状态效果命令:/effect @p minecraft:absorption 30 0
加入版本和历史
伤害吸收在Java版1.6.1快照13w24b中加入,在1.9快照15w49a中更改图标纹理,在1.14快照18w43a中再次更改图标纹理。
效果
每等级添加4点()吸收伤害用生命值,用于抵挡受到的伤害(包括中毒等药水效果),这些生命值不会自然恢复,除非重新获得伤害吸收效果;受到伤害时优先消耗吸收用生命值(简单来讲,类似于一些mobo游戏的”护盾“),吸收用生命值会在效果结束时消失(如果在效果结束前吸收用生命值耗尽,BUFF并不会消失,但没有任何效果)。
来源
食用金苹果(I级),附魔金苹果(IV级,8颗)
手持不死图腾抵御致命伤害。
相关进度
图片 | 名称 | 描述 | 需求 | 类型 | 父进度 | ID | 是否隐藏 |
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为什么会变成这样呢? | 同时拥有所有状态效果 | 使玩家身上同时拥有所有状态效果:伤害吸收、不祥之兆、失明、潮涌能量、黑暗、海豚的恩惠、防火、发光、急迫、村庄英雄、饥饿、隐身、跳跃提升、飘浮、挖掘疲劳、反胃、夜视、中毒、生命恢复、抗性提升、缓降、缓慢、速度、力量、水下呼吸、虚弱、凋零、寄生、盘丝、渗浆、蓄风、袭击之兆、试炼之兆 | 挑战 | 狂乱的鸡尾酒 | nether/all_effects | 是 |
资料分类: | 增益效果 |