这些巨大的节肢生物简单而贪婪,在战斗中可以成为优秀的刺客炮灰
——《黑暗之书》附言
血量 | 伤害(远程) | 伤害(近战) | 移速 | |
---|---|---|---|---|
蜘蛛仆从 | 16点( × 8) | - | 2点() | 0.3 |
洞穴蜘蛛仆从 | 12点( × 6) | - | 2点() | |
织网蜘蛛仆从 | 16点( × 8) | 0() | 2点() | |
骸骨蜘蛛仆从 | 32点( × 16) | 3点() | 3点() | |
冰蜘蛛仆从 | 16点( × 8) | - | 2点() | |
均属于【节肢生物】 |
生成
生成(地域性变种)
仆从 | 召唤条件 | |
---|---|---|
蜘蛛 | 无 | |
洞穴蜘蛛 | 处于废弃矿井 / | |
织网蜘蛛 | 周围存在 16 块任意种类的树叶、8 张蜘蛛网 | |
冰蜘蛛 | 处于能够降雪的寒冷生物群系 / | |
骸骨蜘蛛 | 需前置条件解锁: 访问墓穴并至少由玩家自身击杀一次(敌对)骸骨蜘蛛 | |
处于墓穴 / |
非通用行为补充
战斗行为(普通、洞穴、冰蜘蛛)
普通蜘蛛仆从、洞穴蜘蛛仆从、冰蜘蛛仆从 的攻击行为与(原版)蜘蛛完全一致:
仅进行近战攻击,移速快,有时会跃向目标以造成伤害;
洞穴蜘蛛仆从 攻击命中后可额外施加 15 秒中毒 I;
冰蜘蛛仆从 攻击命中后可额外施加 15 秒缓慢 I。
战斗行为(骸骨蜘蛛)
骸骨蜘蛛仆从会向距离较远的目标发射骨片,进行远程攻击(期间不进行移动);
若目标与骸骨蜘蛛仆从的距离不足 4 格:
骸骨蜘蛛仆从则改用近战攻击目标(有时会跃向目标以造成伤害)。
战斗行为(织网蜘蛛)
织网蜘蛛仆从不会主动对目标进行近战攻击,而是会先试图与目标保持距离以进行蓄力远程攻击(期间不进行移动);
织网蜘蛛仆从的远程攻击射程较短,但命中后即可在目标脚下生成一张特殊的蜘蛛网;
(对踩上的目标施加缠绕效果,阻止其移动但不能阻止除移动以外的攻击行为);
若该目标成功被这张蜘蛛网困住:织网蜘蛛将会大幅度提升移动速度并不断对该目标进行近战攻击;
若织网蜘蛛仆从的目标与其距离不足 2 格:
停止射击并试图与目标保持 4 格或更远的距离,这会打断当前蓄力;
蜘蛛网生成数秒后便会消失;
织网蜘蛛会在蜘蛛网消失后停止近战攻击,恢复远程攻击行为。
注意事项:
织网蜘蛛仆从不能在移动的同时蓄力远程攻击;
由于织网蜘蛛仆从进行远程攻击期间会试图逃离靠近的目标,故极有可能导致织网蜘蛛仆从在面对一些近战生物时只顾逃离而不进行任何攻击逃 兵;
综上所述,极不建议玩家只安排数量不成规模的织网蜘蛛仆从应对战斗!哪有只让辅助上前线的。
最大召唤上限
玩家至多可同时持有 32 只蜘蛛类仆从:
蜘蛛仆从、洞穴蜘蛛仆从、织网蜘蛛仆从、骸骨蜘蛛仆从、冰蜘蛛仆从 会共用此召唤上限值。
琐事
骸骨蜘蛛仆从的纹理基于《我的世界:地球》中存在的同名生物;
此前的 Mod 版本中,骸骨蜘蛛被设定为【亡灵生物】种群而非【节肢生物】种群;
冰蜘蛛仆从的纹理基于《我的世界:故事模式第二季》中出现的类似生物。