加了施法范围和持续时间。
——挖矿与砍杀改动——
-海洋—
【暴雪】半径固定为6格,新增百分比魔力值基础加伤。
-雷电—
【电能速蓄】最大等级上调为12级,半径固定为5格,持续时间下调并固定为180s。
【蓄电齐射】魔力值基础提升。
-神圣—
【旋风斩】施法时间上调为4.5s,能量值与魔力值消耗略微增加,攻击数值略微下调。
——神器——
新增四件神器。
PS:如果更新后进入世界有提示缺失三个文件,请选择继续进入,因为有mod是重新编辑过的,废案没有再次加入。
2023.9.27更新-v1.2
-新增mod-地牢维度 Dimensional Dungeons。
-新增章节【谜题,宝藏,与神器!】,该章节内容为160级之后新维度的探索,作为终阶维度之后的新内容,给目前的整合包一个毕业的目标,详细内容可在完成【圣光之国】后解锁查看。
-主世界任务部分添加了生物刷怪蛋和技能水晶任务提示。
-【萌芽之旅】中对下界门部分添加注释。
-因为召唤兽过于强力,作者希望玩家与召唤兽并肩作战而不是作为召唤兽人柱力出现,现将召唤兽攻击力和血量都下调至原先的5%。
——珍品——
-轻盈之羽去掉了幸运、降低盔甲和元素抗性,增加了减少攻击力。
-精准戒指中增长暴击几率改为暴击几率。
——挖矿与砍杀改动——
-怪物词缀【闪避的】出现概率降低,闪避几率降低。
-神圣—
【治疗波纹】治疗基础下调,冷却时间固定为5s。
-武技—
【力量姿态、智慧姿态】冷却时间大幅减少,引导时间下调为2s。
-狩猎—
【万箭齐发】基础下调,冷却时间下调固定为6s,施法引导时间增加为3s,持续时间下调为3s。
-邪恶—
【骨头风暴】基础下调,生命消耗增加,冷却时间固定为5s,施法引导时间增加为2s,半径提升,初始等级时上调为4,最大等级时上调为5。
2023.9.17更新-v1.1.5
-技能水晶新增兑换:1武器箱可兑换1大型技能水晶,1月币可兑换10巨型技能水晶。
-给羊、牛、鸡、猪添加了刷怪蛋配方,可以自主合成。
-【快速旅行】章节中[流体泵]的需求由2增加到3。
-调整了召唤兽的等级区间,蓝精灵前最高等级为30,绿精灵前最高等级为70,末影牛前最高等级为100。
-修复了蜂王掉落装备爵士四件套品质和等级区间不正确的问题。
-给光影和元素蜘蛛任务部分添加了描述。
-将传说维度中结构:传说兽穴、树屋、骷髅竞技场;晶体维度中结构:精华祭台 生成概率超大幅度提升(千分之一提升至百分之五),此更新对新存档有效,旧存档转移时删除【serverconfig】文件夹即可,文件夹位置【.minecraft\versions\The Lord of Ascension\saves\你的存档\serverconfig】。
——珍品——
-新增护符类珍品-轻盈之羽。
-调整了雷切的属性需求。
——挖矿与砍杀改动——
-火焰—
【蒸汽云】半径提升,初始等级时上调为5,最大等级时上调为6。
【熔岩花】基础大幅提升,花数量下调并固定为1朵;半径提升,固定为6格。
【火焰炸弹】冷却时间下调。
-雷电—
【闪电图腾】半径提升,初始等级时上调为5,最大等级时上调为6。
【魔力恢复】冷却缩减由120s下调固定为90s。
-狩猎—
【万箭齐发】基础下调。
-邪恶—
【灵魂撕裂】护盾基础提升。
2023.9.13更新-v1.1.4
-【刀剑收藏家】章节中的奖励由剑改为自选挖砍武器。
-【乐趣生活】章节中任务全部添加了自选奖励。
