Release 1.6.1更新日志
1.添加丰富的饰品模组(默认关闭该模组的修饰语)
2.在战利品箱中会少量刷新幽冥粉。
3.再次修正附魔书奖励的混乱问题,这次总不会有问题了吧?
4.添加部分饰品为丰收物语矿坑商人售卖物品。
5.添加指定神秘纸条物品。(目前只可以在创造模式中获取)
6.现在手持多个纸条或者荣誉证书也只会消耗1个,添加1张与群系有关的秘密纸条。(0.5.5)
7.修正海蟒血量。
8.更新少量模组,替换Vein Miner为Ftb连锁,添加更好的经验修补,鼠标手势,开放式电梯。
9.把部分任务图标固定了一下,不会再换来换去。
10.NetherEx的凋零之骨可被合成为冰与火的凋零之骨。
11.修复可能存在的动态的树崩溃问题。
12.完善“游戏尽头的商店”的黏土士兵板块(可完全正常使用),但其他任务还没有制作完成。
13.添加铜牌兑换银牌,银牌兑换奖牌的任务。
14.重新编排了第一章节的任务。
15.其他东改一下,西改一下的小调整。
Release 1.6.0 更新日志
1.移除模组reskillable,JEI物品管理器,renderlib,实体渲染机制优化(3058)。添加模组:level up!2,HEI物品管理器,HEI拼音输入,实体渲染机制优化(3629)。
2.Random Creation配置文件新增烟花种类的调整。
3.为丰收物语模组内的可售卖物品添加了价格显示。(现在只要标了价格的都能卖出,没标价格的基本都无法卖出,但不排除特例)
4.修改少数任务的文本,调整了少数任务的奖励。
5.添加了收集包的分支:金钱收集和物品收集(物品收集原先就有)。
6.迁移收集包的市场到专门的“市场”章节中,与游戏尽头的商店合并。
7.允许售卖葡萄酒,苹果酒,蜂蜜酒。
8.添加15张秘密纸条,它们会在箱子中随机刷新。移除提示中的对应文本。同时添加1个对应成就。
9.添加了一些可售出物品。修改少数物品的价格。添加豆芽的吐槽文本。
10.修正附魔书奖励的异常。
11.修正按键调整任务中2个错误标明的按键。
12.修正腰带穿戴按键与飞行按键重叠的问题。
13.略微降低寻找巧克力模组结构的生成率。
14.基本禁用natura在主世界的树木生成。
15.移除甜浆果多添加了的Tooltip。
16.游戏窗口标题会显示整合包的英文名称和当前版本号。(才发现randompatches模组有这个功能诶)
17.为部分cfm家具添加了tooltip提醒。
18.普通商店添加:不常见物品兑换,配方手册兑换。