注册名:aoa3:bow_damage_increase
1.16.5-3.6 Alpha 3 版本后,此能力被添加。
能力效果
玩家造成了由箭为来源的弹射物伤害时,实际伤害值 = 原伤害值 × 伤害倍率,倍率由能力给出。
如果该能力被设置为“需要满弦”,只有玩家使用弓拉满弦造成暴击时才能通过该能力增加伤害;如果未被设置为“需要满弦”,所有使用弓造成的伤害均可加伤。
已应用能力
支配技能使用了弓伤害提升能力。
等级需求 | 伤害倍率 | 需要满弦 |
---|---|---|
36 | 1.2 | 是 |
数据驱动格式
弓伤害提升能力需要接收如下参数:
id:该能力的ID(aoa3:bow_damage_increase)。
level_req:等级需求。
unique_id:标识码。
description:(可选,默认为无)用于使能力显示自定义的描述。
modifier:伤害倍率。
require_full_charge:是否需要满弦触发。
例如,支配技能36级的弓伤害提升能力:
{
"id": "aoa3:bow_damage_increase",
"level_req": 36,
"modifier": 1.2,
"require_full_charge": true,
"unique_id": "-591168779"
},