僵尸类仆从 (Zombie Servants)

僵尸是最常见的从黑暗里爬出来的亡灵生物,召唤和控制它们并不困难,拥有一批庞大的僵尸军团也就不足为奇了;

僵尸仆从的功能很简单,杀死任何伤害你或敌对你的人,并向驯服的狼一样跟着你,只是他们看上去更高更臭。

——《黑暗之书》附言

僵尸类仆从-第1张图片血量盔甲值

伤害(近战)

伤害(远程)

移速
僵尸仆从20点( × 10)2点(
3点( × 1.5)-

成年 ≈0.23

幼年 ≈0.345

尸壳仆从
20点( × 10)3点( × 1.5)-
溺尸仆从20点( × 10)3点( × 1.5)8点( × 4)
霜冻僵尸仆从20点( × 10)3点( × 1.5)0点(
丛林僵尸仆从20点( × 10)3点( × 1.5)-
僵尸卫道士24点( × 12)13点( × 6.5)-0.23

均属于【亡灵生物】,会在日光下自燃

手持并消耗腐肉右键所属自身的僵尸类仆从,可为其恢复血量(2点()/次)

生成

  • 可以由玩家使用腐烂聚晶施法召唤生成;

    僵尸卫道士 生成时默认携带一把铁斧(因此也有着远比其它僵尸类仆从更高的近战伤害);

    其它僵尸类仆从 生成时也会像原版僵尸一样持有不同的武器 / 盔甲(可持有类型 & 持有概率与原版僵尸一致);

  • 除僵尸卫道士、僵尸猪灵蛮兵仆从外,每种僵尸仆从生成后都有概率转化为对应的幼年变种;

    幼年变种的僵尸仆从移速更快、体型更小,其余基础属性均不变。

  • 也可以通过死灵仪式 / 暗影墓碑 生成;

  • 通过刷怪蛋或指令产生的僵尸类仆从属于中立生物;

    会主动攻击其他敌对生物。

生成(地域性变种)

  • 通过腐烂聚晶死灵法师仆从暗影墓碑、仪式召唤的(普通)僵尸仆从会据当前所处的地域而转化为其它变种(详见下表);

  • Mod 版本 1.20.1/2.5.27.3:

    若安装静谧四季且当前季节为冬季,被召唤的僵尸仆从会被直接替换为霜冻僵尸仆从;

  • 若玩家使用特定的法杖承载腐烂聚晶

    则可以无视地域性 / 季节要求,直接召唤相应的变种。

僵尸类仆从-第2张图片所需地域

所需法杖

(可无视地域性)

尸壳仆从沙漠生物群系-
霜冻僵尸仆从任意寒冷生物群系霜冻魔杖
丛林僵尸仆从丛林生物群系荒野法杖
溺尸仆从召唤者完全处于水下时-
僵尸卫道士处于林地府邸内部不详之杖
僵尸猪灵仆从处于下界任意区域下界魔杖
僵尸猪灵蛮兵仆从

处于堡垒遗迹内部

召唤时有 25% 概率替代僵尸猪灵仆从生成

僵尸村民仆从需 Mod 版本 1.20.1/2.5.27.1

处于村庄附近

被僵尸类仆从击杀的村民也有概率转化为

僵尸村民仆从

生成(死灵法师相关)

  • 死灵法师仆从初始状态下即可召唤(普通)僵尸仆从;

    由此方式召唤的僵尸仆从直属于死灵法师仆从自己;

  • 死灵法师仆从也可以据所在地域而召唤(普通僵尸仆从)相应的 地域性变种

    由死灵法师仆从召唤 地域性变种 会直接听命于玩家,而不是归死灵法师仆从所属;

  • 若玩家右键自身所属的死灵法师仆从,则有概率召唤出来直属其主人(玩家)的僵尸仆从(不论是普通变种还是地域性变种)。

生成(特殊)

  • 完全浸入水中的 僵尸仆从、霜冻僵尸仆从、丛林僵尸仆从 会转化为溺尸仆从;

    完全浸入水中的 尸壳仆从 会先转化为僵尸仆从,然后再转化为溺尸仆从;

  • 经由此转化的僵尸类仆从仍忠于自身转化前所属的召唤者(玩家/死灵法师仆从)。


非通用行为补充

战斗行为

近战攻击时:

  • 所有僵尸仆从都会进行近战攻击;

    附:原版卫道士是0.35移速,到僵尸卫道士(0.23)这里削的不是一般的严重;

  • 尸壳仆从 攻击命中后额外施加 6 秒饥饿 I

    霜冻僵尸仆从 攻击命中后额外施加 3 秒缓慢 I

    丛林僵尸仆从 攻击命中后额外施加 4 秒中毒 I

  • 手持剑、斧、盔甲右键你的僵尸仆从即可为其装备,进一步提升其作战能力;

