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    共有 4 个游戏设定引用了此文本。
    灵魂霰弹通用特性

    灵魂霰弹 是一种用于伤害目标的弹射物实体。

    • 每颗灵魂霰弹仅有 1点() 伤害,但可以无视生物的受击无敌帧

      这也允许多颗灵魂霰弹可以同时命中目标并一齐造成大量伤害;

    • 灵魂霰弹的射程比更短,在水下发射时也会受阻力影响快速下沉;

    • 灵魂霰弹无法被盾牌格挡;

      灵魂霰弹命中生物后不会扣除盔甲耐久值,也不会对目标造成击退;

    • 灵魂霰弹是极少数能够命中并伤害幻鬼小鬼火的弹射物之一;

      也可以无视装备“幻影躯壳”附魔盔甲的生物,正常造成伤害。

    琐事

    被灵魂霰弹击杀的玩家有着特殊的死亡体式:

    【玩家名】被致命的火器击毙了。

    资料分类:{文本}

    (隐藏)


    霰弹手炮 (Shotgun-Fist)
    物品命令:/give @p netherexp:shotgun_fist 1

    矿物词典: netherexp:shotguns (2)

    伤害:1点() / 颗

    伤害(全部命中):25点( × 12.5

    弹药:魂缠肉


    概述

    • 霰弹手炮是一种射程较短的远程武器;

    • 右键使用:

      立刻发射大量灵魂霰弹,灵魂霰弹可以无视生物无敌帧造成伤害;

      发射的同时,玩家也会受武器的后坐力影响被向后推动约 0.5 格;

    • 若玩家在发射霰弹时与任意生物的距离 <3 格:玩家也会受到更大的后坐力影响(向后推动 3 格并伴有小幅度跳跃);

      拥有反冲附魔还可以更进一步叠加后坐力对玩家的后推幅度;

    • 使用后需等待 2 秒冷却时间,才能再次使用。


    双持使用

    • 使用霰弹手炮时,玩家物品栏内所有霰弹手炮都会陷入冷却;

    • 但是,霰弹手炮 & 泵能霰弹炮的使用冷却互相独立;

      玩家可以同时在主副手装备一把霰弹手炮 & 一把泵能霰弹炮,双持射击。

    附魔相关

    • 原版附魔中,霰弹手炮仅兼容耐久经验修补快速装填

      快速装填可以减少霰弹手炮每次发射后需等待的冷却时间,但也会削弱霰弹手炮单次发射霰弹的数量;

    • 霰弹手炮拥有大量专属附魔:预装弹、反冲、大火力、猎神;

      其中,猎神 & 反冲附魔相互冲突,大火力 & 快速装填附魔相互冲突。

    计算公式

    下列为快速装填附魔对霰弹手炮冷却 / 子弹发射量影响幅度的计算公式。

    • 冷却计算公式:40 tick -(快速装填等级 *8);

    • 子弹数量公式:25 颗 -(快速装填等级 *5);

    持有 快速装填 III 时,霰弹手炮的冷却为 0.8 秒,子弹数量为 10 颗。

    但实际情况是:1~3 级快速装填都不会改变霰弹手炮的 dps(12.5),仍与无附魔时一致。

    相关进度

    图标标题描述获取方法进度类型父进度ID是否隐藏
    霰弹手炮-第1张图片武装天使

    使用你的霰弹炮核心工件

    制作一把霰弹手炮

    普通操弄邪术

    netherexp:angel_with_a_shotgun

    霰弹手炮 (Shotgun-Fist)
    霰弹手炮 (Shotgun-Fist)
    资料分类:武器
    最大耐久:512
    最大叠加:1个 / 组

    霰弹炮筒 (Shotgun Barrel)
    物品命令:/give @p netherexp:shotgun_barrel 64
    • 被红石信号激活后,向喷口(脸部)方向发射 10 颗灵魂霰弹

      不需要装载弹药,且和(原版)发射器一样近乎没有射击间隔;

    • 该方块发射的灵魂霰弹无法命中与自身距离 ≤2 格 的目标。

    霰弹炮筒 (Shotgun Barrel)
    霰弹炮筒 (Shotgun Barrel)
    资料分类:功能方块
    最大叠加:64个 / 组
    滑动合成表可以查看更多信息~
    材料统计输入 >> 输出备注

    [使用: 工作台]


    骨块 * 3

    红石粉 * 2

    霰弹炮核心 * 1

    炽铁 * 3

    霰弹炮筒 * 2

    骨块
    骨块
    骨块
    红石粉
    霰弹炮核心
    红石粉
    炽铁
    炽铁
    炽铁
    霰弹炮筒
      2  2
    *这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

    泵能霰弹炮 (Pump-Charge Shotgun)
    物品命令:/give @p netherexp:pump_charge_shotgun 1

    矿物词典: netherexp:shotguns (2)

    伤害(霰弹):1点() / 颗

    伤害(自爆,100%接触率):35点( × 17.5

    弹药:魂缠肉


    概述

    • 泵能霰弹炮是霰弹手炮的升级版,使用方式基本一致;

    • 泵能霰弹炮的初始(发射)霰弹量比霰弹手炮更少,更精准;

      玩家需要在潜行期间长按右键为泵能霰弹炮增压,每有一级增压,物品栏 / 玩家手持模型中泵能霰弹炮的一层蓝纹便会 变红

    • 增压行为不会额外消耗弹药。

    泵能霰弹炮-第1张图片从左到右(依次为不增压到各级增压时武器的渲染效果)

