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    特殊效果详细信息

    此页面用于存放各类特殊效果的详细信息,若要查找全部可用特殊效果的列表与材料,另见药酿特殊效果

    若要查询女巫药酿制作方式,另见药酿基础机制


    生效情况列表

    • 为必要条件

    • 为限制必要条件的可选条件

    一个特殊效果至少拥有必要触发条件的其中之一,触发其中一条件即可生效。

    饮用药剂的生效者是使用者,投掷药剂的生效者是药剂影响的目标。即为使用基础效果时会被附加上状态效果的目标。生效者可以同时存在多个。

    饮用药剂的使用点是饮用完成时的坐标点,投掷药剂的使用点是药剂落点,若投掷药剂直接砸中目标,使用点为目标的坐标点。使用点只能同时存在一个。

    由于投掷药剂需要碰到表面才会碎裂,因此往地上砸投掷药剂会导致使用点判定到落点下面的一个方块上,导致水平生效范围降低。

    生效条件

    • 实体生效:在药剂有生效者时才会生效

    • 非自身生效:使用者不可为药剂的生效者

    • 使用生效:在药剂以任意形式被使用时生效

    • 投掷生效:药剂只有在被投掷方式使用时才会生效

    生效类型

    • 目标生效:将药剂生效到生效者身上

    • 目标位置生效:将药剂生效者坐标点设为生效位置

    • 使用位置生效:将药剂使用设为生效位置

    生效效果列表

    下列所有增强效果的计算公式中的任何药效增强等级均为代码中的等级,即为实际罗马数字的增强等级-1的值。0为不添加升级。

    在生效类型是目标生效时,滞留形成的药剂雾云和药剂雾气才会产生效果。

    在生效类型是目标生效或目标位置生效时,药效均生效默认的范围增强。

    在生效类型是使用位置生效时,各个药效的生效范围并不固定。

    特殊效果若无额外标注,均不能生效持续时间增强。

    所选药效的滞留气雾可能无效,但一瓶药剂不止能选一个药效。

    若生效半径无额外标注,均为欧几里得距离。欧几里得距离:球形,曼哈顿距离:菱形,切比雪夫距离:方形。

    实体效果

    生成生物的效果

    蝙蝠爆发

    条件:实体生效(非自身生效)

    类型:目标生效、目标位置生效

    效果:在生效目标的位置附近随机召唤3-4只吸血蝙蝠,吸血蝙蝠持续存在20秒,吸血蝙蝠默认仇恨锁定为生效目标。

    增强效果:药效等级增加蝙蝠最大召唤数量并提升平均召唤数量,最大召唤数量为4+药效等级


    蜜蜂嗡嗡

    条件:实体生效(非自身生效)

    类型:目标生效、目标位置生效

    效果:在生效目标的位置附近固定召唤3只蜜蜂,蜜蜂持续存在10秒,蜜蜂默认仇恨锁定为生效目标。

    蜜蜂只会攻击敌人一次,攻击成功之后将失去毒刺,并在一定时间之后死亡。

    增强效果:药效等级增加蜜蜂召唤数量,召唤数量为3+药效等级


    亡灵超生

    条件:使用生效

    类型:使用位置生效

    效果:在生效位置附近随机召唤1-1只骷髅仆从僵尸仆从。该召唤受到最大召唤上限所影响。

    增强效果:药效等级增加亡灵仆从最大召唤数量并提升平均召唤数量,最大召唤数量为1+药效等级


    改变生物数据的效果

    发射

    条件:实体生效

    类型:目标生效

    效果:使生效目标的垂直动量+1.0。即为让普通人形生物起飞4格。瞬时初始动量的增加与初速度的增加不是等比例的,4.0的初始动量能让人型生物起飞60格。该效果不可对创造模式玩家生效。

    增强效果:药效等级增加生物增加的垂直动量,垂直动量增加值为1.0+药效等级


    盲跳

    条件:实体生效

    类型:目标生效

    效果:使生效目标随机传送到以自身为中心半径8格内的任意位置。如果该位置没有可供实体安全站立的完整上表面,将会持续向下寻找到合适位置进行传送。(半径为切比雪夫距离)