    由玩家给予的装备会在仆从死亡时掉落返还,这些装备被仆从使用时也会消耗耐久度。


特殊作战:

  • 只有霜冻僵尸仆从 & 装备了三叉戟的溺尸仆从可进行远程攻击;

  • 霜冻僵尸仆从初始状态下即自带远程攻击能力:

    目标距离较远时会远程投掷雪球攻击,命中后不造成伤害,仅施加 3 秒缓慢 I & 附带击退;

    若目标为烈焰人岩浆怪雪球命中后可额外造成 3点() 伤害;

  • 溺尸仆从装备三叉戟后会失去近战攻击能力;

    攻击方式变为投掷三叉戟(不消耗)远程攻击,三叉戟可以无视水流阻力飞行;

    装备三叉戟的溺尸仆从还能学会游泳。


最大召唤上限


此段资料引用于“僵尸 & 骷髅类仆从通用”并与其保持同步更新。  编辑


生成相关

注意!此通用文本内部分内容不适用于先锋仆从 & 暗卫仆从

  • 由玩家 / 生物(例如死灵法师仆从)召唤的仆从都会将该玩家 / 生物视作主人;

    由指令 / 刷怪蛋生成的仆从会主动攻击大部分敌对生物,对玩家则中立;

  • 由聚晶生成的仆从具有 寿命限制,寿命时间结束后,该仆从会持续受到饥饿伤害,直至自身死亡;

    由其它方式生成(仪式、方块搭建等)的仆从 没有寿命限制,不会自然消失

  • 一名玩家可持有的同种仆从数量均具有最大持有上限限制;

  • 仆从会强制加载自身所在的区块(可在配置文件内关闭)。


行为模式

玩家手持任意魔杖左键仆从即可改变其行为模式:

  • 跟随:仆从跟随玩家移动,若与玩家距离过远则会瞬移至玩家身边;

  • 闲逛:仆从自由移动;

  • 巡逻:仆从以所在格为中心,在此格周围半径 16 格范围内自由移动;

  • 停留:此模式期间,仆从不会移动;

  • 部分仆从可能不会具有上述全部(四种)行为模式;

    长按 Shift + 手持任意魔杖左键 仆从可将其强制击杀。

  • 此外,玩家还可以利用命令聚晶将仆从切换为“命令”模式,对其进一步操作。


可持有装备

手持特定装备右键你的仆从,即可让你的仆从携带该装备作战;

由玩家给予的装备会在仆从死亡时掉落返还。

  • 僵尸类和骷髅类仆从都可以穿戴任意部位的盔甲;

  • 僵尸类仆从只接受剑 / 斧作为武器;

    溺尸仆从可以接受三叉戟作为武器,同时溺尸仆从的攻击方式也会变为投掷三叉戟(远程);

  • 骷髅类仆从可以接受弓、剑、斧作为武器;

    手持剑斧等近战武器时,骷髅类仆从的攻击模式也会变为类似凋灵骷髅的近战攻击;

    注意,沉溺骷髅仆从骷髅掠夺者不能使用弓,它们只会使用弩;

  • 由仆从持有的装备被使用时也会消耗耐久度。


装备间联动


僵尸仆从 (Zombie Servant)
实体命令:/summon goety:zombie_servant ~ ~1 ~
僵尸仆从 (Zombie Servant)
资料分类:召唤物:亡灵仆从
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 魔法仪式]


仪式类型: 死灵

每秒灵魂消耗: 1

持续时间: 10s

生成: 僵尸仆从

腐肉 * 2

铁锭 * 1

僵尸仆从 * 1

腐肉
铁锭
腐肉
僵尸仆从
永续存在,无时间限制,且一次仪式固定召唤出一只
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

尸壳仆从 (Husk Servant)
实体命令:/summon goety:husk_servant ~ ~1 ~
尸壳仆从 (Husk Servant)
资料分类:召唤物

溺尸仆从 (Drowned Servant)
实体命令:/summon goety:drowned_servant ~ ~1 ~
溺尸仆从 (Drowned Servant)
资料分类:召唤物

霜冻僵尸仆从 (Frozen Zombie Servant)
实体命令:/summon goety:frozen_zombie_servant ~ ~1 ~
霜冻僵尸仆从 (Frozen Zombie Servant)
资料分类:召唤物:亡灵仆从

丛林僵尸仆从 (Jungle Zombie Servant)
实体命令:/summon goety:jungle_zombie_servant ~ ~1 ~
丛林僵尸仆从 (Jungle Zombie Servant)
资料分类:召唤物:亡灵仆从

僵尸卫道士 (Zombie Vindicator Servant)
实体命令:/summon goety:zombie_vindicator ~ ~1 ~
僵尸卫道士 (Zombie Vindicator Servant)
资料分类:召唤物:亡灵仆从

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