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    获取、设置或修复玩家的声名。

    语法

    /devotion <targets> get <deity>

    • 获取玩家在 <deity> 的声名。

    /devotion <targets> set <deity> <qt: double>

    • 设置玩家在 <deity> 的声名。

    /devotion <targets> tryfix

    • 根据玩家的声名修复相关知识。

    参数

    <targets>:

    • 必须为玩家名、目标选择器或UUID。且目标选择器必须为玩家类型。

    <deity>:

    • 必须为神祇(eidolon:dark 或 eidolon:light)。

    <qt: double>:

    • 必须为 [0, 100] 间的双精度浮点数。

    输出

    命令/execute store success ...
    /execute store result ...
    任意1被影响的玩家数量

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