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    击杀伤害提升 (On Kill Damage Boost)
    注册名:aoa3:on_kill_damage_boost

    1.16.5-3.6 Alpha 2 版本后,此能力被添加。

    能力效果

    开启此能力时,玩家击败生物后,会获得持续一定时间的伤害增益。持续时间内,玩家造成的除爆炸伤害以外的伤害 × 伤害倍数。

    持续时间和伤害倍数由能力给出。

    在增益持续时间内杀死生物,会以当前时间为起点更新增益持续时间,倍数不会叠加。

    已应用能力

    击杀伤害提升能力暂未被使用。

    数据驱动格式

    击杀伤害提升能力需要接收如下参数:

    • id:该能力的ID(aoa3:on_kill_damage_boost)。

    • level_req:等级需求。

    • unique_id:标识码。

    • description:(可选,默认为无)用于使能力显示自定义的描述。

    • modifier:伤害倍数。

    • post_kill_ticks:持续时间(单位:tick)。

    资料分支:1.18 -,
    1.18 +
    资料分类:能力:支配

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