相较于其族人,他们更加倾向于亲力亲为,他们借由利刃施展药剂的威力,随后饮用药剂迅速逃离。
——《黑暗之书》附言
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血量 | 26点( × 13) | |
移速 | 0.25 | |
伤害 | 也有低概率改为施加 1分30秒 虚弱 I | |
不使用武器 | 2点() | |
使用铁剑 | 7点() | |
交易行为 | 详见下表 | |
生成 |
| |
掉落物 | 均受抢夺影响: | |
独行者对魔法伤害具有 85% 的抗性 |
行为
敌对生物,生成时固定携带一把铁剑,主动攻击玩家;
独行者既不是灾厄村民也不是村民;
未参与袭击的独行者不会主动攻击村民 / 流浪商人;
此外,被闪电劈中的流浪商人也会转化为独行者。
近战
独行者只会追逐目标并进行近战攻击(可被盾牌格挡);
攻击命中后必定对目标额外施加 1 分 30 秒缓慢 I;
也有概率改为对目标施加 1 分 30 秒虚弱 I;
成功攻击命中后,独行者有较大概率不继续进行追逐,而是改为反方向远离自身攻击的那名目标;
此行为持续数秒后,独行者才会恢复回原有的近战行为;
这也是独行者与巡查官的区别之一,因为独行者知道不贪刀+拉扯。
饮用药水
和女巫一样,独行者会在特定情况下饮用不同的药水;
但不同的是,独行者不会在追击目标期间饮用治疗 / 再生药水,他只会在准备战斗 / 脱离战斗后才会开始饮用这两种药水;
不会和女巫一样喝着喝着就“噎”死了;
独行者剩余血量未满时:会随机饮用治疗药水(恢复 4点())或再生药水(44 秒生命恢复 I);
独行者被点燃时:立刻停止当前行为并饮用抗火药水;
独行者处于水下时:立刻停止当前行为并饮用水肺药水;
独行者检测到新仇恨目标时:有概率饮用迅捷药水。
交易行为
物品 | 数量 | 权重 | 概率 |
---|---|---|---|
蓝冰、热带鱼桶、河豚桶 | 1 | 各为 1 | 各 0.39% |
鹦鹉螺壳、红树胎生苗、樱花树苗 深色橡树树苗、金合欢树苗 丛林树苗、桦树树苗、橡树树苗 | 1 | 各为 2 | 各 0.78% |
黏液球 | 1 | 5 | 1.95% |
浮冰 | 1 | 8 | 3.12% |
灰化土 | 3 | 8 | 3.12% |
海带 | 1 | 1 | 0.39% |
随机一种原版珊瑚块 | 1 | 各为 10 | 各 0.39% |
仙人掌 | 1 | 10 | 0.39% |
海泡菜 | 1 | 15 | 5.85% |
荧石粉 | 1 | 15 | 5.85% |
火药 | 1 | 18 | 7.03% |
沙子 | 8 | 20 | 7.81% |
红沙 | 4 | 20 | 7.81% |
随机一种原版染料 | 3 | 各为 20 | 各 7.81% |
小型垂滴叶、垂滴叶、滴水石锥 缠根泥土、睡莲、苔藓块 藤蔓、甘蔗、南瓜 小麦种子、甜菜根种子 南瓜种子、西瓜种子 蕨、棕色蘑菇、红色蘑菇铃兰、矢车菊、滨菊、粉色郁金香 白色郁金香、红色郁金香 橙色郁金香、杜鹃花丛、兰花 罂粟、蒲公英 | 1 | 各为 20 | 各 7.81% |
以上战利品表随机抽取一次 |
琐事
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资料分类: | 敌对生物 |