实体命令:/summon netherexp:vessel ~ ~1 ~
血量 | 24点( × 12) | ||
伤害 | 此伤害不会随世界难度变化 | ||
(单次攻击内)全中: 16点() ~ 20点() | |||
移速 | 0.25 | ||
掉落物 | 均受抢夺影响: 骨头(0~2) 魂缠肉(2~4) | ||
【亡灵生物】 |
生成
行为
仅进行远程攻击,具有与骷髅一致的走位 AI;
攻击时会先蓄力 3 秒,随后向目标迸射 16~20 发灵魂霰弹;
此攻击无法被盾牌格挡,且能够无视生物的受击无敌帧;
当前世界难度越高,灵魂霰弹的飞行轨迹也会越分散。
转化
容器在接触水源(流体)、暴露在雨天环境下,或是被 喷溅型 / 滞留型水瓶砸中时:
由此转化而成的骷髅会失去此前(被附身转化为容器前)装备的所有盔甲 & 副手物品;
不论此前它主手持有过什么武器,转化后均会强制替换为弓。
琐事
Mod 1.1.0 版本中:
容器的最大血量上限被削弱(原为 30点( × 15));
若容器被命名为“ Shotgun Guy“或“ShotgunGuy” 的容器,其攻击音效会变成《Doom》或《Doom2》中霰弹枪的攻击音效。
相关进度
图标 | 标题 | 描述 | 获取方法 | 进度类型 | 父进度 | ID | 是否隐藏 |
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驱魔 | 使用水瓶驱除附身 在生物上的幻鬼 | 目标 | 鬼魂的鼻涕 | netherexp:exorcism.description | 否 |
资料分类: | 敌对生物 |