这是一个以工作台无法使用,但是以机械动力为主题,制造合成蓝图重新激活工作台为生存目标的主题生存整合包。
特色
专注机械动力模组,适合小白入门的低门槛科技整合;
时间更持久的前期,更有挑战性的后期,游戏全程充满趣味;
起源模组与起源球,体验少年骇客般的变身体验;
科技与生存的联动,深刻突出科技树发展对生存能力的影响;
冷门精致的主世界群系、生物、结构模组,新鲜的游玩体验;
良好的优化基础,细腻挑选的优化模组。
概要
主题生存
整合包以 工作台无法使用,但是机械动力 为主题,制造 合成蓝图 重新激活工作台为生存目标;
但合成蓝图不是最终目标,而是更广阔冒险世界的起点,任务书被设计得尽量贴合原版的进度系统;
因此你不必着急地完成任务,作者希望每个玩家能没有负担地享受这个精心打造的世界。
最开始你无法使用工作台,只能勉强制造简单的燧石工具,处境举步维艰;
直到你发现村庄,你可以通过切石机和锻造台制作熔炉、箱子、铁桶、砧板、盾牌等等有利于生存的工具;
在探索途中你会发现动力合成器,它是你步入机器自动化时代的关键;
当你收集到三个动力合成器,你就能制造风车、石磨、动力钻头等动力机器,燧石工具你现在可以造一把扔一把;
当你收集到五个动力合成器,深入下界抓捕烈焰人,进入黄铜时代,你可以自行生产动力合成器,以及性能比铁更优秀的黄铜工具;
在这之后,你已经摆脱了工作台无法使用带来的种种桎梏,但它仍不够方便,制造合成蓝图来重新激活工作台的功能;
生存冒险与科技的深度结合,专注机械动力模组
相比大型魔改整合包,科技线更加干净利落,以及与科技树相结合的生存、冒险向模组,而不是单纯的模组堆砌;
相比懒狗种田冒险整合包,前期的生存难度更大,中后期的资源获取可以轻松通过自动化实现,而不用再为某件物品到处奔波;
总而言之,整合包在科技魔改生存和冒险种田生存之间协调平衡,使其尽量契合每种类型的玩家。
硬核又休闲
硬核:对于非极限生存硬核型玩家来说,度过工具匮乏、艰难求生的前期跨入机器时代,更有挑战性;
而且怪物的属性会随游戏时间的推移变强,你不能原地种田苟到神装然后开启割草无双;
休闲:对于非资深生电玩家来说,通过魔改降低了各类资源自动化生产的门槛,如提供了比原版地毯机、刷铁机等更高效简单的代替。
注意