新建2024-10-15
beta2.7.9

生物方面

  • 修改部分生物属性。

  • 修复部分生物血量不满的bug。

  • 修复驯服两个以上的谜影蛾会坏档的bug。

杂项
  • 修改部分战利品表。
  • 修改文本。
  • 修复部分生物伤害比设定的高的bug(如果是已经创建的存档需要把难度选项按两下,重新回一次困难模式才能生效)。
  • 优化性能。
  • 修复bug。
  • 修改部分配方。
2024-09-20
beta2.7.8

杂项

  • 修复bug。

2024-09-17
beta2.7.7

世界生成方面:

  • 修改部分群系生成概率。

  • 调整海洋和陆地的大小。

  • 修改部分地物生成概率。

生物方面:

  • 修改部分生物属性。

杂项:

  • 修改部分配方。

  • 修复bug。

  • 修改部分文本。

  • 修改部分战利品表。

  • 修改部分装备属性。

2024-09-11
beta2.7.6

生物方面:

  • 修改部分生物属性。

文本方面:

  • 修改部分文本。

配方方面:

  • 修改部分配方。

杂项:

  • 将火焰伤害改为3.5,但对已创建的世界无影响。

  • 修复bug。

  • 修复无法获得撬锁技能的bug。

2024-09-02
beta2.7.5

配方方面

  • 修改部分配方。

杂项

  • 修复bug。

2024-09-01
beta2.7.4

世界生成方面

  • 修改部分结构的生成和构造。

  • 现在地下的陷阱都被削弱,并且生成的更少。

生物方面

  • 修改部分生物的属性。

  • 修改部分生物的生成。

装备方面

  • 修改部分武器的属性。

  • 警告:现在的镰刀类武器(不包括亡天使之镰)的“宽扫”特性不会生效。

杂项

  • 修复在末地会卡死的bug。

  • 修改每个怪物阶段增加的怪物与所需时间。

  • 修改部分文本。

  • 修改部分配方。

  • 修复bug。

  • 优化性能。

  • 现在雷雨天的闪电会更多。

2024-06-11
beta2.7.3

生物方面

  • 修改部分生物属性。

  • 修改部分生物生成。

杂项

  • 修复bug。

  • 修改部分物品纹理。

2024-06-01
beta2.7.2

生物方面

  • 修改部分生物生成。

世界生成方面

  • 修改部分结构构造。

  • 修改部分方块生成。

杂项

  • 移除在物品栏中合成需要时间的机制。

2024-05-24
beta2.7.1

世界生成方面

  • 修改部分结构的构造和生成。

  • 修改部分矿物生成。

任务方面

  • 修改任务连接,自由度更高。

  • 修改部分任务奖励。

  • 删除部分任务。

  • 修改部分任务描述。

杂项

  • 取消物品进度限制机制。

  • 修复bug。

  • 修复部分装备渲染掉帧的bug。

  • 优化性能(在我自己的设备上测试有效果,不清楚其他设备是否存在负面影响)。

  • 修改部分装备属性。

  • 修改部分配方。

  • 修改部分纹理。

2024-05-15

生物方面

  • 修改部分生物属性。

  • 修改部分生物生成。

  • 重做了鹿之精魂。

  • 修复部分生物血量不满的bug。

世界生成方面

