状态效果命令:/effect @p minecraft:strength 30 0
效果
在1.9后,近战攻击造成的伤害提高3点()×等级。
而在1.9前,近战攻击造成的伤害提高至[(buff等级+1)x 130%]。
在基岩版中,近战伤害计算公式如下:伤害=[(buff等级+1)*130%]*(原伤害+1),不满整数即四舍五入。
来源
饮用力量药水;
被力量之箭射中;
信标;
命令:/effect give @p minecraft:strength(1.13及以后);/effect @p minecraft:strength(1.12.2及以前)
相关进度
图片 | 名称 | 描述 | 需求 | 类型 | 父进度 | ID | 是否隐藏 |
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为什么会变成这样呢? | 同时拥有所有状态效果 | 使玩家身上同时拥有所有状态效果:伤害吸收、不祥之兆、失明、潮涌能量、黑暗、海豚的恩惠、防火、发光、急迫、村庄英雄、饥饿、隐身、跳跃提升、飘浮、挖掘疲劳、反胃、夜视、中毒、生命恢复、抗性提升、缓降、缓慢、速度、力量、水下呼吸、虚弱、凋零、寄生、盘丝、渗浆、蓄风、袭击之兆、试炼之兆 | 挑战 | 狂乱的鸡尾酒 | nether/all_effects | 是 |
版本信息
力量在Java版beta 1.8pre-1中加入。
力量在1.14快照18w43a中修改纹理。
资料分类: | 增益效果 |