模组:加入科技枪,EntityDesyncFix。
季节:每个季节统一为8天,棕熊、无人机、食人鱼和野狼只在秋季出现,温迪戈、食人族村民、screecher会在冬季夜晚出现,老鼠不会在冬季出现,激光爬行者、机械恐龙、喷气背包蜘蛛、天蛾人和食种者会在春季出现,辐射蝎和妖怪会在夏季出现。
现在建筑会出现更多模组的生物。
“异乱之战”不再随时间触发,任务流程有变;“迎战巨汉”现在改为失落之城事件,任务流程有变。
更丰富的战利品表。
加强骨质套护甲和韧性。
添加凯尔特工具的配方。
削弱cmb工具耐久。
添加配方让各模组的塑料可以相互转化。
季节时间变动:春秋各8天,夏冬各6天。
新音乐。
更新轮椅MOD并处理更新带来的配方变动。
加入Tomano's Vehicle Mod、苦力怕蕨。
追加hbm9mm火箭合成仪式。
加入部分少前枪械合成配方,它们由其他模组的同名枪械合成。
加入GUNSRPG绿宝石子弹在电脑换取hbm子弹的交易。
现在风滚草可以掉落七日杀的弹头和弹壳。
更新少前及其前置。
加入深渊国度和深渊国度联动,调整其工具和武器属性。
增加深渊国度矿物增产配方。
禁止原版骷髅和MEK宝宝骷髅生成。
删除圣甲虫工具原配方,现在需要使用凯尔特工具和圣甲虫宝石合成获得。
削减从电脑交易获得的yharonite坯料和EP复合板。
增加yharonite坯料、hbm.44魔法子弹、反sa326、Spark奇点、双聚中子态素反应催化剂、迪迦马粒子胶囊和车厢书的获取途径。
七日杀野性僵尸、僵尸猪、僵尸狼、僵尸矿工出现概率提升。
现在温迪戈可在事件:暴力之夜外生成。
GUNSRPG的空投间隔调整为六天,血月开启(七天一次)。
修改部分联系人任务奖励及描述。
加入flexipause及其前置,现在打开物品栏、教程书、GUNSRPG技能树和FTB任务会暂停游戏。
更新CensoredASM和EFW。
加入reap、BedBreakBegone。
修改拆解台配方,添加新的怨念/升华怨念获取配方。
新音乐,现在服务端也可正常播放音乐,原因不明。it just works
将大部分装备阶段脚本修改为限制合成而非持有。
减少HBM结构的生成。
削弱圣甲虫装备攻击,现数值参考七日杀电锯(0品质)。
新增联系人章内容。
新增GUNSRPG的电脑交易。
新增蜂王浆用途。
调整歌曲播放冷却时间,新增歌曲。
事件:为替代七日杀狼群袭击,100分钟后触发夜晚刷新野狼的事件,事件不可重复;修改击杀幼虫任务要求。
成就:新增关于虚空工艺的成就;减少“僵尸割草机”任务要求。
世界:hbm建筑生成率大量上升;部分hbm矿物生成增加。
合成:增加野狼皮用途;修改机械安保合成配方。
装备:战术套装和高级SE套装可以被洗衣机修复;圣甲虫工具可以被洗碗机修复。
事件调整:修改“异乱之战”各生物生成权重,狂暴铁血战士不再隐身和2倍移速,铁血战士不再生命翻倍。
学习调整:降低解锁电脑的要求,添加战术套装学习。
装备调整:追加战术头盔合成配方,加强战术套装护甲。
联系人调整:降低部分剧情解锁要求。
FTBU指令已确认配置完善。
MOD变动:删除存档备份及其前置,改用FTB备份,备份30分钟一次;添加FTBU。
生物调整:禁止长臂兽在主世界生成,食人鱼将在30分钟后停止生成,老鼠不再偷窃物品,无人机生命下调。
任务修改:为“触底反弹”奖励追加3颗M40手雷用于解决被腐败广播杀死的情况;把“幸存”完成条件修改为获得扳手,奖励改为铁管。
cfg:关闭血月和狼群,防止生物被清除。
将异乱之战触发再延后2小时,事件生物只在黑暗中生成。
减少迎战巨汉、异乱之战、外星事件的击杀要求。
修复了剑龙和三角龙割肉掉落物互换的错误。
降低难度:外星入侵延后;上调玩家挖掘速度;取消季节温度影响;在成就章提交5张讣告可消除敌对生物,该奖励可重复获得;达成50次死亡时开启死亡不掉落。
补充修改联系人章奖励。
新歌曲。
新剧情文本。
新成就。
修改学习章大部分物品的解锁条件。
失落之城新事件:原始呼唤。
新唱片已追加到箱子的战利品表。
在城市防空事件的速通路线加入BOSS生成。
新事件:畸变动物园。
为防止使用UFO道具召唤BOSS失败的情况,在学习章添加UFO兑换summom命令。
修复了部分事件命令奖励失效的错误。
调整下界生物生成。
新的联系人。
增大SAN值变化幅度,减少食物回SAN收益。
修改文本描述。
添加了轮椅mod。
新增联系人章节。
新的事件。
部分事件加大难度。
新增风滚草掉落物。
新的歌曲。