-给部分任务添加了描述,挖砍开始部分添加了奖励和开局自选挖砍武器。
-修复了主世界虚无矿物打造的武器品阶不正确的问题。
-增加了100级之后Boss的经验(三、四阶,不朽之地、远古神殿)。
-死亡掉落的经验由20%下调为15%,此更新对新存档有效,旧存档转移时删除【serverconfig】文件夹即可,文件夹位置【.minecraft\versions\The Lord of Ascension\saves\你的存档\serverconfig】。
——珍品——
-新增拳套类珍品-雷切。
-新增钢甲类珍品-武师战袍。
——挖矿与砍杀改动——
-海洋—
【冰心】治疗基础略微下调,半径固定为5格。
-火焰—
【火焰炸弹】初始炸弹调为2个,最大等级时炸弹调为3个。
-自然—
【自然香膏】治疗初始基础提升,半径固定为5格。
-狩猎—
【万箭齐发】基础略微提升,冷却时间固定为8s,能量值消耗提升。
【箭矢风暴】半径提升,初始提升为5格,最大等级时提升为7格,略微提升了初始基础伤害。
-神圣—
【治疗波纹】治疗基础下调,半径固定为3格。
【神圣之花】治疗基础下调,半径固定为5格。
【祈愿】治疗基础下调,半径固定为8格。
2023.9.5更新-v1.1.3
-新增mod-农夫乐事Farmer's Delight,详细内容可在【乐趣生活】中查看。
-新增章节【支线-召唤兽】,详细内容可在前往查看。
-给地图装置和挖矿与砍杀添加了部分介绍。
-新增兔子皮的合成方式。
-修改了召唤祭坛的合成方式。
——珍品——
-新增斧类珍品-德。
-自选珍品列表移除了水灵弓,新增针刺拳套、魔力注入剑、德。
-新增垂钓四件套为4阶珍品。
-嗜血四件套主属性去掉了盔甲穿透,副属性去掉了击中回魔,减少了物理计为火伤。
-召唤四件套去掉了法术伤害、百分比魔法护盾,减少了魔法护盾,新增增加持续时间。
-狩猎四件套主属性能量值减少,副属性去掉了冷却缩减和法术消耗降低,降低了物理计为雷伤。
-圣剑去掉了击中回魔,减少了四种元素注入加成。
-精准戒指稀有度提升。
——挖矿与砍杀改动——
-海洋—
【魔法喷涌】魔法护盾基础下调,消耗魔法护盾降低。
【凝霜剑刃】基础大幅提升。
【冷蚀场域】基础提升。
【漩涡】最大等级改为16,最大等级时可以扔出两个球,略微提升了基础。
-火焰—
【狱火狂燃】基础大幅提升。
【蒸汽云】基础大幅提升。
【熔岩花】基础大幅提升,最大等级时可以扔出两朵花。
【火焰炸弹】基础大幅提升,最大等级时可以扔出两个炸弹。
-雷电—
【电流释放】冷却时间固定为60s。
【蓄电齐射】蓝耗降低。
【溢电横扫】蓝耗降低。
【魔力恢复】恢复基础提升。
-自然—
【山崩】基础大幅提升。
【灵魂冲击】基础略微提升。
-狩猎—
【箭矢图腾】基础略微提升,最大等级时弹射物数量由3调整为2。
-神圣—
【殉难】基础略微下调,消耗生命值略微降低。
【报复】基础略微下调,最大等级时弹射物数量由5调整为4。
-邪恶—
【冰霜之触】基础大幅提升。
【召唤僵尸】基础提升。
【召唤骷髅军团】基础提升。
召唤系的僵尸、骷髅军团血量和攻击力调为原来的2倍且固定为黄金级单词缀。
2023.9.2更新-v1.1.2
-新增mod-简易磁铁Simple Magnets,详细说明在主世界任务右侧。
-新增mod-充电设备Charging Gadgets、建筑小帮手Building Gadgets,详细内容可在【乐趣生活】章节右侧【建筑助手】中查看。
