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    繁衍加成 (Breeding Bonus)
    注册名:aoa3:breeding_bonus

    1.16.5-3.6 Alpha 4 版本后,此能力被添加。

    能力效果

    繁衍加成能力可以让玩家在繁衍动物时,有概率一次繁衍出两只幼崽。


    当玩家繁衍动物时,有一定概率再生成一只该种动物的幼崽。

    • 计算公式:概率 = { 基准概率 + [ ( 技能等级 * 1.01 - 1 ) * 每级概率增量 ] 四舍五入 } / 100

    1.16.5-3.6 Public Alpha 1 版本后,每次触发后,会额外给予玩家农业技能经验,基准值为 3 XP。

    3.7.5版本后,该能力原理为再次获取繁衍双方的繁衍产物,并将其生成;3.7.5版本前,原理为生成一个原繁衍产物同类的生物。

    已应用能力

    农业技能应用了繁衍加成能力。

    等级基准概率每级概率增量
    350.1(10%)0.002(0.2%)

    数据驱动格式

    繁衍加成能力需要接收如下参数:

    • id:该能力的ID(aoa3:breeding_bonus)。

    • level_req:等级需求。

    • unique_id:标识码。

    • description:(可选,默认为无)用于使能力显示自定义的描述。

    • base_value:(可选,默认为0)基准概率,是玩家技能等级为1时的概率。

    • per_level_mod:(可选,默认为0)玩家的技能等级+1时,概率的增加量。


    例如,农业技能35级的繁衍加成能力:

        {
          "base_value": 0.1,
          "id": "aoa3:breeding_bonus",
          "level_req": 35,
          "per_level_mod": 0.002,
          "unique_id": "1383801170"
        },
    资料分支:1.18 -,
    1.18 +
    资料分类:能力:农业

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