生成机制
每波次具有不同的总“点数”,根据点数,进行下如图流程的刷怪。
在该流程的基础上,群系袭击者在同点数里有1/4的刷新率,若配置"Ominous Banner Projection Biome Illager Can Appear In Other Biome" = false,则刷新率与其他同点数袭击者相同。
灾厄旗帜袭击共7波,可以通过配置"Ominous Banner Projection Max Round"来调控波次数量,但必须大于0。
最终波次默认生成的精英袭击者为2个,可以通过配置"Ominous Banner Projection Elite Count"来调控生成数量,但必须大于0。
袭击者
图标 | 生物 | 生成点数 | 群系限定 | 精英 |
---|---|---|---|---|
60 | 无 | 是 | ||
奴制监督者 | 60 | 无 | 是 | |
火力倾泻者 | 60 | 无 | 是 | |
巫神汉 | 60 | 无 | 是 | |
引力师 | 60 | 无 | 是 | |
(灾厄盟友) | 20 | 苦寒之地 | 否 | |
绘图者 | 13 | 无 | 否 | |
执旗者 | 13 | 无 | 否 | |
吹号者 | 13 | 无 | 否 | |
传送者 | 13 | 无 | 否 | |
苦寒术士 | 12 | 苦寒之地 | 否 | |
吐火者 | 12 | 旱火山地 | 否 | |
野探客 | 12 | 林地荒野 | 否 | |
潜海者 | 12 | 无尽海洋 | 否 | |
灯术师 | 12 | 明路草原 | 否 | |
紫沙女巫 | 12 | 紫色沙漠 | 否 | |
行刑者 | 12 | 无 | 否 | |
养尸人 | 12 | 无 | 否 | |
旋风者 | 12 | 无 | 否 | |
爆破者 | 12 | 无 | 否 | |
探险者 | 8 | 无 | 否 | |
掷枪者 | 8 | 无 | 否 | |
背叛者 | 1 | 无 | 否 |
注:斧头杀人狂需要配置"Ominous Banner Projection AX-Crazy Can Appear"的为true时,才可以在最终波次生成。
资料分类: | 系统:新增机制:入侵 |