-删除mod-WitherSkeletonTweaks、Behgameon RPG Additions,如果身上有该mod的装备则更新后会消失,删除了腰带栏位。
-新增凋零骷髅头颅合成方式。
-修改了挖矿世界传送门的合成方式。
-主世界任务添加玫石斧、玫石剑、风之法杖。
-更改所有BOSS的精华叠加上限为32。
-修改了三阶混沌精血和最终的精血的合成方式。
-任务线中混沌精血由持有改为提交。
-修复了不朽之地和远古神殿小怪等阶品级不正确的问题。
-修改了【支线-狩猎怪】中骷髅牛人生成位置的描述。
-提高了所有精品、上品物品、符文、通货、地图的掉率,略微提高了钻石级、铂金级怪物的生成率。此更新对新存档有效,旧存档转移时删除【serverconfig】文件夹即可,文件夹位置【.minecraft\versions\The Lord of Ascension\saves\你的存档\serverconfig】。
-挖矿与砍杀更新为最新版本。
-更换了标题界面。
——珍品——
-新增拳套类珍品-针刺拳套。
-燃烧火把攻击力下调,法术伤害改为火焰法术伤害,去掉了火焰穿透,稀有度增加。
-燃烧拳套、海洋拳套、自然拳套、闪电拳套的攻击力增加,稀有度降低。
-蕴魔法球去掉了快速施法。
-火焰、冰霜、雷电、自然的安魂曲权杖去掉了快速施法。
-末日之刃更改了副属性。
-知识之书减少了主属性攻击力。
-雷电螺旋护腿主属性去掉了生命值,增加了闪避率,副属性去掉了火焰抗性,生命值恢复改为能量值恢复。
-霜灼护腕火焰、冰霜法术伤害增加,火焰、冰霜穿透增加。
-暴风骤雨去掉了物理攻击、增长 火焰、冰霜注魔,减少了元素攻击,火焰、冰霜穿透改为元素穿透,等阶调为5。
——前缀——
-巨像的 减少了能量恢复。
-重击的 护甲穿透由增加改为减少,稀有度增加。
——挖矿与砍杀改动——
—海洋—
【魔法喷涌】消耗魔法护盾提升。
—火焰—
【烈焰护层】最大等级改为12。
【火山爆发】基础伤害提升,最大等级改为16。
—雷电—
【溢电横扫】基础伤害提升,蓝耗增加。
【蓄电齐射】基础伤害提升,蓝耗增加。
【电流释放】冷却时间调整为60s,蓝耗增加。
—自然—
【腐蚀之影】最大等级改为24,最大半径调整为8格。
【自然盔甲】最大等级改为12。
—狩猎—
【腐臭陷阱】最大等级改为16。
【万箭齐发】基础伤害略微下调。
【箭矢图腾】最大等级改为16,持续时间略微减少。
—神圣—
【旋风斩】消耗增加,冷却时间固定为8s。
【殉难】生命值消耗增加,基础伤害略微下调。
【报复】基础伤害下调,冷却时间固定为5s。
2023.8.29更新-v1.1.1
-对连锁挖掘进行修改,一次最大可挖掘方块改为64。现在被连锁挖掘的物品会直接进入玩家背包,增加了连锁的饱食度消耗。
-【刀剑收藏家】章节中添加了挖砍的5种剑。
-初始暴击率调整为8%,暴击伤害调整为75%。
-将HUD状态栏的默认位置进行了调整。
-otakumod中的角色canute固定为1级。
———珍品——
-新增剑类珍品-魔力注入剑。
-毁面者增加了暴击、爆伤、快速施法,稀有度降低。
-雷神之锤增加了暴击、爆伤。
-灼焰之拳的爆伤由减少改为增加,去掉了属性需求。
-冰元素剑更改了副属性,减少了智慧属性需求。
-自然之灵剑修改了副属性。
-蕴魔法球的法杖伤害改为法术伤害。
-邪恶坠饰由法杖伤害改为魔杖伤害。
-精准戒指减少了增长暴击率,增加了增长爆伤。
