注册名:aoa3:fishing_trap_spawn
1.16.5-3.6 Alpha 3 版本后,此能力被添加。
能力效果
玩家启用该能力时,会获得如下两种效果:
玩家钓鱼时,有一定的概率改为抽取陷阱战利品表(详见默认陷阱战利品表、默认熔岩陷阱战利品表),而非抽取当前群系默认的垂钓战利品表。
其中如果抽中了陷阱战利品表中的实体,该实体会生成于浮漂的位置,并飞向垂钓的玩家。概率的具体值需要在能力中设定。
玩家获取的垂钓技能经验增加25%。
已应用能力
垂钓技能使用了陷阱鱼生成能力。
等级需求 | 概率与等级的关系 |
---|---|
25 | 1.18.2-3.6 Public Alpha 1 版本后,0.05 + 等级 × -0.0035 1.18.2-3.6 Public Alpha 1 版本前,0.1 + 等级 × -0.0005 |
数据驱动
陷阱鱼生成能力需要接收如下参数:
id:该能力的id(aoa3:fishing_trap_spawn)。
level_req:等级需求。
unique_id:标识码。
description:(可选,默认为无)用于使能力显示自定义的描述。
base_value:(可选,默认为0)初始概率,即玩家的技能等级为1级时的触发概率。
per_level_mod:(可选,默认为0)玩家的技能等级+1时,概率的变化量。
例如,垂钓技能25级的陷阱鱼生成能力:
{
"base_value": 0.05,
"id": "aoa3:fishing_trap_spawn",
"level_req": 25,
"per_level_mod": -0.0035,
"unique_id": "135142147"
},