允许玩家对恐怖生物掉落的特殊零件进行组合,仅仅能对等级1的各类零件使用。
零件部位可分为基础握柄、斧头、后饰、剑刃。
初始只有base即基础握柄可以放置在上面,根据握柄的属性会增加不同的槽位,对槽位进行依次补充即可制作武器。至少包含斧头/剑刃,才可被成功制作为武器。
制作出的武器没有耐久值,数值为各项零件所列出特殊能力和数值的的相加,可随时对零件进行替换。可以花费1级经验用铁砧给武器命名,但如果武器被替换零件则会被重置为“合成的武器”。
资料分类: | 特殊功能 |
最大叠加: | 64个 / 组 |
允许玩家对恐怖生物掉落的特殊零件进行组合,仅仅能对等级1的各类零件使用。
零件部位可分为基础握柄、斧头、后饰、剑刃。
初始只有base即基础握柄可以放置在上面,根据握柄的属性会增加不同的槽位,对槽位进行依次补充即可制作武器。至少包含斧头/剑刃,才可被成功制作为武器。
制作出的武器没有耐久值,数值为各项零件所列出特殊能力和数值的的相加,可随时对零件进行替换。可以花费1级经验用铁砧给武器命名,但如果武器被替换零件则会被重置为“合成的武器”。
资料分类: | 特殊功能 |
最大叠加: | 64个 / 组 |
允许玩家对恐怖生物掉落的特殊零件进行组合,能对等级2的各类零件使用。
恐怖生物掉落的零件部位可分为:基础握柄、斧头、后饰、剑刃。
初始只有base即基础握柄可以放置在上面,根据握柄的属性会增加不同的槽位,对槽位进行依次补充即可制作武器。至少包含斧头/剑刃,才可被成功制作为武器。
制作出的武器没有耐久值,数值为各项零件所列出特殊能力和数值的的相加,可随时对零件进行替换。可以花费1级经验用铁砧给武器命名,但如果武器被替换零件则会被重置为“合成的武器”。
资料分类: | 特殊功能 |
最大叠加: | 64个 / 组 |
允许玩家对恐怖生物掉落的特殊零件进行组合,可对任何等级的零件使用。
零件部位可分为基础握柄、斧头、后饰、剑刃。
初始只有base即基础握柄可以放置在上面,根据握柄的属性会增加不同的槽位,对槽位进行依次补充即可制作武器。至少包含斧头/剑刃,才可被成功制作为武器。
制作出的武器没有耐久值,数值为各项零件所列出特殊能力和数值的的相加,可随时对零件进行替换。可以花费1级经验用铁砧给武器命名,但如果武器被替换零件则会被重置为“合成的武器”。
资料分类: | 特殊功能 |
最大叠加: | 64个 / 组 |