少前、music triggers更新。
加入MOD:化作春泥更护花、更好的工具信息显示、再生、Dead Man's Abyss、Trumpet Skeleton。
新的入侵事件:在主世界夜晚会生成土匪;在失落之城的凌晨会生成持枪土匪和FBI探员。
面具男生成冷却时间减少,生成不局限于地下。
僵尸枪手已不再生成。
修改部分事件触发条件。
加入新的唱片。
删除7 days to fix。
修改战利品表。
给尸壳装备帽子。
删除伤害控制,更新AVP,并处理随之带来的脚本变动。
修改基地方块获取途径,现在基地方块需要绿宝石奇点合成,其中前线基地还需要完成成就才能解锁配方。
恐龙不再拥有2倍生命值(MobsPropertiesRandomness做不到)。
现在僵尸骷髅一定会装备帽子(armoreablemobs)。
附魔台合成修改,关键NPC兑换修改。
修复了怪物无敌帧过长的问题。
修改AVP枪械伤害及配方。
新的学习、研究。
修改部分事件奖励。
大改研究章内容,科技玩家将减负并获得专属道具。
加入music triggers、凿子、降落伞、区块预生成器。
新的成就。
加入EFW、derelict。
san值更加难以上升和下降,但食物回san收益提高。
在223和426星有新的事件。
调整部分成就和事件,使统计类成就更加照顾前期体验。
新的学习和研究。
删除原版修复,更新少前及其前置,添加CensoredASM、Scape and Run: Parasites Combat Addon、Scape and Run: Parasites Nests Addon、Scape and Run: Parasites Survival Addon、HBM fixes
添加英克雷动力甲的获取途径。
添加矿物晶体的工作台配方。
添加reaper和true reaper的工作台配方。
关闭删除错误实体选项。
削弱长臂兽基础生命和攻击。
禁止生物装备HBM和机械改造的装备。
修改载具生命值及合成。
添加GUNSRPG的逃课合成,同时用阶段限制其部分合成。
加入键位冲突显示、Multithreaded Noise、time stages、Get It Together, Drops!
试图让七日杀僵尸在非特定阶段消失。
BUG:有时候恐龙的生命上限没有增加,可重进存档或者用MOB BOTTLE解决。
修改割肉小刀配置文件,使小刀从恐龙上收割恐龙肉,从资本家上收割血袋。
加入伤害控制、GUNS RPG、工具品质、light the night、Apoca-Mobs。
现在敌对生物生命随机乘1到3,七日杀僵尸、异形雄峰和岩石天使生命不变,考古与化石的大部分生物生命翻倍。
现在无法睡觉了。
现在大部分装备都会随机出现词条,词条可在锻造台更换,大部分模组装备更换词条会消耗下界之星,除了虚空工艺的前期装备是消耗装备合成材料。
现在事件独立作为一章,新增事件,事件不仅分可重复和一次性,还涉及到过程鉴定影响最终奖励。
加入割肉小刀、虚空工艺及配套成就。
更多逃课手段......
加入mod:失落的城市,modernruins,失落的灵魂,loottweaker。
现在影响生物生成的阶段任务独立于事件章节。
失落的城市维度传送门中钻石块替换为时间机器,城市维度会更加危险和不不宜居。
加入深海舰队收藏,LootTableTweaker。
舰娘战利品无法在箱子里获得,但在恐怖纬度(ID:5)自然生成。
修复部分生物不随阶段生成的BUG。
新增FTB任务。
加入东寻西觅、原版修复、飞行速破、小狗天才、trail mix。
修改寄生虫CFG,使伪装不变异几率为1.0,添加更多可提供伪装BUFF的食物。
使用in control修改生物生成规则,需要完成FTB成就触发。
加入COFH WORLD。
使426星成为符合原作的产矿星球。
人形感染COTH现可转变成人形。
修改研究电量要求,添加新研究和学习。
添加poisonous mud相关配方,类似蜂王浆合成酸,间接修复HBM两种毒泥导致的问题。
加入电离粒子相关合成。
修改AVP部分装备属性。
重写sa326相关配方。
加入史前自然及其附属与魔改,加入学习与研究系统。
加入来自外太空的激光爬行者机器恐龙骑士及其合成与调整。
加入蠕动意面重制版及其合成。
加入无人机及其合成、大资本家及其交易。
优化云盘文件下载。
增加新交易新合成,修改部分交易。
HBM更新。
添加无限流体桶配方。
确认人形已修改成对COTH免疫。