  • 修改了部分结构的生成。

文本方面

  • 修改部分描述、对话文本。

任务方面

  • 修改了部分任务的关系。

  • 删除了部分任务。

装备方面

  • 修改部分装备属性。

杂项

  • 优化性能。

  • 修改部分配方。

  • 重新设计怪物阶段的机制。

2024-05-11
beta2.6.9

杂项

  • 修复bug。

2024-05-07
beta2.6.8

提醒一下,因为这次更新的部分内容,加载旧版本的存档可能会有问题。

生物方面

  • 修改部分生物数据

杂项

  • 修复bug。

  • 优化性能。

  • 修改部分机制。

  • 修改部分装备属性。

  • 修改部分任务。

2024-04-28
beta2.6.7

世界生成方面

  • 修改所有群系的生成权重与大小。

生物方面

  • 修改部分生物数据。

  • 修改部分生物生成。

装备方面

  • 修改部分装备属性。

2024-04-25
beta2.6.6

世界生成方面

  • 修改部分结构的生成。

  • 移除部分方块的生成。

文本方面

  • 修改部分GUI的文本。

生物方面

  • 修改部分生物生成。

  • 修改村庄袭击。

杂项

  • 修复bug。

  • 优化性能。

  • 修改部分药水效果。

2024-04-16
beta2.6.5

世界生成方面

  • 修改部分结构的构造和生成。

  • 完全重制深渊维度。

文本方面

  • 修改部分物品的名称。

  • 修改部分对话文本。

杂项

  • 修改部分战利品表。

  • 修复bug。

  • 修改村庄的袭击怪物。

2024-04-14
beta2.6.4

世界生成方面

  • 修改部分结构的构造和生成。

  • 修改部分方块生成。

生物方面

  • 平衡部分生物数值。

  • 改变部分生物AI。

  • 修改警卫、悍匪、兽人的武器。

  • 改变部分生物生成。

文本方面

  • 修改部分物品的描述。

  • 将所有对话全部汉化。

杂项

  • 修改部分物品配方。

  • 修复手锯只能使用一次的bug。

  • 修复悍匪营地会导致未响应的bug。

  • 缩短部分工作方块的工作所需时间。

  • 修改部分食物的恢复值。

  • 调整文明声誉值的获取。

  • 修复警卫不会使用武器的bug。

  • 修改部分战利品箱的战利品表。

2024-04-08
beta2.6.3

生物方面

  • 平衡部分生物的数据。

  • 修改部分生物的行为。

文本方面

  • 修改任务文本、按键文本、部分物品文本。

杂项

  • 修复bug,优化性能。

  • 默认随机刻变成2。

  • 火焰伤害改成4。

2024-03-27
beta2.6.2

世界生成方面:

  1. 修改所有生物群系的权重和大小。

  2. 修改部分结构的生成权重。

  3. 地狱的地形现在会生成到256格而不是128格往上什么都没有。

  4. 现在不会生成废弃的村庄了。

生物方面:

  1. 削弱部分前期常见小怪。

  2. 修复僵尸及其变体有概率血量很高的bug。

  3. 新增加一个支线BOSS。

文本方面:

  1. 修改了部分任务、部分物品、部分GUI的文本。

任务方面:

  1. 改进第三章的任务排版、任务背景。

杂项:

