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    Ink Arena 是一种生成多波次大量 Ink 生物的事件。

    生成

    玩家爆炸破坏 Soul Heart 将触发 Ink Arena 事件。

    • Soul Heart 自然生成于 Ink Arena 结构中心;

    • 破坏时造成爆炸威力为 2 的仅影响方块的爆炸,这将炸毁剩余的 Soul Heart 及附近方块;

    • 同时只能有一个 Ink Arena 事件处于激活状态;

    • 当事件处于激活状态时,Soul Heart 变为无法破坏的状态并在尝试挖掘时提示“已存在激活的事件”。

    行为

    The Ink Horde 与 Boss 栏

    事件触发时,在触发方块的位置下方 10 格生成 The Ink Horde 实体,基础生命值为 103点( × 51.5)。

    此实体生命值大于 InkEventKills 时,每刻受到 1点() minecraft:dragon_breath 伤害类型的伤害,受伤害冷却免疫影响。

    Boss 栏用于指示事件进度,显示进度为此实体的 当前生命值 / 最大生命值,其颜色为蓝色 blue

    进行

    事件进行依赖于 The Ink Horde 实体。InkEventKills 决定进度。

    生成的 Ink 生物拥有 4 秒发光效果,在 90 秒后持续发光。

    生成位置,以 The Ink Horde 实体位置 (x, y, z) 为基准:

    • 西南:(x - (14 ~ 26), y + 3, z + (14 ~ 26));

    • 西北:(x - (14 ~ 26), y + 3, z - (14 ~ 26));

    • 东北:(x + (14 ~ 26), y + 3, z - (14 ~ 26));

    • 东南:(x + (14 ~ 26), y + 3, z + (14 ~ 26))。

    事件触发时,InkEventKills = 104,每只生成的 Ink 生物死亡时此值 -1,总计生成 100 只 Ink 生物。

    InkEventKills = 104 时,InkEventKills = 103 并在 2 秒后生成 18 只 Ink 生物:

    InkEventKills = 85 时,InkEventKills = 84 并在 2 秒后生成 22 只 Ink 生物:

    InkEventKills = 62 时,InkEventKills = 61 并在 2 秒后生成 28 只 Ink 生物:

    InkEventKills = 33 时,InkEventKills = 32 并在 2 秒后生成 31 只 Ink 生物:

    InkEventKills = 1 时,InkEventKills = 0,给予以 (x, y + 11, z) 为中心半棱长 60 格内的玩家瞬间治疗IV,在 8 秒后生成 1 只 Boss:

    • 在 (x, y, z) 处生成 Bolt。

    Bolt 死亡后:

    • 事件结束,其余 Soul Heart 将恢复到可破坏状态,可触发下一次事件;

    • 半棱长 30 格内:

      • 被召唤的 Splotch 消失;

      • 玩家的生命值设置为 20点();

      • 生物获得 6 秒抗性提升III效果。

    • 所有对 Bolt 造成伤害的玩家获得 Blot Defeated 进度并获得 Soul Core,此次掉落物不会随时间自然删除。

    若想结束事件,可消除 The Ink Horde 实体,用命令召唤 Bolt 并击杀。

    /kill @e[type=theinkarena:event_procedure_entity]
    /summon theinkarena:blot
    /kill @e[type=theinkarena:blot]

    画廊

    Ink Arena-第1张图片生成位置Ink Arena-第2张图片Bolt

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