获取
玩家可以手持符文/电磁符文右击周围有符文宝珠的远古祭坛来制作符文:
符文祭台结构 | 维度 | 魔力等级需求 | 需求物品 | 给予物品 | 给予数量 | 魔力经验 |
---|---|---|---|---|---|---|
- | - | 0 | 符文 | 风符文 | 魔力等级 < 40,1 魔力等级 ≥ 40,2 | 2.0 |
火焰符文祭台 | 下界 | 8 | 火焰符文 | 魔力等级 < 55,1 魔力等级 ≥ 55,2 | 7.0 | |
水符文祭台 | 暴风 | 15 | 水符文 | 魔力等级 < 65,1 魔力等级 ≥ 65,2 | 10.0 | |
剧毒符文祭台 | 未知 | 22 | 剧毒符文 | 魔力等级 < 75,1 魔力等级 ≥ 75,2 | 14.0 | |
凋灵符文祭台 | 深渊 | 30 | 凋灵符文 | 魔力等级 < 85,1 魔力等级 ≥ 85,2 | 15.0 | |
月符文祭台 | 月球 | 32 | 电磁符文 | 月符文 | 魔力等级 < 90,1 魔力等级 ≥ 90,2 | 20.0 |
能量符文祭台 | 黄金 | 36 | 符文 | 能量符文 | 魔力等级 < 95,1 魔力等级 ≥ 95,2 | 22.0 |
杀戮符文祭台 | 天堂 | 42 | 杀戮符文 | 1 | 24.0 | |
风暴符文祭台 | 格瑞克 | 49 | 电磁符文 | 风暴符文 | 30.0 | |
动能符文祭台 | 花园 | 54 | 动能符文 | 32.0 | ||
力量符文祭台 | 爵士 | 59 | 符文 | 力量符文 | 40.0 | |
定位符文祭台 | 玩具 | 63 | 电磁符文 | 定位符文 | 45.0 | |
扭曲符文祭台 | 秘境 | 65 | 扭曲符文 | 50.0 | ||
生命符文祭台 | 传说 | 72 | 生命符文 | 56.0 |
制作时,有魔力等级要求,制作成功后也会给予玩家魔力技能经验,均由符文宝珠的种类决定。
玩家也可以手持符文右击符文祭坛以随机获得符文,但制作成功后不会获得魔力技能经验。
部分怪物在被玩家击败时有概率掉落符文:
玩家可以与原始精灵交易以获得符文:
价格 | 物品 |
---|---|
1*银币 | 40*风符文 |
1*银币 | 40*火焰符文 |
1*银币 | 30*凋灵符文 |
1*银币 | 30*风暴符文 |
1*银币 | 30*能量符文 |
1*银币 | 30*动能符文 |
用途
符文常作为各种法杖的弹药使用,需要放入符文袋中才可以被法杖消耗。
Tslat 1.0.3 版本后,如果玩家当前生命值占比 < 20%,则在成功消耗1个生命符文、1个扭曲符文、1个能量符文(遵循符文的消耗规则,需从符文袋中消耗)的情况下,将玩家的生命值设为 ( 当前生命值 + 10 ),每件水能盔甲扣减30点耐久。
Tslat 1.0 版本后,Tslat 1.0.3 版本前,如果玩家当前生命值占比 < 20%,则在成功消耗1个生命符文、1个扭曲符文、1个能量符文(从物品栏消耗、检测到3种符文都存在后一次性全部消耗)的情况下,治疗玩家10点()生命值,每件水能盔甲扣减30点耐久。
Tslat1.0 版本前,如果玩家当前生命值 < 3点(),且玩家当前生命值 > 0点,依次尝试消耗1个生命符文、1个扭曲符文、1个能量符文(从物品栏消耗,不检测是否3种符文都存在),如果全部成功,治疗玩家10点()生命值,每件水能盔甲扣减30点耐久。
当玩家手持动能符文右击神马时,会给予玩家7.5秒(150 tick)速度IV。
能量符文可用于激活黄色符文圣殿;生命符文可用于激活绿色符文圣殿;水符文可用于激活蓝色符文圣殿;火焰符文可用于激活红色符文圣殿。