通过飞升状态结束以及佩戴骄纵头箍获取。
给予属性加成:攻击速度*(1+0.1*等级)、移动速度*(1+0.2*等级)、攻击伤害+2*等级、攻击击退+1*等级、护甲+2*等级、盔甲韧性+2*等级、免疫击退、精神稳定度+0.25*等级;玩家的生命值将强制显示为极限模式的心,并且一旦玩家死亡,就会像极限模式死亡一样旁观世界或退出。
通过骄纵头箍获取的神性将不会有粒子效果,而飞升状态赋予的神性将会不断在玩家脚下产生八向上浮的红色粒子、白色粒子。如果佩戴骄纵头箍的同时被飞升状态赋予神性,则会获得神性 II。
如果通过指令赋予神性并达到6级以上,则会不断给予玩家治疗和恢复饥饿值。