“最后,在出现节点后,漫游者可能还会用 IV 阶召唤柱将它们的瘴气均质枪升级成一种强大得多的变体。祭献瘴气枪能将寄生生物群系和它的组织扩散得更远,而且,比起上一代的瘴气均质枪,它也能更大程度地推进寄生体的进化。”
——节选自《超生物学认知手册》 第八版
//人类视角提示
一只类似 Ⅳ 阶召唤柱的手持式畸变体。
//漫游者视角提示
喷出恐怖的瘴气。且如果在演化 4 阶并处于节点范围内,将会在那同时制造寄生群系,并产生进化点数。
需要腥臭“滤毒罐”运作。
从海到海,骨肉相连。
令大地歌唱。
介绍
大静谧启动器
在SRPC beta 1.2.0版本增加的瘴气均质枪升级,通过一根Ⅳ 阶召唤柱塑造而来。如今这武器已然是移动的节点扩张器,所到之处即为人间地狱。
该武器可以由腐化节段右键Ⅳ 阶召唤柱,或是将现有瘴气均质枪右键Ⅳ 阶召唤柱获取。不论是何种方式,该Ⅳ 阶召唤柱并不会被消耗。且原本的瘴气均质枪的附魔将会保留。
和它的前身一样,这种生体武器只有漫游者才能塑造并使用。
物品使用
(可配置)祭献瘴气枪初始耐久度为无限(不可损坏)。
如果你设定了它的耐久度,它也和活体手术刀一类的寄染器械一样,可被漫游者在召唤兽附近潜行+右键修复——而修复瘴气均质枪所需的是召唤柱肉膜。
使用该武器同样需要消耗腥臭“滤毒罐”,每个滤毒罐通常可支持的使用次数为六次一个,可对瘴气均质枪附魔稀释魔咒一定程度上提升使用次数。上一个滤毒罐尚未消耗完毕时,物品描述会多一行提示:里面还剩一点汁液
上述弹药充足的情况下,右键会发射一种对非寄生体生物有伤害的的红色毒雾。开阔地形未接触到其他实体的射程可达7-8格。
毒雾为几块3×3×3的聚合体,实际侵染范围约为5×5×5。
非寄生体被毒雾命中将会造成2次基于该等级漫游者所能造成的最低伤害,即,单次接触毒雾伤害=该漫游者可造成最小伤害×2,该伤害为真实伤害。
更具体而言,则是每4刻造成一次最小伤害。
与此同时,非寄生体生物若长时间停留在毒雾中,每12刻还将额外造成10点()瘴气伤害。鉴于祭献瘴气枪毒雾范围更大,该伤害会更容易出现。
接触毒雾的生物会首先被施加病毒Ⅰ(0:05)效果,并在这基础上施加中毒Ⅱ(0:05)与腐蚀Ⅱ(0:05)效果,多次命中不可叠加。
也就是说,祭献瘴气枪总伤害计算公式是病毒增伤×(单次接触毒雾伤害+瘴气伤害+中毒Ⅱ伤害)……这下真不是泡泡枪了。
注意事项
和瘴气均质枪的毒雾不同,祭献瘴气枪的毒雾并不受火焰影响。它甚至可能扑灭某些被点燃方块的火焰……
毒雾仅能在最后停留的位置对生物造成伤害。
好消息,祭献瘴气枪的毒雾不会感染非原版方块;坏消息,目前也影响不了原版的矿石。
——那我的虫群工业谁给我补上啊!
其他
工具提示栏后半段“From sea to sea”是加拿大的国家格言。
这一武器其实存在3D建模,据作者所说是某位整合包开发者的需求。默认设置为关闭。
——该建模可在配置item setting - Masticator 3D Model一项中调成ture展示。外观如下所示。
资料分类: | 装备:工具 |
最大叠加: | 1个 / 组 |