骷髅要比它们腐烂的同族更加聪明,更加迅速,尽管他们还是最基础的亡灵生物
——《黑暗之书》附言
基础数值
血量 | 伤害 (远程) | 伤害 (近战基础伤害) | 移速 | |
---|---|---|---|---|
骷髅仆从 | 20点( × 10) | 5点() | 2点() | 0.25 |
流躅仆从 | 20点( × 10) | 5点() | 2点() | |
青苔骷髅仆从 | 20点( × 10) | 5点() | 2点() | |
沉溺骷髅仆从 | 20点( × 10) | 4点() | 2点() | |
骷髅掠夺者 | 24点( × 12) | 4点() | 5点() | |
均属于【亡灵生物】,会在日光下自燃 手持并消耗骨头右键所属自身的骷髅类仆从,可为其恢复血量(2点()/次) |
生成
可以由玩家使用骨质聚晶施法召唤生成;
骷髅仆从、流躅仆从、青苔骷髅仆从 生成时默认携带一把弓;
沉溺骷髅仆从、骷髅掠夺者 生成时默认携带一把弩;
也可以通过死灵仪式生成;
通过刷怪蛋或指令产生的骷髅类仆从属于中立生物;
会主动攻击其他敌对生物。
生成(地域性变种)
Mod 版本 1.20.1/2.5.27.3:
若安装静谧四季且当前季节为冬季,被召唤的骷髅仆从会被直接替换为流躅仆从;
若玩家使用特定的法杖承载骨质聚晶:
则可以无视地域性 / 季节要求,直接召唤相应的变种。
所需地域 | 所需法杖 (可无视地域性) | |
---|---|---|
流躅仆从 | 任意寒冷生物群系 | 霜冻魔杖 |
青苔骷髅仆从 | 丛林生物群系 | 荒野法杖 |
沉溺骷髅仆从 | 召唤者完全处于水下时 | - |
骷髅掠夺者 | 掠夺者前哨站附近 | 不详之杖 |
凋灵骷髅仆从 | 需阅读过往卷轴解锁 | 下界魔杖 |
下界要塞附近 |
生成(死灵法师相关)
如果死灵法师仆从被给予骨质聚晶:
死灵法师仆从每次召唤均有概率召唤出直属于自身的骷髅仆从;
若玩家右键自身所属的死灵法师仆从,则有概率召唤出来直属其主人(玩家)的骷髅仆从(不论是普通变种还是地域性变种);
死灵法师仆从也可以据所在地域而召唤(普通骷髅仆从)相应的 地域性变种;
由死灵法师仆从召唤 地域性变种 会直接听命于玩家,而不是归死灵法师仆从所属;
特例:
流躅死灵法师仆从初始状态下即可召唤流躅仆从,由它召唤的流躅仆从仍归其自身所属。
生成(特殊)
完全浸入细雪中的(普通)骷髅仆从会转化为流躅仆从;
由此转化的流躅仆从仍忠于自身转化前所属的召唤者(玩家/死灵法师仆从);
流躅仆从免疫细雪的效果,其它变种的骷髅仆从则无法通过此方式转化。
非通用行为补充
战斗行为
远程攻击时:
骷髅仆从、流躅仆从、青苔骷髅仆从:
使用弓箭射击远处的敌人,具有与骷髅一致的走位 AI;
沉溺骷髅仆从、骷髅掠夺者:
与掠夺者一样,它会在锁定仇恨后先杵在原地拉弩,随后才会开始攻击;
远程攻击期间不会移动。
骷髅仆从 会在主人穿着全套死灵套 / 无名套时概率发射虚弱药箭;
流躅仆从 必定会发射迟缓药箭,命中后额外施加 30 秒缓慢 I;
青苔骷髅仆从 必定会发射剧毒之箭,命中后额外施加 3 秒中毒 I;
沉溺骷髅仆从 必定会发射鱼叉(能够无视水流阻力飞行);
如果主人穿着全套死灵套 / 无名套:
骷髅类仆从射出的箭矢会直接穿过队内友军生物与主人的身体,径直命中敌人(即箭矢不会被友军与主人弹开)。
近战攻击时:
手持武器被替换为剑 / 斧时,(任意)骷髅类仆从会变为类似凋灵骷髅的近战攻击 AI。
最大召唤上限
玩家至多可同时持有 34 只骷髅类仆从:
骷髅仆从、流躅仆从、青苔骷髅仆从、沉溺骷髅仆从、骷髅掠夺者、凋灵骷髅仆从 会共用此召唤上限值;
尽管长相相似,但先锋仆从并不归类为骷髅类仆从;
先锋仆从自身有完全独立于上述仆从的最大召唤上限。