fix3.1
mod更新
ae2
loliasm
ae2fc
模块化机械
通用调整
zenutils
vintagium
enderstorage
redcore
topce
configtime
AvaritiaTweaks
betterhurtime
ae2fc
controlling
锤子核心
thaumicwonders
三个地图mod
mod添加
垃圾槽
开放式计算机
renderlib
实体渲染优化
optfine
星核
scalingguis
mod删除
lanserverproperties(已被ut合并)
fxcontrol
开放式炮台的三个mod
jaopca的奇点附属
vintagium
替换
工匠接口替换为MCTSmelteryIO
冰与火替换为重生之夜版
mekv10替换为mek社区非官方版
内容调整
垃圾槽回归
物品栏扩展蛋糕解禁
秘金套和铿金套解禁,配方后续可能有变化
末影能发电少量削弱,效率降低为80%
工匠接口存在能刷物品的容器特性,所以更换成了同类的mod
冰与火替换为重生之夜版尝试降低生物对性能的损耗
彻底移除使用率低下的炮台模组
添加开放式电脑和瓦尔基里以提供更多可玩性
修复了攻击满血生物第一下会有短暂延迟的问题
修复了光明之旅的一个群系崩溃问题
vintagium经过测试,暂时换回opt+实体渲染优化的组合(日志又开始猛猛报错了)
mek现在用通量传输能超过2.1g的上限了
尝试修复了mek复制物品的特性
修复了不装optifine可能启动失败的问题
没有内置opt,需要自己安装
fix3.2
mod更新
aether
multiblocked
reauth
theaurorian
WanionLib
ThaumicAugmentation
alfheim
athenaeum
creativecore
prefab
touhoulittlemaid
animus
randomtweaker
mod移除
瓦尔基里
无线合成终端系列
清理无用的配置文件
任务更新,修复了几处任务小错误
模组汉化的更新,规范了本地化的位置
修复了部分魔改不规范的问题
概览
模组的汉化迭代到了最新版
删除瓦尔基里以修复蓝图预览卡死问题
无线终端系列使用本体mod
更新了模组的汉化
修复了绝大多数黄字警告
删除部分失效的资源
测试性改动:
移除betterfps,预期能够提供帧数正向优化和光照bug修复
仍存在问题:
进入游戏后左下角仍然有错误警告(模块化配方的封装和矿词优先级)
opt无法使用快速渲染,疑似神秘相关的mod的问题
模块化控制器无法被正常渲染(功能正常)
2.5.0fix6更新日志
添加
redcore
alfheim
配方热重载
rltweaker
一眼顶针
vintagium
删除
磷
更好的放置
renderlib
实体渲染优化
optifine
scalingguis
世界方块替换
更新
交错次元
plustic
更好的下界和betterp2p换为分支版
更好的战斗换为rl版
添加rltweaker优化跑图体验
优化模块化的组装体验,自动组装不再强制需要有所有材料
移除一个失效材质包
虚拟机从默认的20g下调至12g
禁止小精灵偷窃玩家物品
隐藏ut提供的作弊按钮
用ut代替更好的放置
添加一眼顶针优化内存占用
优化迭代到了alfheim和vintagium,可能会出现各种渲染错误
暂时不再支持光影了。
2.5.0fix4更新
尝试修复被爆头会无视电量扣除耐久的问题
尝试修复镓的跳阶段问题
修复了压缩空间无法预览的问题
更新mixin和universaltweaks
添加configanytime
删除dupefixprojects
删除更大的发包
删除工作台性能优化
删除ikwid
删除匠魂矿词缓存
删除toastcontrol
删除borninabarn
删除工具库mod
添加reachfix改善pve体验
taiga换为最新的分支版,修复bug
物理音效换为最新的分支版,提高兼容性
通用调整的alwayseat和限制区块加载开关代替对应mod
loliasm的截图到剪切板开关代替对应mod
删除可视化无尽配方编辑器
提供了矿机挖锗的配方
移除百科全书中失效的部分
修复日志中的一些小报错