  1. 优化了性能,修复了一些崩溃bug。

  2. 潜影盒现在可以直接拿在手上打开。

  3. 给一些工具增加了修复耐久的物品。

  4. 修改了含水方块,现在不会因为水流而含水了。

  5. 修改了加载时的背景图片。

2023-11-27
beta2.6.1
  • 修改配方。

  • 修改文本。

  • 修改任务。

  • 修改战利品表。

2023-11-14
  • 修改生物属性和生成。

  • 修改配方。

2023-11-12
beta2.5.9
  • 修改世界地形。

  • 修改生物属性。

  • 修改装备属性。

  • 修改文本。

2023-11-07
beta2.5.8
  • 修复崩溃。

  • 修改文本。

  • 修改任务。

  • 修改生物生成。

2023-11-06
beta2.5.7
  • 修改村庄相关内容。

  • 加入锁定物品栏格子功能。

  • 修改生物属性。

  • 修改文本。

  • 将一个主线boss改为支线boss。

  • 修改地形和结构生成。

2023-11-04
beta2.5.6
  • 修改食物属性。

  • 修改装备属性。

  • 修改生物属性及生成。

  • 修改任务。

  • 修改配方。

  • 修改纹理。

  • 修改战利品表。

  • 修改文本。

2023-10-06
beta2.5.5
  • 修改纹理。

  • 修改配方。

  • 修改音乐。

  • 修改文本。

  • 修改生物属性。

  • 修改装备属性。

  • 删除4个模组。

2023-09-30
beta2.5.4
  • 修改纹理。

  • 修改文本。

  • 删除3个模组。

  • 修改生物属性。

  • 修改武器属性。

  • 大量修改配方。

  • 修改任务。

2023-09-26
beta2.5.3
  • 修改生物属性。

  • 修改装备属性。

  • 修改文本。

  • 修改战利品表。

  • 修改世界生成。

  • 修改任务。

  • 大量修改配方。

2023-09-14
beta2.5.2
  • 修改文本。

  • 修改任务。

  • 修改生物属性。

  • 修改食物属性。

  • 修改装备属性。

  • 修改世界生成。

2023-09-09
beta2.5.1
  • 修改生物属性。

  • 修改文本。

  • 修改世界生成。

2023-09-04
  • 修改文本。

  • 修改生物属性和掉落物。

  • 大量修改配方。

  • 删除血量显示。

2023-09-01
beta2.4.9
  • 修改文本。

  • 大量修改配方。

2023-08-28
beta2.4.8
  • 修改文本。

  • 修改任务。

  • 修复末影龙不会死的bug。

2023-08-27
beta2.4.7
  • 修改文本。

  • 修改任务。

  • 修改生物属性。

2023-08-26
beta2.4.6
  • 修改文本。

  • 修改任务。

  • 修改生物属性。

  • 删除一个模组。

  • 修改箱子上锁机制。

2023-08-24
beta2.4.5
  • 修改任务和任务背景。

  • 修改文本。

  • 修改生物属性。

  • 删除3个模组。

  • 现在死亡后只会失去50%的经验,而不是全部(记忆晶石依然能够保留全部)。

2023-08-20
beta2.4.4
  • 修改文本。

  • 修改任务和任务背景。

  • 修改生物属性。

  • 删除3个模组。

  • 缩短配方所需时间。

  • 修复生物死亡掉落一堆奇怪东西的bug。

2023-08-16
beta2.4.3
  • 修改配方,缩短工作方块所需时间。

  • 修改生物属性。

  • 修改文本。

  • 修改任务。

  • 删除所有用宝石做的武器。

  • 删除吃腻机制。

  • 修改世界生成。

  • 删除玩家的动画和箭矢的轨迹。

2023-08-05
beta2.4.2
  • 修改世界生成。

  • 删除1个模组。

  • 修改文本。

2023-08-02
beta2.4.1
  • 删除5个模组。

  • 重排任务。

  • 修改任务背景和奖励。

  • 修改文本。

  • 修改生物属性。

整合包主线完结。

2023-07-17
  • 修改生物数值。

  • 删除4个模组。

  • 修改配方。

  • 修改文本。

  • 移除普通和简单难度。

2023-07-05
beta2.3.9
  • 删除7个模组。

  • 修改文本。

  • 修改任务。

  • 修改生物属性。

  • 修改装备数值。

  • 修改战利品表。

  • 修改末地环境。

  • 增加新音乐。

  • 移除动态难度。

2023-05-14
beta2.3.8
  • 调整部分生物属性。

  • 修正大量文本。

  • 削减天赋技能树的等级上限。

2023-05-07
beta2.3.7
  • 修复无法攻击和攻击会闪退的bug。

  • 调整部分怪物数值。

  • 修改章节名称。

  • 现在解锁章节和击败boss会显示获得成就。

  • 修改部分配方。

2023-05-01
beta2.3.6
  • 现在水不能立刻完全消除摔落伤害。

  • 修改任务描述和并削减奖励。

  • 加强大部分boss。

  • 修改大量配方。

此版本有致命bug。

2023-04-17
beta2.3.5
  1. 修正大量汉化文本。(例如锹->铲,任务文本)

  2. 修改4个物品的恶灵。

  3. 混沌之地所有生物伤害生命值改成原来的3倍。

  4. 朦胧世界改名为朦胧深处。

  5. 修改部分任务条件。

  6. 钢铁守护者生命值改为原来的3.5倍,伤害改成原来的3倍;霜冻巨兽生命值改为原来的2.5倍,伤害改为原来的2.5倍;太阳酋长生命值改为原来的1.8倍,伤害改为原来的4倍。

  7. 食物增加生命值的里程碑改为17个,每个增加4点()生命上限;原版本为里程碑20个,每个增加6点()生命上限。

  8. 调整某些物品的配方。

  9. 数值上加强巨噬叶、原始人。

  10. 把更多生物加入到不怕冰魔法的行列里。

  11. 削弱骸骨大剑,现伤害为6+5%对方最大生命值,上限900点( × 450)伤害,其余没有变动。(原伤害为6+10%对方最大生命值,上限一万)

