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  • [CTI]工匠:技艺革新 (Construct:Technological Innovation)
[CTI]

工匠:技艺革新

Construct:Technological Innovation

2.5

人气十足

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  • 简介

    Construct:Technological Innovation(中文名工匠:技艺革新)是一个以匠魂为核心的中高度魔改科技向整包。整合包内设计了多样化的流程和场景,便于玩家在体验众多科技模组、冒险模组的同时也能全方位地体验匠魂模组。


    整合包具有许多独特并且原创的匠魂武器和工具以及特点各异的材料可供玩家探索和体验,利用自己亲手组装出来的强大工具去击败世界各地隐藏的邪恶boss,探索并开发不同的维度。

    同时,作为核心玩法的科技线也可以让你在闲暇之余有事可做。本包添加了一套中等难度的科技主线,添加了大量原创的素材合成路线,能够在核心模组不变的情况下给你带来不一样的产线搭建体验,同时我们也为潜在的第一次接触科技模组的玩家提供了萌新一样的任务指导,如果你想尝试一个有较多魔改但又不至于太难的科技整合包,这部分内容会适合你。

    整合包特色

    多样的武器和工具系统

    基于Tinkers' Construct 3模组,我们加入了大量匠魂附属来扩充工具的类型,有匠2经典的西洋剑、手里剑,也有MC原版在更高版本添加了的重锤。此外我们还利用自制mod添加了更多自定义的匠魂工具和武器,如科技向的离子化射线炮、约束等离子阔剑,还有你从未见过的匠魂三叉戟、拓荒者工具等。高度自定义的武器和工具等待你探索和游玩。

    多种的材料和不同的材料特性

    整合包目前有>230种匠魂材料,其各自的特性皆有所不同,给玩家自由的搭配和无穷的想象力的施展空间。

    独特的科技线设计

    整合包内有大量科技模组,它们或是自成体系(PnC),或是一代经典(热力系列),我们根据不同科技模组生产力、风格等对其进行了一定的时期划分。同时,利用魔改模组,我们也添加了大量自定义配方,添加了一些自定义机器,设计了不同时期下的资源获取方案,使整体的流程更为平滑,有难度的同时不会太磨人

    整合包状态

    目前已经进入内部测试的尾声,将会公布测试版本。这个版本具有完整可玩的科技线流程,初步平衡好的资源获取,总体可玩。但是,这个版本任务尚未完成,科技线的开头和结尾还没有,中期缺少部分模组的内置教程,需要完全依赖于JEI和各模组对应的指导书。

    等到任务完成后便会正式开始进入公测版,此时整合包的内容已经基本完善,需要开始采集玩家意见以便进行平衡性的细致调整。公测版制作完成的时间预计11月末至12月中,建议耐心等待公测版完成后再进行游玩。

    声明

    本整合包目前不阻止玩家修改整合包的任何内容,但玩家自行修改或添加mod所导致的任何问题,请勿反馈。

    整合包不允许未经授权的二次分发,以及修改后的二次分发。

    未经许可,禁止将整合包商业化使用(包括但不限于:将本包应用于商业化服务器)

    整合包协议

    ARR

    鸣谢

    在此感谢所有匠魂附属作者的更新支持

    任务鸣谢

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    momo__sensei (momo,牢墨)

    rRickoll (白武男)

    lingshi (零逝)

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    Urranium (铀铀)

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    排名不分先后

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