此生物于 Mod 2.1.0 版本正式实装,此前版本中仅存在无 AI / 功能的实体模型。
血量 | 80点( × 40) | ||
盔甲值 | 7点() | ||
伤害 | 简单 | 6点() | |
普通 | 10点() | ||
困难 | 15点() | ||
击退抗性 | 100% | ||
移速 | 0.3 | ||
掉落物 | 无 | ||
【亡灵生物】 |
生成
行为
免疫火焰伤害 & 寒冷伤害,且移动时不会被灵魂沙等同类方块减速;
不再具备炽足兽能够在熔岩表面上行走的能力;
重踏兽仅在移动时会对经过的生物连续造成伤害,不论重踏兽本身是否将该生物作为仇恨目标;
当重踏兽主动将仇恨绑定至某一生物时,其每次攻击命中后均有小概率掉落 1~4 块炽铁;
重踏兽攻击命中后会造成距离极远的击退;
该攻击可以被盾牌格挡:但重踏兽不仅有可能越过盾牌格挡踩过,盾牌格挡其攻击时也会迅速消耗耐久。
效用
重踏兽会主动寻找并咀嚼任何掉在地上的骨头(期间具有一段时间咀嚼动画);
每吃掉一根骨头,其便会恢复 10点() 血量并减少 30 秒“躁动值”;
若捡食到填馅烤骨头:则重踏兽有概率被“驯化”(概率极低,建议准备 2~5 组);
玩家可为其放置鞍,随后右键骑乘而上;
骑乘后,玩家还需要手持头颅钓竿才能操纵其移动;
玩家骑乘重踏兽移动时,重踏兽可以对途径的所有生物 造成攻击伤害;
玩家骑乘重踏兽移动时,其“躁动值”会上升(最高上限为 5 分钟);
一旦“躁动值”满:重踏兽便会一把将骑乘自身的生物踢飞,并将该生物视作仇恨目标;
此后,重踏兽仍需要捡食骨头,降低自身“躁动值”才能被继续骑乘;
请注意:被“驯化”的重踏兽对玩家的初始仇恨仍为中立,它仍会反击攻击自身的玩家;
潜行 + 右键可以卸下已被重踏兽装备的鞍。
转化
重踏兽在接触水源(流体)、暴露在雨天环境下,或是被 喷溅型 / 滞留型水瓶砸中时:
将会立刻转化为炽足兽,并获得 10 秒反胃、5 秒虚弱 II、5 秒缓慢 III。
琐事
将重踏兽命名为“Patrick”,会使其腿部覆有一层吊带网袜靴纹理;
此处参考了《海绵宝宝》中派大星穿上吊带网袜靴的 meme。
相关进度
图标 | 标题 | 描述 | 获取方法 | 进度类型 | 父进度 | ID | 是否隐藏 |
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驱魔 | 使用水瓶驱除附身 在生物上的幻鬼 | 目标 | 鬼魂的鼻涕 | netherexp:exorcism.description | 否 | ||
疯狂动物园 | 将填馅烤骨头喂给一只 重踏兽并与它交朋友 | 成功“驯化”一只重踏兽 (能放上鞍就算驯化) | 普通 | 驱魔 | netherexp:rodeo_stampede | 否 |
资料分类: | 中立生物 |