  12. 加强极寒结晶的伤害和千锻巨斧的攻速。

2023-04-06
beta2.3.4
  • 调整默认键位;

  • 调整任务文本;

  • 给击杀BOSS的玩家称号,其实这个称号只是告诉你给你了,实际上不会添加到你的NBT里面,因为它没有作用,所以不会添加到NBT面;

  • 修改6个物品的纹理;

  • 再次修正大量汉化文本;

  • 信标现在可以给所有玩家驯服的生物生效;

  • 修改信标纹理和信标光束纹理。

  • 更多信标光束样式(通过特定方块,影响里面有讲),使用到了这个模组:https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/better-beacon-effect;

  • 将所有冶炼炉配方冶炼时间减少大半;

  • 给整合包加入一点剧情,完整剧情会和天境章节一起发布;

  • 诅咒类附魔书的附魔特效变成红色,诅咒附魔附在其他物品熵不会出现附魔特效,且物品不会显示是什么诅咒附魔;(附魔书会显示)

  • 用于诅咒附魔的物品的名字会变成红色,这是唯一能分辨有没有诅咒附魔的方法,而且不会告诉你是哪一种诅咒;

  • 删除2个多余模组;

  • 将物品堆叠数量改成原版的;

  • 将大量中后期食物加入不会吃腻的行列;

  • 将饥饿值的消耗进度条和食物恢复拿在手上时的预览删除。

2023-03-24
beta2.3.3
  • 修正并统一汉化的部分名词;

  • 加强锄头,不同材料的锄头范围不同;

  • 修改3个物品的纹理(铁钉、黑铁等纹理);

  • 修改仙人掌套的防御力;

  • 删除一个多余模组;

  • 让仙人掌工作台也能存放物品;

  • 添加2个默认快捷键(R键整理和Y键储存);

  • 增加两个新食物;

  • 删除由超多生物群系的宝石制成的所有工具和盔甲;

  • 修改JEI列表的显示/隐藏物品。

2023-03-17
beta2.3.2
  • 增加命中和击杀反馈,以及伤害来源方向提示;

  • 为任务面板增加背景图;

  • 禁用掉3种生物。

2023-03-03
beta2.3.1
  • 修改5个物品绑定的章节;

  • 限制旅行商人的生成上限。

2023-02-27
  • 修改一个任务的描述;

  • 修改粗铜块会变成其他方块的bug;

  • 修正仙人掌工作台的模型。

2023-02-22
beta2.2.9
  • 增加粗锡,粗铂,粗铅,粗钨,粗银,粗铌,粗铝,作用和粗铁一致。

2023-02-19
beta2.2.8
  • 修复无法生存的bug。

2023-02-18
beta2.2.7
  • 让3种铁矿、2种金矿、铜矿掉落对应粗矿;

  • 把涉及以上3种矿石的冶炼配方改成使用粗矿;

  • 现在黏液球岩浆膏可以投掷了。

2023-02-16
beta2.2.6
  • 针对出生在沙漠和海洋的开局做出优化,只要愿意,就可以不重开游玩;

  • 加入仙人掌工作台,仙人掌盔甲。粗铜,粗铁,粗金以及对应的块(暂时没有用);

  • 减半所有物品的堆叠数量

  • 加入蜥蜴微调重生风滚草锻造锤与锤锻台更好的HUDRLMixins模组;

  • 凋灵只能生成在地狱;

  • 为草增加新的种子掉落物。

2023-02-10
beta2.2.5
  • 加入第四章的末地部分的任务;

  • 修改12个物品的配方;

  • 修改2个模组的汉化;

  • 修改2个物品纹理。

2023-02-09
beta2.2.4
  • 给第四章的任务添加奖励;

  • 删除前路危机模组。

2023-02-08
beta2.2.3
  • 修复剑齿刀不能合成的bug;

  • 将灵魂粉和游魂珠绑定到第三章。

2023-02-07
beta2.2.2
  • 给更多生物添加割肉战利品;

  • 加入第四章的朦胧世界任务部分;

  • 给予汉化遗漏的模组汉化;

  • 删除斯巴达武器和重铸中不需要的武器类型和材料类型;

  • 禁止老鼠生成。

2023-02-02
beta2.2.1
  • 加入一些优化和修复原版bug的模组;

