环地空间站 (Overworld Space Station)

    环地空间站最早在0.1.23版本中被添加,维度名为space,维度编号SPACESTATIONx(其中x>=2)。

    从星图上看,创建好的环地空间站围绕地球进行公转。从日长与地球相同来看,应当理解为是一颗地球同步卫星。在环地空间站中往Y轴负方向看,可以看到方形的地球的贴图,而抬头看则是漫漫星空。不同于模组中的其他航天设备,环地空间站并非一个实体或者方块,而是一个可供玩家访问的维度。

创建与访问

    当乘坐火箭升空并且星图自动打开后,玩家在选中地球或者进入地球的卫星观察视图时,可以看到右侧有创建环地空间站的选项。当原本没有环地空间站并且物品栏中有所需的材料时(铝锭x16,高级晶圆x1,铁锭x24,锡锭x32,创造模式下无需携带材料),可以点击创建按钮来创建一个环地空间站。物品栏中没有充足材料时,创建按钮将呈红色并无法点击。


创建环地空间站的选项:

环地空间站-第1张图片


    创建环地空间站后,星图中的相关提示和选项将会消失,一个以Station:[玩家ID]命名的环地空间站将被创建,玩家可以在地球的卫星观察视图中查看、选中和重命名自己创建的环地空间站。玩家可以选择立即在此时进入环地空间站,当然以后再来拜访也不错,从地球出发只需乘一阶火箭即可进入到环地空间站。


创建完成后的星图:

环地空间站-第2张图片


    进入环地空间站时,玩家会出现在空间站登入点上,一旁与登入点房间相连的发射平台的角落里的伞降箱内存放着火箭发射平台和玩家所乘坐的火箭。初次进入环地空间站时,这些就是这个维度仅有的所有方块了。当然,环地空间站是一个维度而不仅仅是这些初始方块,玩家可以在这些方块的基础上进行改造、扩建,打造属于自己的一片天地。


空间站的初始构造:

环地空间站-第3张图片


    在多人游戏中,每个玩家都可以创建一个环地空间站,它们会全部显示在星图中。可以通过以下指令来对环地空间站进行一些权限配置(同一个太空竞赛小队中的成员默认可以访问彼此的环地空间站):

作用

指令

允许一个玩家进入你的环地空间站

/ssinvite<玩家名>

禁止一个玩家进入你的环地空间站

/ssuninvite<玩家名>

更改环地空间站的持有人(需要OP权限)

/gcssnewowner [<DIM>] [<玩家名>] 

坐标系与自转

    空间站登入点位于空间站维度的坐标(0,64,0)处。

    环地空间站的XZ坐标(0,0)处对应着玩家从地球乘火箭出发时所用的火箭发射平台的中心所对应的XZ轴坐标,玩家的每次登入都会更新这一对应关系。

    当玩家移动到Y轴坐标小于30的位置时,将从环地空间站维度回到主世界(坠向地球),落地地点的XZ轴坐标符合上文描述的对应关系。


     旋转推进器在星系3中被加入,它可以让环地空间站产生“自转”,自转使得玩家会在特定的位置被环地空间站的重力所捕获,从而摆脱失重的影响。旋转推进器的合成方式及其自身的性质可以查看百科上的旋转推进器条目,这里仅描述安装它之后环地空间站将发生的变化。

当环地空间站维度内放置有旋转推进器时,整个环地空间站维度将开始旋转。当玩家与环地空间站内放置的任何方块没有接触并且维持准星方向不变,玩家F3信息中的”Facing”会持续变化,可以判断整个维度连同其中放置的方块在相对于玩家进行着逆时针方向的旋转,旋转轴与Y轴平行,此时玩家看到的星空、地球和月亮等都是静止的。当玩家靠近由旋转推进器判定的整个环地空间站的“质心”,亦或者站在一个环地空间站维度内的平面上时,玩家将摆脱失重的影响,不再能一直保持某个方向上的速度,而是会很快减速并停下来,这意味着玩家已经被环地空间站的重力所捕获,此时玩家看到的星空和地球是在旋转的。

    这一机制的理论基础是,失重状态下如果一个实体希望依附在环地空间站的某个表面上并跟随整个空间站一同绕某个轴心旋转,也就意味着该实体会获得一个方向不断变化的速度,而改变该实体速度方向所需要的力就只能是由环地空间站为该实体提供的支持力,这个支持力的反作用力就会体现为实体受到的重力了。但实际上,一方面由于星系模组本就有“角色会主动在靠近或接触到平面时稳定身形并摆脱失重”的设定(详见失重),只要玩家站在一个平面上,是否被空间站产生的重力所捕获并不能被很明确地感知出来;另一方面由于难以查证旋转推进器判定“质心”的规则,也就难以准确地设计和建造出“质心”分布合理的空间站,因此目前自转这一机制仍有待改进。


其他特性

    环地空间站是一个失重环境(完全没有重力)。玩家刚刚到达环地空间站时在所有方向上的速度均为0。

    环地空间站维度是缺氧的。

    环地空间站的日长与地球一致,也即24000tick为1游戏日,但昼夜交接时间点有所不同,夜晚仅仅是游戏内10:00PM到2:00AM的时间之内。这一特性可以被本模组的太阳能板识别,但原版的钟和阳光传感器仍遵循主世界的规则。

    任何敌对生物不会在环地空间站自然生成。

    玩家在环地空间站无需穿戴热防护服等温防护服气候宜人

    如果将伞降箱原本应当生成的地方下方的方块移除,那么伞降箱将会落到地球上相应的位置。如果上一次进入环地空间站时生成的伞降箱没有被移除,那么再次进入环地空间站,新的伞降箱将会叠在之前的伞降箱上面

环地空间站维度内无法开启地狱传送门。

    部分版本中,在环地空间站制作基础晶圆一次可以制作5个,高级晶圆一次可以制作2个,太阳能晶圆一次可以制作15个。真空环境增产是吧

 

在星系2之前,创建空间站所需的材料会因同时安装有其他一些模组而有所改变,具体如下:

模组名称

材料清单

热力膨胀

锡锭x16,因瓦合金锭x24,铜锭x8,红石接收线圈x1

工业2

基础机械外壳x1,锡锭x24,铁锭x12

铁路

钢锭x16,铁锭x32,锡锭x24

环地空间站 (Overworld Space Station)
资料分类:人造天体

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