修复一大堆bug。(包括但不限于配方问题、任务卡进度问题)
大幅度修改任务线。
修改大量配方。(相对来讲更简单了)
还有更多懒得写()
因为更改幅度过大故无更新包。
修复了铁矿石任务无法完成的Bug。
添加了额外植物学的任务章节。
完善了任务奖励,添加了奖励箱。
在任务线中插入少量剧情引导。
加入一本手册:《曙光计划™ 记录手册》,用于存放部分剧情和背景设定。
删除了敌对村庄Mod并使用数据包替代了它,从而修复了其导致的刷怪异常问题。
添加了矿物标签统一。
添加了血魔法和魔法使Mod作为新的魔法支线。
添加了沉浸工程和沉浸原油,作为机械动力与热力间的过渡
基本重写了第四大章及其以后的配方、任务线。
修改难度曲线,使其变得更合理。
完善游戏最开始的引导
削弱凋灵,增加可玩性。
修改怪物强度,增加下限降低上限。
大幅限制怪物生成数量,降低卡顿。
加强匠魂武器。
修改玩家初始血量。
更新指导书内容。
修复了匠魂工具任务无法检测的Bug。
取消了BetterCombatMod的穿草攻击。
整合包的第一个发布版本。