禁止光明之旅的地下藤曼的生成
清理一些失效的建筑生成
改善了地图的使用体验
更新anvilpatch
bountiful
controlling
实体渲染优化
合成拓展
ae2fc
geckolib
hei
物品阶段
jei实用设备
粒子渲染优化
placebo
quark
randimtweaker
rec
renderlib
抽屉
mod变化:
替换ae2stuff
更新ae2
地图更新,添加pius
xnet恢复为原版
mca恢复为原版
更新匠魂进化
top换topce
jeid换reid
jech换hech
更新bdlib
更新红石军械库
添加faststage大幅度降低阶段变动导致的卡顿
光明之旅恢复为原版
鼠标手势换为分支版
更新crt和randomtweaker
封包系列更新
添加神秘封包
联机mod换成了一个更好用的
删除a_command_of_spawn
删除tc6aspects4jei
删除SereneTweaks
删除ServerPropertiesLAN
删除bop和乡村联动
删除MineTweakerRecipeMaker
删除MJRLegendsLib
删除letsencryptcraft
删除iChunUtil
删除EBLib
删除动态视距
删除tesla
删除stepupfix
删除了直播弹幕模组
删除热力匠魂模组
删除交错红石和交错存储
删除更多行星前置
删除itemzoom
删除eyeofdragons
删除EmberTW.TOP-And-Waila
删除autoplant
删除eyeofdragons
删除thaumisc
删除themidnight
删除zerocore
删除GottschCore
删除ae2实用设备
删除ae2能源拓展
移除工具库mod
删除两个colorblock mod
删除ddd
魔改变化:
修复了由于mod更新导致的魔改失效
任务变化:
移除了可能会开出来的模块化炮台和等价交换的一些物品
配置变化:
暂时移除了主界图案,下个版本大改
移除了自带的光影
清理一部分失效文件
更新内容:
1、删除了大部分核电工艺的JAOPCA追加物品,大幅削减了JAOPCA注册物品的数量。
2、添加了允许饱和度溢出模组,现在吃食物溢出的饱和度也会正常发挥作用。
3、为耐钢熔合机增加了更多的、可合成的、相对廉价的催化剂。
4、多次改进了任务线的排版,由菜鸟编写。
5、增加了基于核电工艺&通用机械模组的海水化工线,现在可以从海水中提取碱金属和卤素了。
6、修复了测试群中的一些BUG,但主世界更新新区块掉TPS、部分物品无法通过AE直接合成两个BUG还没有解决。
接下来的更新计划:
1、对上述两个BUG的彻底修复(主要是前者,可能会在接下来几个版本迎来一次群系大改)。
2、核电工艺任务线的完善与延伸。(TIPs:建议各位玩家可以学学核电工艺的东西,过段时间内容重点会向其偏移)。
3、更多的匠魂材料、匠魂词条(由工作室其他成员负责)的添加。
4、第七章任务主线预计在7月15日后开始更新,预计暑假末更新完成。
更新日志:
1、血魔法拓展:补全了血渊、恶灵金属等5种血魔法材料,同时补全了相关匠魂词条,任务以及配方。
2、星辉拓展:补全了星灵、月华等3种星辉魔法材料,同时补全了相关匠魂词条,任务以及配方,修复了星能聚合器无法合成的BUG。
3、神秘拓展:补全了咒缚、邪术钢等5种神秘时代材料,同时补全了相关匠魂词条,任务以及配方,降低了铿金、秘金的源质合成消耗,降低了虚域的难度,移除了一些可以刷物品的道具。
4、植物魔法拓展:补全了植物魂、觉醒植物魂等9种植物魔法材料,同时补全了相关匠魂词条、任务以及配方。
5、龙之研究拓展:补全了秩序系列的获取途径、用途等,修复了秩序神晶不生成,秩序注入器无法检测的BUG。
6、主线匠魂相关:补全了平衡矩阵系列金属的全部匠魂材料,部分词条由于是第一次实装故仍待后续反馈+完善,削弱或增强了原贪婪整合包I中的增伤手段;修复了维度金属不生成的BUG,禁用了某些可以刷物品的道具。
7、主线流程相关:降低了高星精英怪在高难度的生成率,优化了部分任务线,修复了污秽之地任务流程颠倒的BUG。
8、接下来一段时间,工作室将暂停整合包第七章等的流程开发 开始进行细致优化。
9、移除了Herobrine。