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    黏液之骨 (Slime Bone)

    “史莱姆身体里长了骨头还是史莱姆吞下了骨头?”

    作为近程材料作为远程材料作为盔甲材料
    部件位置属性数值材料特性部件位置属性数值材料特性部件位置属性数值材料特性
    顶端耐久度225黏滑弓臂耐久度225黏滑

    盔甲镶板

    (头盔/胸甲/护腿/靴子)

    不可用
    挖掘等级石头拉弓速度+0.1
    挖掘速度1.5初速度-0.05
    近战伤害2.0精确度+0.05
    绑定结无数据黏滑弓弦不可用锁链基底
    手柄耐久度+15%黏滑弓把耐久度+15%黏滑盾牌镶板
    近战伤害+5%精确度-0.1
    近战速度+5%近战伤害2.0
    挖掘速度-10%\\盾牌基底
    处理方式:部件制造台铸件台浇注

    “黏液之骨”是一种匠魂部件材料,可由黏液之骨在部件制造台制作而成,或使用黏液浇注骨头部件制作而成。

    黏液之骨是一种比较有用的黏液材料,其强化“黏滑”可以在消耗耐久时概率掉落黏液球,是一种便利的在前期大量获取黏液球的方式。

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