1.16.5-3.6 Alpha 2 版本后,此能力被添加。
能力效果
支配生物诱惑技能可以让玩家消耗精神力诱惑生物,以减少其攻击时造成的伤害。
当玩家在潜行状态下、不在诱惑生物时,按下打开技能能力绑定的热键后,自动标记玩家上一个攻击的生物为被诱惑的生物,开始诱惑。
在玩家开始诱惑生物后,如果该生物被击败,或玩家被击败,或玩家解除潜行,或玩家精神力不足,就会立即停止诱惑生物。
在玩家诱惑生物的每个游戏刻内,都会消耗该能力指定的精神力,以0.5秒(10 tick)为一周期、全游戏画面显示该能力的屏幕效果。
玩家受到被诱惑生物的攻击时,根据该能力设定的伤害倍数减少伤害,实际伤害 = 原伤害 * 减伤倍数,结束诱惑,并给予玩家支配经验,基准为 30 XP。
1.19.2-3.6.15 版本后,玩家受到被诱惑生物的攻击时,会额外消耗该能力指定的精神力。
已应用能力
支配技能应用了支配生物诱惑能力。
等级 | 被攻击消耗精神力 | 每游戏刻消耗精神力 | 减伤倍数 |
---|---|---|---|
44 | 30.0 | 0.4(8/秒) | 0.25 |
数据驱动格式
支配生物诱惑能力需要接收如下参数:
id:该能力的ID(aoa3:innervation_mob_lure)。
level_req:等级需求。
unique_id:标识码。
description:(可选,默认为无)用于使能力显示自定义的描述。
1.19.2-3.6.15 版本后, on_hit_drain:当玩家受到被诱惑的生物攻击时,消耗的精神力数量。
per_tick_spirit_drain:当玩家使用该能力时,每个游戏刻消耗的精神力数量。
lured_damage_modifier:(可选,默认为0.5)当玩家受到被诱惑的生物攻击时,实际受到伤害的倍数。
例如,支配技能44级的支配生物诱惑能力:
{
"id": "aoa3:innervation_mob_lure",
"level_req": 44,
"lured_damage_modifier": 0.25,
"on_hit_drain": 30.0,
"per_tick_spirit_drain": 0.4,
"unique_id": "284037887"
},