新建2023-04-09
1.3.0-b1

模组

- 将questbook升级至GTNH版本。

- CodeChickenCore升级至1.1.11。

- CodeChickenLib升级至1.1.8。

- 添加 UniMixins 0.1.5 替代 SpongeMixins 1.2.0。

- 添加 Modern KeyBinding 2.1.0。

- 将 Controlling 1.0.0.4 替换为 ModernControlling 1.0.0。

- 移除 Super Tools Mod。

- 将 InputFix 升级至 v6。

- 将 NotEnoughCharacters 升级至 1.5.0。

- Chisel 返回 2.9.5.11。

- NEI物品管理器 升级至 2.3.43。

- UniMixins 升级至 0.1.6。

- OVO 升级至 0.1.0。

- 由于 OVO 的升级, 将 Legacy MC Kotlin 替换为 ASJCore。

- 将 HBM的核科技 升级至 X4562。

- 更新DayZ 至 Reforge 版本。

地图

- 清空了玩家的口渴值。

- 将死亡不掉落默认启用(等加墓碑之后就可以关掉了)。

- 清空了玩家的经验值。

- 清空了玩家的饥饿值。

- 设置了重生点。

- 修改了地图的最后游玩时间。

- 修改了地图名字。

美观

 - 修改游戏图标。

- 微调说明文字。

- 使用思源黑体作为字体。

2023-02-04

- [BUG]补全mw材质

- [BUG]清零地图天数

2023-01-29
  • 添加 HardCore Map Reset 添加了默认生成地图。

  • 优化了默认地图。

  • 更改了主界面的logo。

  • 地图回归。

2023-01-24
  • 添加 Custom Main Menu 与 Resource Loader。

  • 将自定义内容的资源移至 /resources。

  • 更改了自定义内容的包名。

  • 大改主界面。 好耶

  • 移除 Resource Pack Organizer Default World Generator 与 NoSecrets。

  • 添加 AppleCore。

  • 添加 Better Questing 与它的 Standard Expansion 与 Quest Book 扩展,为任务做准备。

  • 使用 CustomNPC+ 代替 Custom Npcs。

  • 将整合包名改为 The Last Stand : Aftermath。

  • 暂时移除了地图。

你已经到达了世界的尽头..