塞尔瑞灌木丛 (Shyre Stock)
物品命令:/give @p nevermine:shyreStock 64

方块信息

塞尔瑞灌木丛的硬度为0.4,爆炸抗性为0.5,合适挖掘工具为剪刀

使用剪刀采集掉落本体,使用其他工具采集不会掉落任何物品(包括附魔精准采集的情况)。

自然生成

自然生成于塞尔瑞维度作为植被装饰。

塞尔瑞维度的区块内,Y=31处的每个位置有1/4的概率生成植被,如果该位置没有其他方块,就会成功生成植被。该植被有1/5的概率为塞尔瑞灌木装饰结构,该结构会从起始点向上延伸1~3个塞尔瑞灌木丛,然后在最上方生成塞尔瑞灌木

Y=54的每个位置有1/25的概率生成倒置塞尔瑞灌木装饰结构,该结构会从起始点向下延伸1~12个塞尔瑞灌木丛,然后在最下方生成倒置塞尔瑞灌木,最上方生成塞尔瑞玻璃

塞尔瑞灌木丛 (Shyre Stock)
塞尔瑞灌木丛 (Shyre Stock)
资料分类:自然方块:草
最大叠加:64个 / 组
采集工具:
剪刀

塞尔瑞灌木 (Shyre Cap Up)
物品命令:/give @p nevermine:shyreCapUp 64

方块信息

塞尔瑞灌木的硬度为0.4,爆炸抗性为0.5,合适挖掘工具为剪刀

使用剪刀采集掉落本体,使用其他工具采集不会掉落任何物品(包括附魔精准采集的情况)。

自然生成

自然生成于塞尔瑞维度作为植被装饰。

塞尔瑞维度的区块内,Y=31处的每个位置有1/4的概率生成植被,如果该位置没有其他方块,就会成功生成植被。该植被有1/5的概率为塞尔瑞灌木装饰结构,该结构的顶端会生成塞尔瑞灌木。

塞尔瑞灌木 (Shyre Cap Up)
塞尔瑞灌木 (Shyre Cap Up)
资料分类:自然方块:草
最大叠加:64个 / 组
采集工具:
剪刀

倒置塞尔瑞灌木 (Shyre Cap Down)

倒置塞尔瑞灌木 与 塞尔瑞灌木丛 为同类物品/方块,已合并。

物品命令:/give @p nevermine:shyreCapDown 64

方块信息

塞尔瑞灌木的硬度为0.4,爆炸抗性为0.5,合适挖掘工具为剪刀

使用剪刀采集掉落本体,使用其他工具采集不会掉落任何物品(包括附魔精准采集的情况)。

自然生成

自然生成于塞尔瑞维度作为植被装饰。

塞尔瑞维度的区块内,Y=54处的每个位置有1/25的概率生成倒置塞尔瑞灌木装饰结构,该结构的顶端会生成倒置塞尔瑞灌木。

倒置塞尔瑞灌木 (Shyre Cap Down)
倒置塞尔瑞灌木 (Shyre Cap Down)
资料分类:自然方块:草
最大叠加:64个 / 组
采集工具:
剪刀

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