伤害吸收 (Absorption)
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加入版本和历史

伤害吸收在Java版1.6.1快照13w24b中加入,在1.9快照15w49a中更改图标纹理,在1.14快照18w43a中再次更改图标纹理。

效果

  • 每等级添加4点()吸收伤害用生命值,用于抵挡受到的伤害(包括中毒等药水效果),这些生命值不会自然恢复,除非重新获得伤害吸收效果;受到伤害时优先消耗吸收用生命值(简单来讲,类似于一些mobo游戏的”护盾“),吸收用生命值会在效果结束时消失(如果在效果结束前吸收用生命值耗尽,BUFF并不会消失,但没有任何效果)。

来源

  • 食用金苹果(I级),附魔金苹果(IV级,8颗

  • 手持不死图腾抵御致命伤害。

相关进度

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伤害吸收-第1张图片为什么会变成这样呢?同时拥有所有状态效果使玩家身上同时拥有所有状态效果:伤害吸收不祥之兆失明潮涌能量黑暗海豚的恩惠防火发光急迫村庄英雄饥饿隐身跳跃提升飘浮挖掘疲劳反胃夜视中毒生命恢复抗性提升缓降缓慢速度力量水下呼吸虚弱凋零、寄生盘丝渗浆蓄风袭击之兆试炼之兆挑战狂乱的鸡尾酒nether/all_effects
伤害吸收 (Absorption)
伤害吸收 (Absorption)
资料分类:增益效果

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