注册名:aoa3:breeding_bonus
1.16.5-3.6 Alpha 4 版本后,此能力被添加。
能力效果
繁衍加成能力可以让玩家在繁衍动物时,有概率一次繁衍出两只幼崽。
当玩家繁衍动物时,有一定概率再生成一只该种动物的幼崽。
计算公式:概率 = { 基准概率 + [ ( 技能等级 * 1.01 - 1 ) * 每级概率增量 ] 四舍五入 } / 100
1.16.5-3.6 Public Alpha 1 版本后,每次触发后,会额外给予玩家农业技能经验,基准值为 3 XP。
3.7.5版本后,该能力原理为再次获取繁衍双方的繁衍产物,并将其生成;3.7.5版本前,原理为生成一个原繁衍产物同类的生物。
已应用能力
农业技能应用了繁衍加成能力。
等级 | 基准概率 | 每级概率增量 |
---|---|---|
35 | 0.1(10%) | 0.002(0.2%) |
数据驱动格式
繁衍加成能力需要接收如下参数:
id:该能力的ID(aoa3:breeding_bonus)。
level_req:等级需求。
unique_id:标识码。
description:(可选,默认为无)用于使能力显示自定义的描述。
base_value:(可选,默认为0)基准概率,是玩家技能等级为1时的概率。
per_level_mod:(可选,默认为0)玩家的技能等级+1时,概率的增加量。
例如,农业技能35级的繁衍加成能力:
{
"base_value": 0.1,
"id": "aoa3:breeding_bonus",
"level_req": 35,
"per_level_mod": 0.002,
"unique_id": "1383801170"
},