注册名:spectrum:shooting_star_spawner
解锁条件
当收集了蓝色、棕色、青色、绿色、淡蓝色、黄绿色、品红色、橙色、粉红色、紫色、红色、黄色这12种颜料后解锁流星事件。
事件生成
在夜晚对于每个解锁了流星事件并且非旁观模式的玩家,默认情况下,每过100刻(5秒)会有0.75%的概率生成一次流星事件。
概率影响
流星事件的判定概率可以在config文件中修改ShootingStarChance的值来更改,默认为0.0075,即0.75%。
如果玩家手持望远镜,则判定概率将增加400%,如果玩家有夜视状态效果,则判定概率增加100%。
生成流星
每次会随机抽取一颗流星:
流星种类 | 概率 | 权重 |
---|---|---|
炽热流星 | 11.1% | 1 |
原始流星 | 11.1% | 1 |
闪亮流星 | 11.1% | 1 |
七彩流星 | 22.2% | 2 |
宝石流星 | 44.4% | 4 |
流星雨
每次生成流星时有1%的几率生成流星雨,将一次尝试生成5颗流星。
流星伤害
掉落的流星(Y轴下落速度>0.5格/tick,非玩家放置,非硬化的)命中玩家会造成18点伤害并给予成就[手可摘星辰],流星将尝试直接以物品的形式进入玩家物品栏。
资料分类: | 事件 |