  • 调整生成,加入一个生物模组;

  • 给17个食物分配疲劳值影响;

  • 修改肠子的战利品表;

  • 朦胧世界传送门的风化石和岁月石只能通过地狱要塞获取;

  • 删除自动汉化更新模组,但依然保持汉化,并且将没有汉化的朦胧世界汉化。

2023-01-31
  • 使用猎刀杀死某些生物会掉落特定物品。

  • 修改2个物品的配方。

  • 删除动态环绕。

2023-01-31
beta2.1.9
  • 为中世纪增加关于装饰品的支线任务。

  • 加入Edible Bugs模组。(已汉化)

  • 修改6个物品的汉化。

2023-01-29
beta2.1.8
  • 加入jer、Zonko's Monsters模组(已汉化);

  • 修改Zonko's Monsters的物品配方;

  • 给Zonko's Monsters的怪物绑定怪物阶段;

  • 加入一个消耗生命之石以减少1.0的动态难度的任务;

  • 加强下界合金装备;

  • 删除两种饰品。

2023-01-27
beta2.1.7
  • 修改地形生成器,而且生成地形的性能更佳;

  • 加强黄蜂剑;

  • 支持查看肠子的内容物及概率。

2023-01-26
beta2.1.6
  • 现在抗火buff只能根据等级减免伤害了,而不是免疫伤害;

  • 现在在下界挖矿和箱子时有1/10的概率记录僵尸猪人;

  • 加入生命之石(饰品),用于一次性死亡不掉落;

  • 略微加强怪物。

2023-01-25
beta2.1.5
  • 增加前期使用的树皮盾牌

  • 修改沙砾合成燧石的配方

  • 茶现在可以恢复疲劳值

  • 降低疲劳值的速度

  • 疲劳值到5即可睡觉

  • 修改混沌之地的主线任务

  • 让更多斧头可以加工木头

2023-01-24
beta2.1.4
  • 现在熔炉分为:粘土熔炉,石制熔炉,铁制熔炉,钻石熔炉,黑曜石熔炉,地狱岩熔炉,且现在自然生成的熔炉都是粘土熔炉;

  • 增加2个任务;

  • 修改2个物品的汉化;

  • 增加3个前期食物:沙拉,牛奶碗,一碗冰淇淋,且沙拉吃不腻;

  • 加入超多装饰世界、光影前向兼容,更多熔炉;

  • 下界之路模组更新到最新的1.2版本。

2023-01-22
beta2.1.3
  • 修改活力之旅的所有树木合成木板的配方;

  • 修改49个物品绑定的章节;

  • 增加13个奉献祭坛配方;

  • 增加6个任务;

  • 重新加入高清修复;

  • 将dust资源包的天空纹理和本体分开,加光影时需卸掉"sky"材质包。

2023-01-21
beta2.1.2
  • 添加5个模组: horsetweaker、moretweaker、re-zombie、hunger in peace、stpm;

  • 删除乡村和mozombie模组;

  • 修改6个物品的属性;

  • 完全重做中世纪章节的任务;

  • 修改15个物品的配方;

  • 汉化3个物品;

  • 增加一个用于可视化查看当前怪物阶段的任务栏。

2023-01-18
beta2.1.1
  • 增加一套前期使用的树皮盔甲;

  • 增加一个任务;

  • 增加更多弯曲和经验之书;

  • 删除两个模组;

  • 修改两个任务的描述;

  • 给1个物品增加汉化;

  • 修改3个物品的绑定阶段;

  • 把所有铁制斯巴达武器的配方修改的贴切原始核心;

  • 修改战斗数值;

  • 修改下界刷怪笼陷阱的怪物列表;

  • 修改怪物没仇恨和有仇恨时的挖掘方块白名单;

  • 修改动态难度对怪物属性的影响公式(削弱);

  • 削弱蠹虫,野牛,野鸡,野羊,野猪的AI;

  • 减少怪物阶段所需时间;

  • 修改末影人绑定的怪物阶段。

2023-01-13
  • 螃蟹壳改为绑定石器时代;

  • 下界要塞的箱子中添加了远古残骸。

2023-01-13
beta2.0.9
  • 修复下界不生成远古残骸的bug。

2023-01-13
beta2.0.8
  • 为5个没有名字的物品添加名字;

