简介
Construct:Technological Innovation(中文名工匠:技艺革新)是一个以匠魂为核心的中高度魔改科技向整包。整合包内设计了多样化的流程和场景,便于玩家在体验众多科技模组、冒险模组的同时也能全方位地体验匠魂模组。
整合包具有许多独特并的匠魂武器和工具以及特点各异的材料可供玩家探索和体验,利用自己亲手组装出来的强大工具去击败世界各地的邪恶boss,探索并开发不同的维度。
同时,作为核心玩法的科技线也可以让你在闲暇之余有事可做。本包添加了一套中等难度的科技主线,添加了大量原创的素材合成路线,能够在核心模组不变的情况下给你带来不一样的产线搭建体验,同时我们也为潜在的第一次接触科技模组的玩家提供了萌新一样的任务指导,如果你想尝试一个有较多魔改但又不至于太难的科技整合包,这部分内容会适合你。
整合包特色
多样的武器和工具系统
基于Tinkers' Construct 3模组,我们加入了大量匠魂附属来扩充工具的类型,有匠2经典的西洋剑、手里剑,也有MC原版在更高版本添加了的重锤。此外我们还利用自制mod添加了更多自定义的匠魂工具和武器,如科技向的离子化射线炮、约束等离子阔剑,还有你从未见过的匠魂三叉戟、拓荒者工具等。高度自定义的武器和工具等待你探索和游玩。
多种的材料和不同的材料特性
整合包目前有>230种匠魂材料,其各自的特性皆有所不同,给玩家自由的搭配和无穷的想象力的施展空间。
独特的科技线设计
整合包内有大量科技模组,它们或是自成体系(PnC),或是一代经典(热力系列),我们根据不同科技模组生产力、风格等对其进行了一定的时期划分。同时,利用魔改模组,我们也添加了大量自定义配方,添加了一些自定义机器,设计了不同时期下的资源获取方案,使整体的流程更为平滑,有难度的同时不会太磨人。
某科学的反物质合成
从裂变堆中获取中子
整合包状态
2024/12/08:整合包现在进入公测阶段,已经公开供大家游玩,此版本有完整的任务线,全流程完全可玩,商店系统和抽奖系统尚未完工。此后整合包会根据玩家反馈的意见进行调整性更新,或者根据新学会的技术发布内容性更新。此后整合包会进入不定期更新阶段,在修复了较严重的bug或者添加了足够多的内容后发布更新。
测试版中要完成的内容:
测试版中要研究的内容(制作组目前还不会写这些):
公测版会一直延续到玩法、数值稳定且bug较少,此后便是正式版。正式版目前并没有确切的发布日期。进入正式版后我们有可能会开始向1.20移植或者着手开始写新包。
注意事项
流畅游玩整合包需要的配置
服务器需要的配置
虽然我们有优化更好的第三方分支服务端,但是就像三体中的神经元计算机只能让人在低光速环境中能用得上计算机,而不能解决低光速环境,这并不能解决硬件导致的性能问题。
注:高度魔改的科技整合包普遍对内存要求很高,对于本包而已依然如此。虽说分配很低的内存(>4G)有时候也能顺利进入游戏,但是随着游戏的进行内存占用会不可挽回地升高,你会需要频繁重启游戏来保证不出现内存满占用。所以推荐>=16G的系统内存和>=9G的内存分配。
声明
本整合包目前不阻止玩家修改整合包的任何内容,但玩家自行修改或添加mod所导致的任何问题,请勿反馈。
整合包不允许未经授权的二次分发,以及修改后的二次分发。
未经许可,禁止将整合包商业化使用(包括但不限于:将本包应用于商业化服务器)
整合包协议
ARR
鸣谢
在此感谢所有匠魂附属作者的更新支持
任务鸣谢
Zehn_bubble (zehn)
momo__sensei (momo,牢墨)
rRickoll (白武男)
lingshi (零逝)
Alpha_Alps (alps)
Urranium (铀铀)
thyh114514 (天雨冰痕)
牢蘑菇锭
FaintGlow_FG(微光FG)
排名不分先后