僵尸是最常见的从黑暗里爬出来的亡灵生物,召唤和控制它们并不困难,拥有一批庞大的僵尸军团也就不足为奇了;
僵尸仆从的功能很简单,杀死任何伤害你或敌对你的人,并向驯服的狼一样跟着你,只是他们看上去更高更臭。
——《黑暗之书》附言
血量 | 盔甲值 | 伤害(近战) | 伤害(远程) | 移速 | |
---|---|---|---|---|---|
僵尸仆从 | 20点( × 10) | 2点() | 3点( × 1.5) | - | 成年 ≈0.23 幼年 ≈0.345 |
尸壳仆从 | 20点( × 10) | 3点( × 1.5) | - | ||
溺尸仆从 | 20点( × 10) | 3点( × 1.5) | 8点( × 4) | ||
霜冻僵尸仆从 | 20点( × 10) | 3点( × 1.5) | 0点() | ||
丛林僵尸仆从 | 20点( × 10) | 3点( × 1.5) | - | ||
僵尸卫道士 | 24点( × 12) | 13点( × 6.5) | - | 0.23 | |
均属于【亡灵生物】,会在日光下自燃 手持并消耗腐肉右键所属自身的僵尸类仆从,可为其恢复血量(2点()/次) |
生成
可以由玩家使用腐烂聚晶施法召唤生成;
僵尸卫道士 生成时默认携带一把铁斧(因此也有着远比其它僵尸类仆从更高的近战伤害);
除僵尸卫道士、僵尸猪灵蛮兵仆从外,每种僵尸仆从生成后都有概率转化为对应的幼年变种;
幼年变种的僵尸仆从移速更快、体型更小,其余基础属性均不变。
也可以通过死灵仪式 / 暗影墓碑 生成;
通过刷怪蛋或指令产生的僵尸类仆从属于中立生物;
会主动攻击其他敌对生物。
生成(地域性变种)
Mod 版本 1.20.1/2.5.27.3:
若安装静谧四季且当前季节为冬季,被召唤的僵尸仆从会被直接替换为霜冻僵尸仆从;
若玩家使用特定的法杖承载腐烂聚晶:
则可以无视地域性 / 季节要求,直接召唤相应的变种。
所需地域 | 所需法杖 (可无视地域性) | |
---|---|---|
尸壳仆从 | 沙漠生物群系 | - |
霜冻僵尸仆从 | 任意寒冷生物群系 | 霜冻魔杖 |
丛林僵尸仆从 | 丛林生物群系 | 荒野法杖 |
溺尸仆从 | 召唤者完全处于水下时 | - |
僵尸卫道士 | 处于林地府邸内部 | 不详之杖 |
僵尸猪灵仆从 | 处于下界任意区域 | 下界魔杖 |
僵尸猪灵蛮兵仆从 | 处于堡垒遗迹内部 召唤时有 25% 概率替代僵尸猪灵仆从生成 | |
僵尸村民仆从 | 需 Mod 版本 1.20.1/2.5.27.1 | |
处于村庄附近 被僵尸类仆从击杀的村民也有概率转化为 僵尸村民仆从 |
生成(死灵法师相关)
死灵法师仆从初始状态下即可召唤(普通)僵尸仆从;
由此方式召唤的僵尸仆从直属于死灵法师仆从自己;
死灵法师仆从也可以据所在地域而召唤(普通僵尸仆从)相应的 地域性变种;
由死灵法师仆从召唤 地域性变种 会直接听命于玩家,而不是归死灵法师仆从所属;
若玩家右键自身所属的死灵法师仆从,则有概率召唤出来直属其主人(玩家)的僵尸仆从(不论是普通变种还是地域性变种)。
生成(特殊)
完全浸入水中的 僵尸仆从、霜冻僵尸仆从、丛林僵尸仆从 会转化为溺尸仆从;
完全浸入水中的 尸壳仆从 会先转化为僵尸仆从,然后再转化为溺尸仆从;
经由此转化的僵尸类仆从仍忠于自身转化前所属的召唤者(玩家/死灵法师仆从)。
非通用行为补充
战斗行为
近战攻击时:
所有僵尸仆从都会进行近战攻击;
附:原版卫道士是0.35移速,到僵尸卫道士(0.23)这里削的不是一般的严重;
尸壳仆从 攻击命中后额外施加 6 秒饥饿 I;
霜冻僵尸仆从 攻击命中后额外施加 3 秒缓慢 I;
丛林僵尸仆从 攻击命中后额外施加 4 秒中毒 I;
手持剑、斧、盔甲右键你的僵尸仆从即可为其装备,进一步提升其作战能力;
由玩家给予的装备会在仆从死亡时掉落返还,这些装备被仆从使用时也会消耗耐久度。
特殊作战:
只有霜冻僵尸仆从 & 装备了三叉戟的溺尸仆从可进行远程攻击;
霜冻僵尸仆从初始状态下即自带远程攻击能力:
目标距离较远时会远程投掷雪球攻击,命中后不造成伤害,仅施加 3 秒缓慢 I & 附带击退;
溺尸仆从装备三叉戟后会失去近战攻击能力;
攻击方式变为投掷三叉戟(不消耗)远程攻击,三叉戟可以无视水流阻力飞行;
装备三叉戟的溺尸仆从还能学会游泳。
最大召唤上限
玩家至多可同时持有 32 只僵尸类仆从:
僵尸仆从、尸壳仆从、溺尸仆从、霜冻僵尸仆从、丛林僵尸仆从、僵尸卫道士、僵尸猪灵仆从、僵尸猪灵蛮兵仆从、僵尸村民仆从 会共用此召唤上限值;
尽管长相相似,但暗卫仆从不归类为僵尸类仆从;
暗卫仆从自身有完全独立于上述仆从的最大召唤上限。