Landing Marker
物品命令:/give @p ait:landing_pad 64

用与于让即将着陆到其区块内的 TARDIS 调整到设定的着陆位置。

一个区块内只允许存在一个 Landing Marker ,后放置的 Landing Marker 会被破坏并掉落其自身。玩家通过指令在同一区块内放置额外的 Landing Marker 不会有任何作用。

Landing Marker 无法被任何工具采集,即使工具被附上了精准采集的魔咒。

右键单击 Landing Marker 可输入 Landing Code,玩家可在 TARDIS Monitor 的 Security 中输入同样的 Landing Code 以配对 Landing Marker。

放置 Landing Marker 后,其所在的区块内会有间隔地分布绿色的着陆标记,每一个标记都是独立的,其会检测该格区域内的最大Y轴并附着在上方。玩家只有将音速起子切换到 Scanning 模式才能看见标记。

Landing Marker-第1张图片均匀分布的着陆标记

着陆标记会滞留在原位,不会随着方块被破坏或放置而改变位置。

玩家手持 Scanning 模式下的音速起子可以右键单击着陆标记将其去除,也可以在任意位置对没有标记的方块右键单击添加标记。

当玩家去除区块内最后一个着陆标记时,标记会恢复至玩家刚放置 Landing Marker 时的状态。若是再次 添加/删除 标记则会在玩家单击的位置再次恢复至最后一个标记的状态。

当区块内有着陆标记且 TARDIS 已与 Landing Marker 配对,TARDIS 就会降落到标记上。

当着陆标记上方存在着 TARDIS 时,标记会变为红色

Landing Marker-第2张图片红色的着陆标记

若区块内存在着多个着陆标记,则 TARDIS 会优先选择最靠近西北方的标记着陆。若所有标记均着陆着 TARDIS,则新来的 TARDIS 会按照原有的目的地着陆。

Landing Marker
Landing Marker
资料分类:装置
最大叠加:64个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


末影之眼 * 1

Zeiton Shard * 4

指南针 * 1

钻石 * 1

Landing Marker * 1

末影之眼
Zeiton Shard
指南针
Zeiton Shard
Zeiton Shard
钻石
Zeiton Shard
Landing Marker
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

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