  • 改变家畜AI;

  • 为4种生物增加小刀切割的掉落物;

  • 修改3个任务描述;

  • JEI中隐藏7个物品;

  • 将相同的两个骨头碎片ban了一个;

  • 修改被ban物品的描述。

2023-01-11
beta2.0.7
  • 修复了食用5个食物后直接达到最大生命值的bug;

  • 增加食物里程碑上限;

  • 改进村民交易UI,类似高版本但更好;

  • ban掉部分食物。

2023-01-09
beta2.0.6
2023-01-09
beta2.0.5
  1. 修改4个物品绑定章节。

  2. 创造模式物品栏种隐藏多余的书架和灌木。

  3. 删除16个物品。

  4. 略微修改任务。

  5. 下界合金装备现在改成用冶炼炉锻造(钻石装备+合金锭+高等木炭)。


2023-01-08
beta2.0.4
  • 加入一个降低难度的辅助模组。

  • 现在每吃五种不同的食物可以达到一个食物里程碑,每个里程碑会增加6点()生命值(死亡不会重置)。

  • 暂时不支持高清修复,测试一下不加它和加它的卡顿区别。

2023-01-07
beta2.0.3

修改不同怪物阶段生成的怪物。

2023-01-06
beta2.0.2
  • 删除意志坚定及其附属;

  • 铁器时代所有任务重排。

2023-01-04
beta2.0.1
  • 降低怪物强度;

  • 修复村民打架的bug。

2023-01-03
  • 禁止悍匪和兽人生成。

2023-01-01
beta1.9.8
  • 加入ruins和200多个结构;

  • 修改矿物生成;

  • 修改悍匪和兽人的生成间隔(之前是8分钟生成一次,现在是100分钟生成一次);

  • 修改兽人的武器。

2023-01-01
beta1.9.7
  • 降低了难度数值对怪物属性的增强幅度;

  • 降低死亡时物品掉的耐久和保留的概率。

2022-12-30
beta1.9.6
  • 改了一个物品的绑定阶段。

2022-12-31
beta1.9.5
  • 现在死亡时,每个物品都有5成概率保留;

  • 坩埚现在可以用铁锭和生铁锭合成。

2022-12-31
beta1.9.4
  • 删除一个多余模组。

2022-12-30
beta1.9.3
  • 修改某些任务条件;

  • 修改了7个物品绑定的阶段。

2022-12-29
beta1.9.2
  • 完全重写了冶炼炉的所有配方,并且增加了47个新的冶炼炉配方;

  • 现在可以在创建世界时选择两个世界类型:硬核世界和超平坦;

  • ban了14个物品,给天境分配了章节。

2022-12-28
beta1.9.1
  • 删除6个原本的世界生成类模组(动态的树及其2个附属、RTG和气候生态群系),完全重修了世界生成,现在使用的地形模组比RTG更加真实;

  • 创建世界时强制使用新的世界类型(强制禁用奖励箱,超平坦世界也无法创建);

  • 优化游戏(加快了创建世界的速度,比以前快很多;加快了启动游戏的速度;加快了跑图时的区块生成速度);

  • 修复了这个整合包的元老级bug:启动游戏时没有加载界面(之前是黑屏,现在是正常的forge加载界面);

  • 让更多的物品配方贴合原始核心(例如将某物品的工作台配方改成坩埚配方);

  • 为超强的材料“玉钢”增加冶炼炉配方;

  • 将重复的4种泥巴ban的只剩一种。

2022-12-27
  • 更多的木头可以制作木棍。

2022-12-26
beta1.8.9
  • 部分可以直接合成木板的原木改成需要手锯或斧;

  • 让不能制作工作台的原木可以制作橡木工作台;

  • 新增一个恐怖向模组(已汉化);

  • 删除混沌之地生成的部分不应该生成的怪。

2022-12-25
beta1.8.8
  • 新增3个动态材质。

2022-12-24
beta1.8.7
  • 增加3个动态材质;

  • 删除3个不常用模组;

  • JEI中隐藏了大量创造模式的物品;

  • 铁器时代章节支线任务重排。

你已经到达了世界的尽头..