这个物品很孤独,没有小伙伴..
“血难道不应该在骨头里面吗?”
作为近程材料 | 作为远程材料 | 作为盔甲材料 | |||||||||
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部件位置 | 属性 | 数值 | 材料特性 | 部件位置 | 属性 | 数值 | 材料特性 | 部件位置 | 属性 | 数值 | 材料特性 |
顶端 | 耐久度 | 175 | 弓臂 | 耐久度 | 175 | 愤怒 | 盔甲镶板 (头盔/胸甲/护腿/靴子) | 不可用 | |||
挖掘等级 | 铁 | 拉弓速度 | +0.1 | ||||||||
挖掘速度 | 1.5 | 初速度 | -0.1 | ||||||||
近战伤害 | 2.25 | 精确度 | +0.05 | ||||||||
绑定结 | 无数据 | 弓弦 | 不可用 | 锁链基底 | |||||||
手柄 | 耐久度 | -10% | 弓把 | 耐久度 | -10% | 愤怒 | 盾牌镶板 | ||||
近战伤害 | +5% | 精确度 | -0.1 | ||||||||
近战速度 | +10% | 近战伤害 | 2.25 | ||||||||
挖掘速度 | +0% | \ | \ | 盾牌基底 | |||||||
处理方式:部件制造台、铸件台浇注 |
“血之骨”是一种匠魂部件材料,可由血之骨在部件制造台制作而成,或使用血浇注骨头部件制作而成。
血之骨是来自1.18.2的回归材料,拥有较高的攻击力,其材料特性愤怒也能在低生命值时有效提升攻击力,是不错的武器材料。
资料分类: | 材料:工具材料:二级材料 |