实体命令:/summon netherexp:carcass ~ ~1 ~
血量 | 30点( × 15) | |
伤害 | 5点() | |
移速 | ≈ 0.2 | |
生成 | 圣所(结构) | |
掉落物 | 无 |
行为
仅进行近战攻击;
尽管长相渗人,但残躯对玩家完全被动;
它会主动帮助你攻击大部分敌对 / 中立怪物(但不会跟随玩家移动);
在每个生成(不论级别)狡诈蜡烛的房间中,都会伴生三只“假死”状态的残躯;
玩家在必要时可将其复活,一起应对狡诈蜡烛带来的挑战(狡诈蜡烛不会给予玩家以外的生物被叛效果);
此外,玩家还需要留意自己攻击对残躯的误伤没关队内友伤导致的。
假死状态
以任意方式生成的残躯都处于“假死”状态;
“假死”状态下,残躯免疫所有攻击伤害,也无法进行移动 / 攻击;
使用打火石右键 / 任何攻击附带点燃的弹射物命中“假死”状态的残躯,即可将其复活;
被复活的残躯血量耗尽后,会重新回到“假死”状态;
“假死”状态下的残躯无法被大部分伤害形式击杀;
处于创造模式的玩家可以左键“假死”状态的残躯以将其移除。
相关进度
图标 | 标题 | 描述 | 获取方法 | 进度类型 | 父进度 | ID | 是否隐藏 |
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H.P.迈恩克拉夫特式 | 使用打火石复活 一具残躯 | 目标 | 恶灵城 | netherexp:hp_minecraftian | 否 |
资料分类: | 效用生物 |