注册名:aoa3:stun_strike
1.16.5-3.6 Alpha 3 版本后,此能力被添加。
能力效果
玩家在静止不动的情况下,按下打开技能能力绑定的热键后,此能力将变为待发动状态。
玩家在此能力处于待发动状态、副手有物品时,造成了一次伤害值 > 0 的近战伤害后,会发动此能力。
发动此能力时,首先消耗玩家的能量,消耗量由能力给出。玩家的能量足够,并成功消耗后,依次:
玩家的副手播放一次近战攻击的动作(即能力描述中的“下一次近战攻击将快速地挥出第二拳”)。
如果玩家距离目标的距离 < 6 格,且目标在玩家的视线范围内:击退目标,目标获得缓慢127级和挖掘疲劳127级效果,持续时间由能力给出。
玩家获得39点支配经验。
已应用能力
支配技能应用了眩晕打击能力。
等级需求 | 能量消耗 | 持续时间 |
---|---|---|
91 | 30 | 40 tick(2秒) |
数据驱动格式
眩晕打击能力需要接收如下参数:
id:该能力的ID(aoa3:stun_strike)。
level_req:等级需求。
unique_id:标识码。
description:(可选,默认为无)用于使能力显示自定义的描述。
energy_cost:使用此能力,玩家需要消耗的能量。
stun_duration:(可选,默认为20)能力生效时,给予目标的状态效果的时长(单位:tick)。
例如,支配技能91级的眩晕打击能力:
{
"energy_cost": 30.0,
"id": "aoa3:stun_strike",
"level_req": 91,
"stun_duration": 40,
"unique_id": "-1782268962"
},