    增强效果:药效等级增加随机传送半径,传送半径为8+8*药效等级


    移形换影

    条件:实体生效、使用生效

    类型:使用位置生效

    效果:将生效位置为中心半径3格内的生物和掉落物,传送到生效位置所处方块的西北角。

    增强效果:药效范围增加生效范围,生效范围为3+药效范围


    净化

    条件:实体生效

    类型:目标生效

    效果:清除生效目标所有的负面效果


    净化·逆式

    条件:实体生效

    类型:目标生效

    效果:清除生效目标所有的正面效果


    条件:实体生效

    类型:目标生效(限制条件:可繁殖生物)

    效果:使生效目标冒出爱心粒子,并立即开始繁殖事件,若在繁殖冷却中则不会开始繁殖。

    此次繁殖会无视自身是否成年,但不会无视目标是否成年。因此幼年生物会立即寻找成年生物并与其繁殖。

    在MC原版机制中,负数年龄代表需生长时间,正数年龄代表繁殖冷却。

    在生物繁殖结束后,会立即将自身繁殖冷却设为+300秒。因此繁殖之后的幼年生物会立即成年。


    富饶

    条件:实体生效

    类型:目标生效(限制条件:可繁殖生物)

    效果:使生效目标立即清除自身的繁殖冷却,若生效目标未成年则不会清除。


    生物战利品掉落的效果

    剪切

    条件:实体生效

    类型:目标生效(限制条件:羊)

    效果:使生效目标身上的羊毛被剪掉。


    剥皮

    条件:实体生效

    类型:目标生效(限制条件:可繁殖生物)

    效果:使生效目标受到25%最大生命值()的伤害,并固定掉落1个非生肉战利品,若无法掉落战利品则不会受到伤害。

    “非生肉战利品”为#goety:meat标签外的物品,标签内默认物品为:生牛肉、生鸡肉、生兔肉、生羊肉、生猪排。

    如果你不想让你的“可繁殖Boss”受到百分比伤害,可将其战利品加入该标签内。


    除你盔甲!

    条件:实体生效

    类型:目标生效

    效果:使生效目标随机1-1个槽位上的盔甲掉落,若盔甲携带绑定诅咒,则无法掉落。在生物未满盔甲时可能随机到空槽位而不会产生任何效果。

    增强效果:药效等级增加最大随机槽位数量并提升平均随机槽位量,最大随机数量为1+药效等级


    方块效果

    摧毁或清除方块的效果

    腐蚀

    条件:使用生效

    类型:使用位置生效

    效果:将生效位置半径3格内的可摧毁方块、非方块实体方块直接清除,不会产生掉落物,只有黑曜石会掉落。

    对生效半径2格内的生物有30%的概率造成8点()物理伤害。

    使生效半径1格内的生物盔甲受损,造成随机程度的耐久消耗,耐久度降低100-600点。基础降低100-150点左右,受损程度的耐久消耗分为:轻微受损*1、中度受损*2、严重受损*4

    增强效果:药效等级增加伤害概率、造成伤害、降低耐久,造成伤害概率为30%+45%*药效等级,造成伤害为8+8*药效等级,耐久消耗为100%+25%*药效等级

    药效范围增加生效范围,生效范围为3\2\1+1*药效范围


    爆炸

    条件:使用生效

    类型:使用位置生效

    效果:在生效位置产生一次爆炸威力约等于0.375个TNT的爆炸,即为半径3格,中心伤害22点( × 11)。造成的伤害会随着距离和方块阻挡衰减,最少降低至1点()。

    增强效果:药效等级增加爆炸威力,爆炸威力为1.5+0.5*药效等级。相当于每级+7的伤害和1的伤害半径。

    药效范围增加爆炸威力,爆炸威力为1.5+1*药效范围。相当于每级+14的伤害和2的伤害半径。


    干旱

    条件:使用生效

    类型:使用位置生效

    效果:若生效位置半径1格内有水,则清除生效位置和半径6格内与之相连的水。如果不是水源,无清除上限,如果是水源,最多只能清除64个。(半径均为曼哈顿距离)

