新建2024-11-07

修复了关于tacz枪械制造的,因先前mod删改和更新遗留的bug

2024-10-03

-修改了部分物品的堆叠数量;

-桶不再能从盛有水的炼药锅中舀出水;

-添加了方块小镇凿子,并将在贸易站里新增“建材”一栏,上架框架方块和方块小镇的礼盒;

-修改“顿悟”任务的达成条件,现在上交1灵感+1书+1任意洞穴石板即可获得一本古籍;

-取消蜥蜴微调对附魔的修改,删除“luck”附魔,恢复时运、抢夺和海之眷顾。

2024-09-22

-因作者短期内不再维护等原因,移除屠宰工艺和相关配方;

-因提供不改动食物多样性的进食手段,移除一起火锅

-更新末日生存工具包

*注:此更新经作者测试,将会导致无法运行先前版本客户端的存档!

-添加机械动力:火炮

2024-09-18

迁移至1.20.1,考虑到两版本间mod的差异进行了较大幅度的改动。

你已经到达了世界的尽头..
新建2024-08-07
4.0-final

-进行部分mod删改和更新;

-删除mrcrayfish的枪,改为兼容ysm动画、更加具有沉浸感的tacz,并根据整合包内容重新设计制作耗材及其生产方式。

*本次更新将为1.19.2版本冰河物语的最后一次更新,基于1.20.1 forge版本的冰河物语预计将占用4.0.1-6.0的版本号。

2024-07-02

-增加部分物品的引导性描述;

-修改部分任务线;

-考虑到单人和联机游玩体验的异质性,列出单人可选配置文件和联机可选mod;

-在不改变玩法的前提下,进行部分mod的更新;

-新增一系列适应屠宰工艺的事件。

2024-03-28

-增加无效果烟火之星配方。现在使用无效果烟火之星能够使天气变为晴天;

-进行一系列模组的更改,将整合包的塔防元素降低,丰富日常生活元素;

-新增焰芒尘的获取方式:手持灰烬左击岩浆块;

-对鼓风机和动力钻头的配方进行调整,现在合成之需要使用tetra遗迹当中获取的部件。

2024-01-26

-删除胸腔及相关任务,修改农夫乐事铁刀剜肉事件;

-贸易站中新上架一系列商品。

2023-12-26

-删除diet,增加生活调味料:苹果派版

-移除治愈营火,更改回复生命值的机制;

-将使用古籍增加的经验量上调至2000;

-取消僵尸猪灵、僵尸马和友方NPC的等级;

-增加了一系列贸易站的可交易项目。

2023-12-07

-删除THE UNDEAD屠夫乐事

-修复了一部分任务的错误;

-修改矿物奖励,新增物品坚硬的“石头”,在高炉中烧制成混杂的合金后可通过对锻造台左键获取相应物品。

2023-11-09

-删除better combat往来

-增加了正常火把的配方;

-新增物品生物废料,用来替代先前版本腐肉的一部分功能;

-将一些物品回收的操作合理化;如:不用石质方块手搓金粒而是在贸易站里面回收

-增加海绵的配方以及解锁所需的新任务。

2023-10-25

-删除矿工乐事,删除采矿小工具及其附属;

-将医疗物品的收购价格回调至正常,并新增发光浆果的兑换;

-不再锁定家具mod的配方;

-新增胸腔并设计任务,原“剜肉”任务删除,改写为事件;

-新增UsefulBats

-新增Combat Bash,现在翻滚将有冲撞效果。

2023-10-21

-删除max的武器库及其拓展,添加tetra并与better combat联动;

-调整创可贴的可治疗次数,添加打火石的收购选项;

-不再生成具有再生词条的精英怪。

2023-10-04

-因兼容删除模组是!史蒂夫模型更真实的第一人称,增加模组战斗翻滚better combat

-现在僵尸马不再主动攻击玩家;

-新增一系列事件,具体内容待后期任务完善说明或自行在kubejs文件夹下查看

2023-09-27

进行较大幅度的更新的重做。

-取消修行系统,现在仅破坏一定量石质方块时能够获取矿物奖励;

-上调冥想所得经验,将待在营火旁的回血速度加快一倍;

-在“关键物资”当中加入雕刻过的南瓜;