    • 1~3 级增压 都可以不同程度地提升单次发射的霰弹量,但也会小幅度降低霰弹的精准度;

    • 在达到第 4 级增压时使用,触发过载爆炸:

      不发射霰弹,而是在原地产生一次爆炸,对玩家造成 5点() 伤害(无视盔甲值、保护类附魔、抗性提升等效果);

      其它被爆炸波及的怪物则会据接触率受到大量伤害三千阳春过后就是伤害爆炸(双关)

    该爆炸不破坏地形,但会破坏掉落在地上的物品。

    增压级别霰弹发射量
    不增压4
    1 级10
    2 级22
    3 级28
    • 每次攻击过后,叠加的增压级别也会重置(不过蓄力至 4 段所需时长仅有 1 秒左右)

      使用后(发射霰弹)需等待 2 秒冷却时间,才能再次使用;

    • 若上次攻击是 4 级增压产生的爆炸,冷却时间则会改为 5 秒

    • 泵能霰弹炮同样具有霰弹手炮在发射后会对玩家产生后坐力的特性,而 4 级增压产生的爆炸也会小幅度提升玩家受到的后坐力。


    双持使用

    • 使用泵能霰弹炮时,玩家物品栏内所有泵能霰弹炮都会陷入冷却;

    • 但是,霰弹手炮 & 泵能霰弹炮的使用冷却互相独立;

      玩家可以同时在主副手装备一把霰弹手炮 & 一把泵能霰弹炮,双持射击。

    附魔相关

    • 原版附魔中,泵能霰弹炮仅兼容耐久经验修补

      泵能霰弹炮的专属附魔:反冲、猎神;

    • 尽管泵能霰弹炮可以获得 快速装填、大火力、预装弹 附魔,但目前这些附魔均无法在泵能霰弹炮上生效


    琐事

    因泵能霰弹炮过载产生的伤害而死亡的玩家有着特殊的死亡提示:

    【玩家名】被过载的霰弹炮炸飞了。

    相关进度

    图标标题描述获取方法进度类型父进度ID是否隐藏
    泵能霰弹炮-第2张图片

    下界太小,血是燃料

    使用泵能锻造模板

    升级你的霰弹炮

    目标武装天使

    netherexp:the_nether_is_full

    泵能霰弹炮-第3张图片疯狂赶尽杀绝

    使用过载爆炸击杀10个生物

    挑战下界太小,血是燃料netherexp:ultrakill


    泵能霰弹炮 (Pump-Charge Shotgun)
    泵能霰弹炮 (Pump-Charge Shotgun)
    资料分类:武器
    最大耐久:640
    最大叠加:1个 / 组
    滑动合成表可以查看更多信息~
    材料统计输入 >> 输出备注

    [使用: 锻造台(1.20+)]


    锻造模板 * 1

    霰弹手炮 * 1

    狡诈烛焰 * 1

    泵能霰弹炮 * 1

    锻造模板
    霰弹手炮
    狡诈烛焰
    泵能霰弹炮
    *这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

    实体命令:/summon netherexp:vessel ~ ~1 ~
    容器-第1张图片血量24点( × 12
    伤害此伤害不会随世界难度变化

    (单次攻击内)全中:

    16点() ~ 

    20点(

    移速0.25
    掉落物

    均受抢夺影响:

    骨头(0~2)

    魂缠肉(2~4)

    【亡灵生物】

    生成

    • 自然生成:以极低概率在灵魂沙峡谷内自然生成;

    • 幻鬼会主动攻击骷髅,被幻鬼击杀的骷髅必定会转化为容器;

      容器被击杀后,有概率在原地生成一只新的幻鬼简单 0%普通 50%困难 100%)。

    • 幻鬼若靠近【僵化】石像鬼雕像,其自身会立刻转化为一具容器。

    容器-第2张图片体型对比(原版骷髅 & 容器)

    行为

    • 仅进行远程攻击,具有与骷髅一致的走位 AI;

      免疫火焰伤害 & 灵魂沙的减速,会主动攻击猪灵

    • 攻击时会先蓄力 3 秒,随后向目标迸射 16~20 发灵魂霰弹

      此攻击无法被盾牌格挡,且能够无视生物的受击无敌帧;

      当前世界难度越高,灵魂霰弹的飞行轨迹也会越分散。

    容器-第3张图片蓄力动画容器-第4张图片攻击效果展示

    转化

    • 容器在接触水源(流体)、暴露在雨天环境下,或是被 喷溅型 / 滞留型水瓶砸中时:

      将会立刻转化为骷髅,并获得 10 秒反胃、5 秒虚弱 II、5 秒缓慢 III

    • 由此转化而成的骷髅会失去此前(被附身转化为容器前)装备的所有盔甲 & 副手物品;

      不论此前它主手持有过什么武器,转化后均会强制替换为弓。

    琐事

    • Mod 1.1.0 版本中:

      容器的最大血量上限被削弱(原为 30点( × 15));

    • 若容器被命名为“ Shotgun Guy“或“ShotgunGuy” 的容器,其攻击音效会变成《Doom》或《Doom2》中霰弹枪的攻击音效。

    相关进度

    图标标题描述获取方法进度类型父进度ID是否隐藏
    容器-第5张图片驱魔

    使用水瓶驱除附身

    在生物上的幻鬼

    目标鬼魂的鼻涕

    netherexp:exorcism.description

    容器 (Vessel)
    资料分类:敌对生物

    短评加载中..