模具 (深棕石头)
坩埚浇铸口 (锇)
熔炼坩埚 (铌)
模具 (钽)
坩埚浇铸口 (铬)
模具
坩埚浇筑道(碳化钽铪)
坩埚浇筑道(不锈钢)
模具 (殷钢)
坩埚浇铸口 (钼)
坩埚浇铸道 (钽)
浇筑道(陨钢)
坩埚浇铸口 (钨)
模具 (钢)
浇筑道(钛)
浇铸盆 (艾德曼合金)
坩埚浇筑道(陨钢)
模具 (地狱砖)
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熔炼坩埚 (艾德曼合金) 与 熔炼坩埚 为同类物品/方块。
GT6最核心的物品!它贯穿GT6的整个科技线,没有它你将停滞发展。熟练使用坩埚也是一门技术活,详见各大教程。
GT6中最早期的金属冶炼设备,需要和一个提供HU的设备(输出口)放在一起。
每100KG物品(详情看相应物品注释)(包括坩埚本身质量)温度升高1K需要1HU。
初始温度=基础温度(固定270K)+环境温度(forge内注册的生态群系温度)*20+高度系数。
高度系数根据Y轴有两种取法:
①.当Y小于等于64时固定取0
②.当Y大于等于64时,取{(-1)*int[(高度-64)/32]}
一些常用温度数据(Y轴默认64):
当坩埚温度超过极限时会爆炸,内容物会消失,并留下火焰。会破坏硬度较低的方块也会伤害实体,通常会把在一边浇筑的玩家直接炸飞。
当坩埚内物品温度达到其沸点时会气化,并且对周围玩家造成伤害。
机制1:内部有16单位量的显性物品烂,在加温时会一起升温。
有64单位量隐藏物品栏,一次性投入超过显性物品栏数量的物品时会自动输入至这里,并且等到坩埚有可用空间时自动导入。
机制2:在没有HU输入的时候会以2K/s的速度自然降温,直到环境温度。
机制3:温度超过394K时接触会受伤,该状态可被防火Buff或防化服抵消。
机制4:放入坩埚的物品会变为“废料”,等价于1/9个锭,使用空手或者铲子右键顶端可取出废料,叠加上限18(=两个锭)。其中如果使用空手取出废料,会遵循机制3的规则产生伤害。
机制5:坩埚内可以存储非液化金属流体16000mB,如果导入的是岩浆,则自动冷凝成黑曜石并且提高坩埚温度(水可以降低温度,但是会受到气化烫伤效果)。
机制6:坩埚可用于熔融矿物质/金属,熔融后可用量杯/储罐右键坩埚内流体将其舀出。
机制7:6.15.05版本后,当暴露在雨中时,坩埚内会出现水,当坩埚坩埚内有水时,加热到373K(100°C)水会气化,给附近的玩家造成伤害,因此使用坩埚时请记得遮雨。
可以被染色,但只有装饰作用。
各种材料的坩埚数据见下表。
是
[使用: 工作台]
艾德曼合金板 * 7
锤子 * 1
扳手 * 1
↓
熔炼坩埚 (艾德曼合金) * 1