燃烧室 (气体, 青铜) 与 燃烧室(气体) 为同类物品/方块。

燃烧室 (气体, 青铜) (Burning Box (Gas, Bronze))
物品命令:/give @p gregtech:gt.multitileentity 16 1602
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一台通过烧气体燃料产生HU的机器。

同样是燃烧室,可以做到即关即停,这点在精确温控/自动化上特别重要!



能量输出

(HU/t)

效率
青铜2475.00%
殷钢16100.00%
3270.00%
11285.00%
9685.00%
12895.00%
钨钢12890.00%


配方:熔炉燃料

           燃烧时间(tick)/总热量(HU)=1:25

能量输出:顶面

需要正面是空气才能工作

需要打火石之类的东西点火(正面)

没有界面,右键以放入/取出物品(正面)!

会使得周围的方块着火!(3m)

当它在运作的时候接触会受伤!(顶面)

使用放大镜观察细节

使用扳手设置朝向


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一台通过燃烧燃料来获得HU的机器。


燃烧室分为固体、液体、气体、流化床:

  • 固体:手持燃料右键燃烧室正面可将其塞入,也可使用漏斗和物品管道输入,工作时会产生灰烬,空手或使用铲子右键正面将其抠出,也可以用漏斗自动输出,在工作时直接用手抠会造成伤害,用铲子不会被烫但会消耗耐久;

  • 液体/气体:通过管道将流体运入燃烧室,工作时会产生流体(自动散失到空气中,用喷嘴可以收集并导出)。

  • 流化床:工作时需要消耗少量的熔融方解石能够接受的燃料有:煤、焦煤、无烟煤、褐煤、焦化褐煤、木炭、泥炭、沥青泥炭、石油焦炭、棱柱烷、六方碳的各种大小的粉末。每消耗一个单位的燃料会对应消耗0.5个单位的熔融方解石。相同的燃料,打粉后塞入流化床燃烧室可获得3倍的HU,产热速率提升到4倍。

燃烧室有相应的致密版本

用固体方块堵住燃烧室正面并不会立马熄火,而是要等待当前燃料烧完后才熄火。液体、气体燃料燃烧时间只有几tick,几乎即堵即停。

固体铅燃烧室或者固体青铜燃烧室是你踏进GT6的第一台机器。之后你需要在材料价格、输出、效率之间斟酌,进行不断的升级。




能量输出

(HU/t)

效率
[1]16
50.00%
[1]2045.00%
青铜2475.00%
砷铜2480.00%
砷青铜2890.00%
殷钢16100.00%
3270.00%
11285.00%
9685.00%
下界合金9690.00%
128100.00%
钨钢12890.00%
碳化钽铪256100.00%

注:[1]铅和铋燃烧室只有固体和流化床版的;

       [2]流化床燃烧室的输出是上表格的4倍。


配方:熔炉燃料

           燃烧时间(tick)/总热量(HU)=1:25

能量输出:顶面

需要打火石之类的东西点火(正面)

会使得周围的方块着火!(固体:4m,液体/气体/流化床:3m)

当它在运作的时候接触会受伤!(顶面)

使用放大镜观察细节(燃烧室内部储存情况)

使用扳手设置朝向

燃烧室 (气体, 青铜) (Burning Box (Gas, Bronze))
燃烧室 (气体, 青铜) (Burning Box (Gas, Bronze))
资料分类:能量转换机器:输出HU
最大叠加:16个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


青铜板 * 2

两重铜板 * 1

砖块 * 4

(不消耗) 矿词: craftingToolWrench

小型青铜流体管道 * 1

燃烧室 (气体, 青铜) * 1

青铜板
两重铜板
青铜板
砖块
扳手(HV)
扳手(MV)
扳手(LV)
扳手
扳手
砖块
砖块
小型青铜流体管道
砖块
燃烧室 (气体, 青铜)
在 6.17.00 中被移除

[使用: 工作台]


青铜板 * 2

两重铜板 * 1

砖块 * 4

(不消耗) 矿词: craftingToolWrench

弯曲青铜板 * 1

燃烧室 (气体, 青铜) * 1

青铜板
两重铜板
青铜板
砖块
扳手(HV)
扳手(MV)
扳手(LV)
扳手
扳手
砖块
砖块
弯曲青铜板
砖块
燃烧室 (气体, 青铜)
需要 6.17.00 或更高版本
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

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