• 浏览量:87
  • 创建日期:20天前
  • 最后编辑:未知
  • 编辑次数:没有

历史编辑记录更多
    最近参与编辑
    弓伤害提升 (Bow Damage Increase)
    注册名:aoa3:bow_damage_increase

    1.16.5-3.6 Alpha 3 版本后,此能力被添加。

    能力效果

    玩家造成了由为来源的弹射物伤害时,实际伤害值 = 原伤害值 × 伤害倍率,倍率由能力给出。

    如果该能力被设置为“需要满弦”,只有玩家使用弓拉满弦造成暴击时才能通过该能力增加伤害;如果未被设置为“需要满弦”,所有使用弓造成的伤害均可加伤。

    已应用能力

    支配技能使用了弓伤害提升能力。

    等级需求伤害倍率需要满弦
    361.2

    数据驱动格式

    弓伤害提升能力需要接收如下参数:

    • id:该能力的ID(aoa3:bow_damage_increase)。

    • level_req:等级需求。

    • unique_id:标识码。

    • description:(可选,默认为无)用于使能力显示自定义的描述。

    • modifier:伤害倍率。

    • require_full_charge:是否需要满弦触发。


    例如,支配技能36级的弓伤害提升能力:

    {
      "id": "aoa3:bow_damage_increase",
      "level_req": 36,
      "modifier": 1.2,
      "require_full_charge": true,
      "unique_id": "-591168779"
    },
    资料分支:1.18 -,
    1.18 +
    资料分类:能力:支配

    短评加载中..