• 浏览量:188
  • 创建日期:25天前
  • 最后编辑:25天前
  • 编辑次数:1次

历史编辑记录更多
    最近参与编辑
    流星 (Shooting Star)
    注册名:spectrum:shooting_star_spawner

    解锁条件

    当收集了蓝色、棕色、青色、绿色、淡蓝色、黄绿色、品红色、橙色、粉红色、紫色、红色、黄色这12种颜料后解锁流星事件。

    事件生成

    在夜晚对于每个解锁了流星事件并且非旁观模式的玩家,默认情况下,每过100刻(5秒)会有0.75%的概率生成一次流星事件。

    概率影响

    流星事件的判定概率可以在config文件中修改ShootingStarChance的值来更改,默认为0.0075,即0.75%。

    如果玩家手持望远镜,则判定概率将增加400%,如果玩家有夜视状态效果,则判定概率增加100%。

    生成流星

    每次会随机抽取一颗流星:

    流星种类概率权重
    炽热流星11.1%1
    原始流星11.1%1
    闪亮流星11.1%1
    七彩流星22.2%2
    宝石流星44.4%4

    流星雨

    每次生成流星时有1%的几率生成流星雨,将一次尝试生成5颗流星。

    流星伤害

    掉落的流星(Y轴下落速度>0.5格/tick,非玩家放置,非硬化的)命中玩家会造成18点伤害并给予成就[手可摘星辰],流星将尝试直接以物品的形式进入玩家物品栏。

    短评加载中..