    增强效果:药效范围增加清除半径与清除水源数量,清除半径为6+6*药效范围,清除水源数量为64+65*药效范围


    熄火

    条件:使用生效

    类型:使用位置生效

    效果:清除生效位置半径1格内的火焰。

    增强效果:药效范围增加清除半径,清除半径为1+1*药效范围


    砍树

    条件:使用生效

    类型:使用位置生效

    效果:摧毁生效位置水平半径3格、垂直距离+9-4内的原木类方块。(半径为切比雪夫距离)

    增强效果:药效范围增加摧毁范围,摧毁范围为xyz±1*药效范围,-y的范围增长倍率为0.5。即为每2级药效底面距离增长1格。


    修剪

    条件:使用生效

    类型:使用位置生效

    效果:摧毁生效位置半径2格内的树叶和蜘蛛网。(半径为切比雪夫距离)

    增强效果:药效等级增加精准采集,在药效等级不为0时,可精准采集摧毁的方块。药效范围增加摧毁半径,摧毁半径为2+1*药效范围


    收获

    条件:使用生效

    类型:使用位置生效

    效果:摧毁生效位置半径3格内的植物,若摧毁目标是作物,会在摧毁后自动播种。若会自动播种,则种子掉落量-1。实为降低生长阶段并强行掉落一次战利品。

    增强效果:药效等级增加最大掉落数量,并提升平均掉落数量,最大掉落数量为N+1*药效等级。药效范围增加摧毁半径,摧毁半径为3+1*药效范围


    改变方块状态的效果

    生长

    条件:使用生效

    类型:使用位置生效

    效果:对生效位置半径1格内的可催熟方块施加一次催熟效果,催熟等级不定。(半径为切比雪夫距离)

    增强效果:药效范围增加催熟半径,催熟半径为1+1*药效范围


    替换方块的效果

    部分水

    条件:使用生效(投掷生效)

    类型:使用位置生效

    效果:将生效位置半径4格内的水排开(替换为Part Liquid),并在30秒后恢复。

    增强效果:药效范围增加排开半径,排开半径为4+1*药效范围。药效时间增加排开时间,排开时间为30*2^持续时间


    部分熔岩

    条件:使用生效(投掷生效)

    类型:使用位置生效

    效果:将生效位置半径4格内的熔岩排开(替换为Part Liquid),并在30秒后恢复。

    增强效果:药效范围增加排开半径,排开半径为4+1*药效范围。药效时间增加排开时间,排开时间为30*2^持续时间


    结冰

    条件:使用生效

    类型:使用位置生效

    效果:将生效位置半径1格内的水源和含水方块变为冰。

    增强效果:药效等级增加结冰质量,在药效等级不为0时将冰必定替换为浮冰。在药效等级2级及以上时有概率将浮冰替换为蓝冰,替换概率为10%+10%*药效等级

    药效范围增加结冰半径,结冰半径为1+1*药效范围


    苔藓化

    条件:使用生效

    类型:使用位置生效

    效果:使生效位置半径1格内的可苔藓化方块变为苔藓块,使拥有苔石变种的石质方块变为苔石变种,并使范围内的苔藓块立即产生一次苔藓扩散效果。(半径为切比雪夫距离)

    增强效果:药效范围增加苔藓化半径,苔藓化半径为1+1*药效范围


    感染

    条件:使用生效

    类型:使用位置生效

    效果:使生效位置半径1格内有虫蚀变种的方块变为虫蚀变种。(半径为切比雪夫距离)

