物品简介
将魔力碎片注入平凡的作物你便能够创造出全新形式的作物。这些种子生长出的作物能够收获许多种类的物品。每种要素都对应诸多不同类型的物品。[2.5-161(1.7.10)已修复注魔合成冲突]
你只能直接做出元始要素种子,但其他类型的种子可以通过培育得到。当收获成熟作物时,作物含有的魔法物质会残存于土壤中。在残存大量魔法物质的土壤中种植作物,残存要素与新种植作物所含要素会融合,因而生成新类型的蕴魔种子。
培育作物因不同的要素倾向将会受特定效果影响。
要素种类
Terra(地)要素可以增加土壤中魔法物质的残留量。
Ignis(火)要素有助于融合要素的形成。
Ordo(秩序)要素增加产量。
Perditio(混沌)要素增加种子掉落量。
Aer(风)要素使得作物受其他要素的影响效果更显著。
同一株作物受要素影响所产生的倾向不超过20点。[魔导手册上为50点,2.5-161版要素影响暂时无效]
运用方法
有两种方法能够赋予作物元始要素倾向。
首先,作物会偶然地受相邻特定要素作物的影响而产生倾向,然而以这种方式同一株植物最多只能增加同种要素倾向5点。
其次,作物还会直接抽走临近作物的要素倾向,被抽走要素倾向的作物必须用于相等或更多的要素倾向点。
物品作用
有些作物会产出特殊的谷物,可用于酿造药水。
地元药水会在攻击你的怪物与你之间召唤出障碍物。
火元药水会让你的敌人永久陷入灼烧火球的包围。
风元药水会让你的敌人一冲飞天。
水元药水则会凝固附近5*5*5的岩浆。
其它作物成熟会掉落物品。
注意事项
[2.5-161版新加,volatus(飞行)作物成熟收获会导致客户端崩溃]
资料分类: | 材料 |
最大叠加: | 64个 / 组 |