-挖掘手套、聪明探索者护符减少了幸运的数值。
-电锯略微减少了持续伤害。
-融合、火焰、冰霜、雷电、自然注魔珍品锤减少增长暴击率。
-雷电护腕、末日之刃减少了减少增长暴击率。
-远古之弓去掉了主属性中的盔甲穿透,减少了副属性的盔甲穿透和物伤加成。
-支配套装四件都减少了盔甲的加成,去掉了格挡概率。
-水灵弓暂时被移除。
———符文之语———
-新增2孔符文之语-魔力。
-新增3孔符文之语-电能。
-新增5孔符文之语-电能激荡。
-符文之语-不死魔法增加了召唤物伤害,增加了魔法护盾和魔法护盾恢复。
-符文之语-幽灵去掉了自然抗性,增加了弓伤害。
-符文之语-烧灼之痛减少了持续伤害,稀有度提升。
——后缀——
-新增70级稀有后缀-之痛击,增加爆伤及增长爆伤,减少暴击率。
-之仙人掌 去掉了生命窃取,增加了荆棘伤害,现在只有金属套和盾牌才能拥有。
-之驯服 增加了召唤物伤害,现在主、副手和饰品都可以拥有,稀有度降低。
-之巨兽 去掉了爆伤属性,增加了生命值。
2023.8.24更新-v1.1
-兼容了虚无世界中的法杖,并使其可以具有原本的特殊效果,详细内容可在更改后的【支线-法杖收集】中查看。
-兼容了虚无世界中的巨剑,并使其可以具有原本的特殊效果,适配等级等可参考【小贴士及改动需知】中的【装备与武器等级】。
-新增mod-Combustive Fishing,可以在岩浆中钓到特殊的鱼了。
-【刀剑收藏家】中收集部分新增炽热剑。
-对【支线-狩猎怪】中部分狩猎怪进行了调整新增,并增加了狩猎等级的特殊日及奖励。
-将虚无世界中特殊日-血夜、月球生物降临的概率都提升为10%,死亡之日、傀儡之日、蠕变之日概率提升为8%(此设定对新存档才生效,旧存档需要复制粘贴,方法在文末)。
-【乐趣生活】新增内容【野生钓鱼佬不会梦见空军时刻】。
-在主世界任务【收集雕符石】中添加了收集远古岩石的需求。
-将NPC生物和otakumod中的动漫人物都固定为黄金级,且血量为普通生物的2.5倍,亡灵使者固定为1级。
-新增法杖类珍品-战斗光环法杖、力量光环法杖。
-修改了鉴定卷册的合成方式。
-修复了[敏捷之弓]所在等级区间不正确的问题。
-将[魔力头盔]的等阶调整为2。
-修改了[雷暴护符]的属性需求,等阶调整为3。
-修改了[闪电侍灵头盔]的属性需求,等阶调整为3。
-修改了[叶之头盔]的主、副属性,等阶调整为2。
-修改了[蜣龙吊坠]的主、副属性和属性需求,等阶调整为4。
-给[法师的幸运护符]增加了副属性,等阶调整为2。
-去掉了[圣灾吊坠]的智慧属性需求,等阶调整为2。
-修改了[圣剑]的属性需求,略微减少了主属性伤害。
-修改了[灵泉吊坠]的属性需求,更换了主、副属性。
-修改了[灼焰护腿的属性需求。
-取消了[蕴灵护符]]的属性需求。
-现在[夜视镜]品阶最多为中品。
-降低了悬赏令出现装备盒与通货盒奖励的概率。
-降低了玩家的初始暴击率,25➡20。
-增加了back和tpa指令的延迟和冷却时间。
虚无特殊日旧存档的替换方法:将目录下【.minecraft\versions\The Lord of Ascension\defaultconfigs】中的 aoa3-server.toml 文件复制粘贴至【.minecraft\versions\The Lord of Ascension\saves\你的存档\serverconfig】中替换。