    增强效果:药效范围增加虫蚀半径,虫蚀半径为1+1*药效范围


    粉碎

    条件:使用生效

    类型:使用位置生效

    效果:使生效位置半径2格内的可瓦解方块生效瓦解聚晶的效果。

    增强效果:药效范围增加瓦解半径,瓦解半径为2+1*药效范围


    填充方块的效果

    若无特殊标注,填充方块的效果均只能在可替换的方块上填充方块。

    洪水

    条件:使用生效

    类型:使用位置生效

    效果:在生效位置半径2格内填充水源方块,若最下方水源方块的下方不是完整方块(红石导体),则该列水源都不会填充。

    增强效果:药效范围增加填充半径,填充半径为2+1*药效范围


    烧竭术

    条件:使用生效

    类型:使用位置生效

    效果:在生效位置半径1格内的完整上表面方块火焰可附着方块上点燃火焰。

    增强效果:药效范围增加点燃半径,点燃半径为2+1*药效范围


    雪!

    条件:使用生效

    类型:使用位置生效

    效果:在生效位置半径1格内的完整上表面方块上覆盖一层雪。

    增强效果:药效范围增加覆雪半径,覆雪半径为2+1*药效范围


    仙人掌催生

    条件:使用生效

    类型:使用位置生效

    效果:在生效位置下方的方块为仙人掌可种植方块,且四周没有带有碰撞箱的方块时,在生效位置种植一个高度为3的仙人掌。

    该药效并非不能以实体位置生效,而是以实体位置生效时的默认坐标改为了实体的头部坐标点。常态下头部坐标点下方不可种植仙人掌,因此无效。

    增强效果:药效等级增加仙人掌高度,仙人掌高度为3+药效等级


    发光浆果催生

    条件:使用生效

    类型:使用位置生效

    效果:在生效位置上方方块为有完整下表面方块时,在生效位置种植一株长度为3的洞穴藤蔓

    该药效并非不能以实体位置生效,而是以实体位置生效时的默认坐标为实体脚部坐标点。常态下脚部坐标点上方不可种植发光浆果,因此无效。

    增强效果:药效等级增加洞穴藤蔓长度,洞穴藤蔓长度为3+药效等级-1。


    甜蜜荆棘

    条件:使用生效

    类型:使用位置生效

    效果:在生效位置半径1格内拥有完整上表面甜浆果可种植方块上种植生长阶段为1的甜浆果。

    该药效并非不能在非甜浆果可种植方块上种植,但是因为种植位置不合理,会在受到方块更新时瞬间摧毁,因此不能种植。

    增强效果:药效等级增加甜浆果的生长阶段,甜浆果生长阶段为1+药效等级。药效范围增加种植半径,种植半径为1+1*药效范围


    叶壳护盾

    条件:使用生效

    类型:使用位置生效

    效果:在生效位置半径2格的最外层上生长一圈硬化叶子

    增强效果:药效范围增加生长半径,生长半径为2+1*药效范围


    树木催生

    条件:实体生效、使用生效

    类型:目标位置生效(至多一个目标)、使用位置生效

    效果:在目标位置的方块或使用位置下方的方块为树苗可种植方块可替换方块时,将方块替换为泥土,并在泥土上方种植一颗使用的树苗所对应的树。

    当要生长的树木大小并非为1*1的时候,会将生效位置作物树木的西北角。此时非西北角的位置下方的任意方块都将被强行替换为泥土。不会产生掉落物,请谨慎使用。


    荆棘陷阱

    条件:实体生效

    类型:目标位置生效

    效果:在生效位置四周召唤一圈高度为1的魔法荆棘。荆棘会在受到随机刻或下方无附着方块时破裂。

    由于魔法荆棘并非只有顶端会受到随机刻,因此在下层荆棘受到随机刻时会导致一整列的魔法荆棘连锁破裂。

    增强效果:药效等级增加荆棘高度,荆棘高度为1+1*药效等级


    织网

    条件:实体生效

    类型:目标生效、目标位置生效

    效果:将生效位置原点的任意方块强行替换为蜘蛛网。并将生效位置半径0格内空气随机替换为蜘蛛网。原点产生的蜘蛛网替换不会产生掉落物,请谨慎使用。

    增强效果:药效等级增加生效半径和替换概率,生效半径为0+1*药效等级

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