-增加往来水产2

-重写“不传之秘”和“对这个世界了解更多”,根据需要使用古籍解锁的技术创作背景故事和相应的剧情任务。

2023-09-20

-进行一系列mod的精简和改动;

-现在将采用diet的营养系统;

-将为每个人在[±1500,y,±1500]内选取随机的出生点;

-怪物生成机制更新如下:

*使用in control机制在主世界生成的怪物仅有:僵尸、骷髅、蜘蛛、流浪者、部分僵尸动物(鸡、猪、牛、绵羊、狼)

*禁用手持末影珍珠的僵尸;将手持木镐僵尸的比例上调至50%,挖掘速度上调至1.5;

2023-09-20

-因为蜥蜴微调对于硬度的改变不稳定,故将方块硬度机制回调;

-更换一系列mod,并调整初始物品;

-现在铜块的表面将不会生成怪物。

2023-09-16

-调整方块硬度机制;

-新增方块重力机制。

2023-09-06

-进行一系列模组删改,详情请留意mod列表的变化;

-新增对一些物品和行为的限制(已加入不传之秘页面)。

2023-08-28

-进行一系列模组删改,详情请留意mod列表的变化;

-增加了火药的制作方式;

-禁止僵尸海豚在水中因in control的机制自然生成;

-在贸易站中新增一部分项目。

2023-08-20

-进行一系列模组删改,详情请留意mod列表的变化;

-修行系统大幅度调整;

-机械动力的所有配方被锁定,需要完成不传之秘解开;其中部分配方需要完成后续任务。

2023-08-12

*3.0版本没有运行问题,但是两个添加重力系统和蜘蛛行为的mod会极大增加方块运算量,占用服务器内存和运算速度(12900k 8核16g 3人在线仍然有较严重的卡顿和延迟现象),故不单独写更新日志,感兴趣的朋友可以在下载地址中自行下载。

-在商店页中增加换取血清和急救包的任务;

-进行一系列优化调整;

-进行一系列模组删改,详情请留意mod列表的变化;

-进行基础生存套件的调整。

啊,写更新日志好累,似了

2023-08-05

-更新了模组RPG天启进化(RPGAE)版本;

-移除模组环境污染,添加模组thin air

-删除模组better combat简易刀剑,添加模组yes steve model越肩视角

-增加商店模板,需要击杀一定数量的生物后在进阶章节解锁;

-增加模组末日生存工具包中的感染和流血设定;

-增加模组机械动力:物品附加

-防止利用刷线机制造过量羊毛影响平衡性,删除线合成白色羊毛的配方,并添加漂白染色羊毛的配方。

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新建2023-08-03

-更新了模组RPG天启进化(RPGAE)版本;

-重新添加了模组in control并做了一些调整,现在第一个游戏日不会自然生成敌对生物了;

-上调营火的san值回复速度从0.2/s至0.4/s;睡觉的san值回复量从25→60;

-入侵改为5天一次,每次持续8000个游戏刻;

-添加了模组环境污染

2023-07-31

-更新了ftb任务中一些编辑的失误;

-更新了自戕的机制。现在自戕前需要凝视三明治装配台10秒钟,防止利用开局无敌期无代价获取资源;

-删除了模组in control,更换为enhanced AI,更具有求生的感觉;

-更新了模组RPGAE

2023-07-20

-更新了模组RPG天启进化(RPGAE)版本;

-因为lost cities结构在降水天气下渲染卡顿严重,所以忍痛删除,加入一些生成自然结构的mod以替代;

-更新了ftb任务,现在“求生”一章的任务要求全部都改为确认标记了;

-更新了玩家初始物品,现在不再在初始物品中提供御寒药水了。

2023-07-17

-更新了模组RPG天启进化(RPGAE)版本;

-添加了模组KettenKrad

-更改了模组The hordes的配置文件,现在:

*袭击由每3天进行一次改为每7天进行一次,持续时间由18000个游戏刻(15分钟,3/4天)改为24000个游戏刻(20分钟,1天);

*袭击时的最大僵尸数由160改为80;

*玩家不再会被感染。

2023-07-16

-更新了模组RPG天启进化(RPGAE)版本;

-修改凝神机制:现在凝神时间缩短至20秒,但只能对着点燃的营火凝神。

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