注册名:aoa3:one_shot_damage_limiter
1.16.5-3.6 Alpha 3 版本后,此能力被添加。
能力效果
该能力在玩家受到技术伤害(例如:/kill 指令)时无法触发。
该能力具有如下参数:
最低触发生命值:如果该参数为0,只有玩家的生命值 = 最大生命值,即满生命值时可以触发;如果该参数 > 0,玩家的生命值 > 该参数时即可触发。
保留生命值:玩家受到致命一击,因此能力存活后,玩家会剩余多少生命值。
当玩家受到伤害时,如果玩家的生命值 - 减免后的伤害 ≤ 0,即玩家会因此次伤害死亡,将此次伤害设为0,然后将玩家的生命值设为与“保留生命值”相等,将玩家的能量值设为0,玩家获得500点支配经验。
已应用能力
支配技能使用了一击致命限制能力:
等级需求 | 最低触发生命值 | 保留生命值 |
---|---|---|
10 | 0点 | 1点() |
数据驱动格式
一击致命限制能力需要接收如下参数:
id:该能力的ID(aoa3:one_shot_damage_limiter)。
level_req:等级需求。
unique_id:标识码。
description:(可选,默认为无)用于使能力显示自定义的描述。
health_restore_amount:(可选,默认为1)保留生命值。
min_activation_health:(可选,默认为0)最低触发生命值。
例如,支配技能10级的一击致命限制能力:
{
"health_restore_amount": 1.0,
"id": "aoa3:one_shot_damage_limiter",
"level_req": 10,
"min_activation_health": 0.0,
"unique_id": "-437214191"
},